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角色加上强化状态技能后到底会变强几倍?
2006-04-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:蘿莉萌精進會

 

状态技能 加成百分比

力量强化 115.00%
速度激发 133.00%
狂战士魂 116.64%
弱侦+死呢 111.85%
火灵舞 107.41%
战士舞 120.00%
狂暴舞 117.50%

力弱死 128.63%
力速狂 178.40%
力速狂弱死 199.54%
三舞 151.44%
力弱死三舞 195.78%
上列状态全加 303.72%


关联到致命机率的部份计算十分麻烦,因此省略掉诗人的猎者之歌,如果要算猎歌还要重列好几条公式,太麻烦故放弃不算了

简单下个结论
只有黑老时可提升128.63%的攻击力
只有舞者时可提升151.44%的攻击力
只有先知时可提升199.54%的攻击力
有黑老+舞者可提升195.78%
有先知+舞者可提升303.72%
附带一提,如果先知+舞+诗,可提升达380%~440%(很难计算!所以大致上算一下而已!)

前几天有人号称舞者背先知属近战中最强,应该是正确的
一般近战背先知=199.54%,近两倍攻击力
舞者背先知 =303.72%,三倍多一点
差距显而易见
再怎么样三个舞者也不致于输给两个战士吧

最后补充一下,随着角色本身致命机率与武器致命机率的不同,会有一成的误差
也就是你拿小刀或弓,加加后就比拿剑或枪的多增强一成(10%)
拿钝器或拳套则相反。
简单说就是基本致命机率越高,加加后就会变得更强。

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