玩天堂2已经有1年多.从最早公测的15F.当时我是个人类暗骑士.天天就在KT1和KT2混.天天的找工作开怪.刚开始还全都是活人,大家一起聊天打怪升级.非常的开心.慢慢的队伍里的活人一天比一天少,到最后就我这个开怪骑士是活人.打手全挂在我身上.整个9人队就只有我和奶妈是活人.一气之下离开了GF到了SF.再丹枫SF玩了几个月.当时的SF的确是没有挂.都是活人.而且不是BTSF,防SINA的SF.人也非常的多.比当时的GF好玩多了.后来一直到SINA开了绿F我又回来到GF...在45的日子是我玩天2最开心的日子.
好了言归正转。玩了天2这么久,自我感觉1章的时候战士系和WS系是最为平衡的一个版本.那个时候的宝藏也没有2章这么牛.WS只能在PKC里可以欺负战士.真正的野战.WS只能躲在弓队和近站之后.被近战职业冲近了只有死路一条.
曾经1章的时候在龙洞门口的一场大型野P.还记得当时我们是守对方是冲.站在最前的是骑士类近战.两边是CK队.骑士之后是弓队...弓队之后是WS队.和WS队混在一起的是奶妈团.就这样的阵型,我们守住2次敌人的冲锋.敌人的数量至少是我们的2倍.而且敌人当时的战术非常的巧妙.以前龙洞口左边的山有BUG.人可以跳上龙洞口左边的山然后再从山上跳下来.敌人2队CK.就是利用这个BUG.从山上突然杀出.瞬间把在龙洞口的辅助团和WS,秒杀,再配合当时正面冲锋的敌人终于把我们打赢一次.由此可见当时的PK.群P,近战团占有很重要的位置.WS这种职业由于没有CP.没有BT的施法速度.CK系的近身高攻击.和高命中,只有被CK.就是死.
1章的时候为什么比较平衡?WS系没CP.没有BT的施法速度.所以一旦被战士近身就是噩梦.到了2章就诞生了一个BUG职业,宝藏...
到了3章开始就是所有战士系的噩梦了.由于CP的出现,加上灵活武器.战士的即使能近身,伤害输出比战士高太多了.就算战士中伤害最高的CK,单位时间能输出的伤害都比WS小.特别是白WS.就站着不动精神爆发都能干死任何近战系职业.再加上WS的控制系法术由于有祝福的魔灵蛋的加成.让成功率在90%以上.我在45F一个75级的深渊,被一个比我低10多级的白WS玩死.你要说是我们穿梦套的原因.就算是我穿梦套一样被玩死.任何WS丢一个缓速的技能在我身上就OK了.
到了4章,又出现一个BUG职业..SL...WS的攻击输出..战士的体魄.
天2这个游戏战士和WS的攻击输出差太多了.再加上战士控制系的招数在使用条件上(必须得近身)还有成功率上都没有WS强.造成现在游戏职业之间极度的不平衡.WS的高攻击输出,让WS在练级和PK的优势太明显了.就拿天2以前的终极BOSS地龙来说.8000+的物理防御.魔法防御却只有1600.8000+的物理防御是什么概念?骑士开极限也没有这么高.战士根本就砍不动.而在WS的高魔攻下.1600的魔法防御也能轻松的打出高伤害.除了地龙.天堂2里任何的BOSS,狩猎BOSS全是战士团不能打的.物理防御高的吓人,曾经我在45F也试过用一队非常牛的战士团去杀个狩猎BOSS.其结果是灭团3次.只打了BOSS血的5分只1不到.一会一队WS上来.1分钟不到就把BOSS解决了.一个攻击上1000的舞.暴击打火龙 1的伤害....根本不是去屠龙的.是去当炮灰的.
战士系打怪不如WS...练级不如WS.在这个游戏里还有什么用处?唯一的用处可能就是当炮灰...城战中砍门和消耗对方WS的蓝.NC的技术力其实不差.但是比起暴雪的严谨可能是要差太多了.暴雪几个星期就更新一次游戏,不断的在平衡WOW中职业的平衡.而NC每更新一章的时间是半年,而且越更新战士系和WS系的差距越大.NC应该象暴雪学学.虽然WOW里也不是绝对的平衡,但是是相对的平衡.各种职业之间的差距不大.而且WOW中PK操作的因素占的很大,就算你是现在公认WOW里最强的SS.操作垃圾了一样被杀
天2这个游戏的画面还有风格,就算拿到今天看也是最好的,最唯美的.这么好的美工.却被NC白痴的设计者把游戏糟蹋了.
我觉得战士系和WS系能平衡就是取消CP,取消灵活武器属性,取消BUG的祝福魔灵蛋.
我玩MF的天2的时候那个时候还是最早的序章.那个时候的WS是没有祝福的魔灵蛋的.而且攻击距离是600刚好被弓克制.弓的攻击记录是900.而弓又被CK系克制.CK被骑士系克.现在想想那个时候的设定是最为平衡的.各职业间相互克制.而且没有祝福的魔灵蛋WS系的伤害输出还是比战士系高的多.不过控制方面的技能就不象现在吃祝福蛋一睡一个中.取消CP的设定.这样才能平衡战士系和WS系之间单位时间造成的伤害的不平衡.玩过WOW的知道,在WOW里面有秒伤这个概念(每秒能造成的伤害.),WOW里面任何职业所能造成的秒伤是差不多的.所以WOW相对其他网络游戏各职业之间是相对平衡的.前面说到取消灵活属性和文身,也是平衡战士和WS之间的伤害输出的.WS单法攻击伤害高不过代价是需要一定的施法时间..
希望SINA多多向NC提提意见..游戏职业的不平衡,也是SINA不想看到的吧.弱势职业慢慢的减少是必然的.
毕竟天2的玩家中有好大一部分都是喜欢近战的. 最后国际惯列..感谢..我的朋友们.发霉的牛奶 (大地) 仙道京(大地) 眩紫VS馨雨 (XL老板娘) 真**搞笑(深渊) V美错V(斗斗) 紫色小妖儿 (收集) 孤独的收集者(工匠) 小楼听语(收集) 青之六号(宝藏) 淡淡的忧伤(工匠) 影舞 (先知) 感谢大家..所有曾经在我小盟的朋友们.还有以前LKL联盟兄弟们.虽然我已经卖号了.如果45合F的话..职业平衡了我会再回来的.我爱天2,我更爱我的朋友们.