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正统枪兵如何选择~~佣兵与破坏

作者:q33398

q33398在文中问到:
矮人不算在内的话 个人所知 庸兵技能都是团体 但不知道后期6x好不好组呢
破坏攻高 是不是拿枪也是一样猛呢 没有庸兵的晕技 但有大小狂
跟一般团也有 双手剑可以跟 这是好处之一 庸兵好像就不行
如要二选一的话 还真难选~"~

以下是Godfisher回复片段:

练破坏时佣兵已经64离开***了
破坏单练
52-58只趴过一次
原因是没有打到大部分怪
血低于1/3先开了防御接着开攻击(如果只开防御就不会趴了)
没想到不能同时存在所以趴了

我想破坏+黑老是唯一
有办法抵挡别人恶意脱怪撞人的组合

威威威
佣兵的好处 就像你说的 范围击晕技 范围弱化
这两招 可以让队伍失血在可以控制在最小的范围!

然而破坏者呢..
只要枪团有破坏 怪 绝对都被破坏者吸走
可见攻击输出有多壮观!!
B长枪+小狂 随随便便攻都9XX以上
危机的时候 也有大狂+咆哮可以控制场面

这两个职业选择 真的看个人喜好!!
我组过4破坏枪团
其威力 真的难以用言语形容!!



以下是观月殇回复片段:

枪团6X以后的确变少 我个人是佣兵

要我在选一次应该也还是佣兵

1.外表 身材不错又不会太大只 穿起装备也很帅气

2.跑速 我是不知道半兽人跟人类的跑速差多少(但是差敏4应该差蛮多的吧)
跑的快被打到的次数会越少 也就代表损血速度不会用喷的

3.技能 怒雷风暴(晕).怒嚎(降低攻击力) 一靠站先放怒雷在放怒嚎
同上..损血速度不会那么快..

玩佣兵可以选2种 一种原装(负责当车头 但是吸不住怪)
一种纹身(负责接怪 清怪能力更上一层楼)

小弟没玩过破坏所以只能给你佣兵的看法 接下来就请版大自行决定啰



以下是bhznmc123回复片段:

其实广告牌大自己啦
你是固定跟枪团而已吗?
如果是的话 当然是佣兵啦
因为佣兵是正统的枪兵
破坏者只是 有精通枪技
还有他的高攻击输出

如果要以攻击力来分
破坏者胜
如果要以团队的付出 跟 安全性
佣兵胜
因为佣兵的技能 完全是应付团怪
他的怒吼 降低的物攻 整体下来 也不少
也就是说 怪打你 变的没那么痛
还有你怒雷 也是最主要的技能
如果同时昏到一堆怪 也是有很大的帮助
怪站在那边给你打 好过 每只怪都打你好
至于6X以后 还是有枪团的
连奥塔我都看过
而且 遇到了奥塔这种高等怪
正统的枪兵 当然 比非正统来的好
而且 你所说的大小狂
对枪团 和我的经验来说
用不到...
因为 如果要给你机会 开大小狂
一定是 怪都在打你阿
补师 如果不是认识的
他哪会想到你准备要开大小狂了
当然是硬补你
那就是说 你要压到30%以下 不太可能
还有 就算给你开了 也是应付那一团而已
不能常态使用
如果你觉得 只开小狂
更不可能 因为 小狂扣防
虽然扣的不凶 不过 破坏者本来就不是称职的肉吨
你防本来就不高 又加上 你开了小狂
破坏不开狂 就够猛了 开了 怪一定转头打你
法师一定会说话

所以 以枪团来说 佣兵首选

破坏者只是 靠精通枪 混口饭吃而已
没机会给你开到大小狂
除非爆走 暴赱请用小狂+大房
开大狂 没用 因为 暴走的时候
法师一定是MP快干了
所以不建议开大狂 大房+的防 等于极限 而且
你配合小狂 也是可以吸怪 以致于不会灭团)

至于 破坏者的优势
在于单练有其它武器选择
双手见 很好用 也是破坏专用的
我52的时候 到国立墓地练功(那边巫师背黑老一推 要个++就好)
有吸血 打到20分钟 ++结束 血都满的
不是吹牛 巨剑+侦测 超猛
还可以让小狂 常态使用
破坏者拿侦测武器 目的不是刀刀暴
面对 正常血量的怪 通常 只要暴一刀
一半就不见了

就我所知
有娃娃的近战
如果武器没有特别好
过了52以后
很难一个人打古墓还像破坏者那么轻松

佣兵的话
除了精通枪以外 只有精通钝器
也就是说 一班团 你只有钝器可拿(除非拿侦测 靠暴击)
问题是 有枪团可组 干吗找一般团?
以上是小弟的浅见



以下是恶魔恶魔回复片段:

四种枪兵
佣兵.破坏者.工匠.赏金猎人四种职业一般的拿枪但性质却不同

佣兵整体来说比较趋向于削弱型的枪兵.针对不同场合.不同怪物类型.一次给予所有的怪施加弱化技能.多元的技能让佣兵能够适应所有场合.这是佣兵的特性所在

破坏者则是趋向于强攻型的佣兵.大小狂能给破坏者带来更可观的普攻*伤力.但相对在"枪"的技能就没有佣兵来的多元化

工匠则是属于制造型的枪兵

赏金猎人是属于收集材料型的枪兵

以上仅供版大参考四种枪兵特性
若要提到哪个强?
恕小弟愚钝回答不出来


补充
看到这篇一些回文 突然有感而发

皆是拿枪打.相煎何太急

1+1=2?
佣兵是1 破坏者是1 加在一起是超越两个人以上的枪团战力



以下是无惧勇者回复片段:

破坏AND佣兵我都没有练过
我练的是非正统枪兵:剑斗者
但是我练功依然选择"枪"来当作我练功的武器
剑斗者非正统枪兵,但是依然有一转的枪记熟练,所以还是能发挥枪的效用
人类战士的数值:S40 C43 D30
兽人站是的数值:S40 C47 D26

如果依原数值来看的话人类战士在承受攻击的能力较兽人低,但是人类的命中还有
攻速都在兽人之上,如果全Buff全上的话打的准则等于吸血量的保证,血量多却打不准,血量再多依然要喷。如果依数值来选择的话,主观的选择依旧是人类,打的准等于输出稳定,加上人类的血量虽然少于兽人,但是依旧是血年一只.....开怪攻击力稳定不回头补机也比较轻松

在选择的提外话上....
纹身也是一种选择,在数值上人类跟兽人的数值可以用纹身来修正到一样的状态

我的剑斗者在40级以后就纹+5s +4d 一个人在古幕杯娃娃(先知,黑老吸血3)再一人托怪一人打的状态,一房8只刚好是1转枪技熟练,打击输出量大,攻速高的情形之下几乎可以不用补血,力量在40以后每+1点的数值就能有攻击力+4%的效用,+5力量攻击力输出等于+20%,还有装备上的+成上清郎+3s等于在加12%的输出