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召唤师的迷思+纹身+小常识

作者:劍柔

迷思者 错误却口耳相传的观念
1.召唤兽会降低掉宝率
迷思的缘由是从开放祭典战之后NPC的一段话开始...携带宠物会降低封印石的掉落率
因而有些人自动把这则讯息曲解误传为 召唤兽会降低掉宝率..

2.召唤兽会降低全队经验值
迷思的缘由是从技能批注开始...使魔将吸收XX%的经验值
或是养龙/养宠所减少的经验值去推论.误会
事实上只会引响使魔主人获得的经验值 对其他人毫无影响

3.魔法型使魔可赚钱
源自于魔法型使魔在初章之后只要极少的开销...
但事实上显少真的有人会靠魔法型使魔赚钱

4.召唤师练功很慢
其实不少老召唤师自己也这样认为
但其实...肆章的召唤师
背娃娃/双召唤/要辅助 的练功速度就与配合良好的近战团/弓团相当...

5.练召唤要准备很多钱败家
召唤师只有越练越多钱...甚至洗白白之后借着少量资金复活
还没听说哪个召唤师被练功开销搞到散尽家产
(个人绝不承认玩召唤玩到破产的人是召唤师!)

6.召唤兽的攻击火力比战士强
基本上这段话并不完全错误 但通常会说这段话的场合往往都是错误的!
等级相近的召唤兽会比战士强的情况主要有以下几种:
缺乏歌舞 / 6X级以上还拿+0B武的攻击战士 / 跟非攻击型战士比...例如骑士
...最后还有毕业的召唤师加上三转辅助..那就真的比还没拿+1X神武的战士强了
在一般团队中通常需要召唤师拿好武器帮打 总火力才会大于专职攻击输出的战士

7.刚转召唤师之后先当巫师练会比较快
...在使魔还不能吃弹的版本 或是不吃使魔弹的人 这点是正确的
但如果常驻使魔弹 甚至双烧弹..那就是用使魔练会比较快
如果有人帮加高级席长辅助 改换成组队形使魔冲等 速度还可以再次大幅提升

...待补

-------------- 纹 身 建 议 --------------
纹身首先要考虑的是 有无娃娃
有娃娃的情况下 C 和 M 的重要性不高 只考虑练功可以挖这两个能力去补其它能力
相对的..无娃娃的情况下 C 和 M 的重要性就会相对提升
以元素使为例...-4C 大约可连续[使魔吃弹/人不吃/无药水]近3小时..
双烧弹+药水不足两小时
+4C 大约可连续[使魔吃弹/人不吃/无药水]近5小时..
请自行衡量扣体程度

相对于 +4S(人物火力+15%左右) -4S(人物-15%左右)
有娃娃/双烧弹 S的重要度会提升
若是不吃弹甚至拿普武吃祝弹...那S就很不重要

D...不管有无娃娃都不是重要能力 没事别加他

基本上结论很简单...
有娃娃 +4S -4C
无娃娃 -4S +4C 或是不纹

---
I W M 的部份...
基本上W是一定要加的 看扣I还是扣M而已...
一样 有娃娃 扣M 无娃娃扣I
但如果从来都不用催眠的人 请用力扣I...

如果经常会切换使用组队型使魔(篮马.银猫.失魂者)
而又没有娃娃...请再把I扣到M..+4M大约可以提升5%回魔速度

若是习惯使用战斗型使魔 甚至背娃娃也用战斗型使魔..
M请用力的扣下去..

------------ 召 唤 小 常 识 --------------
召唤师各级战斗型使魔补魔量
46-98 (前版数据.未修正.待更新)
47-86 (前版数据.未修正.待更新)
48~57→129
58~66→149
70~75-168
76-177 (+1使魔)

新使魔特技等级
LV1:56~60
LV2:62~66
LV3:68~

战斗/组队/魔法型使魔吃弹量
LV40   :2/1
LV44~52:3/1
LV56~66:4/2
LV68~  :5/2

新使魔吃弹量
LV56   :1/1
LV58~66:2/1
LV??~  :3/2