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近距离攻击型战士的选择

作者:法貓

以下是法貓提问片段:

我的主职是死灵,副职是74矮收,最近又要面临选择副职业的问题了
我想选一个在打怪时能玩得很有快感的近战(打的痛,打的快,爆击多都可以)
因为主职还要练的关系,所以这个副职单练不好找组也没关系,打的过瘾就好
查了很多资料,也去透视镜做了各职业技能比对
目前正在考虑的是剑斗士,破坏者,还有暴君,三个也都各有各的优点和缺点...
能请问有没有过来人能跟我说说你们练过实际的感想给我点建议呢谢谢^^
或是其它建议的职业我没注意到的也可以~拜托各位了~

以下是crashonyou回复片段:

刚巧我盟里三种职业都有,虽说我没玩过,但是盟友多少也会分享感觉,也有一起组队过

性质上

破坏者:有歌舞+全辅助状态下,总攻击输出是最大的,但是也有缺点,就是命中率以及跑速,我大约可以肯定,如果是同等级武器下,破坏者的精通剑钝兵器+精通双手武器两种合起来的精通,攻击输出上会略超过剑斗士跟暴君,但是有一个很大的问题,那就是因为破坏者双精通的威力太强,所以武器被限制住了,解释一下,双手剑方面,既然你是要转副职业,所以当然是LV40起跳,所以一定是先拿侦测狂战士之刃,这把没问题,C顶双手剑,但是接下来就有断层了,因为巨剑是B底等级,然后接下来就是A顶斩龙刀,但是偏偏斩龙刀没有侦测特效,要再下来的S双手剑天国审判才会有侦测,也就是说,要求攻击输出的前提下,破坏者从52~76几乎都是巨剑陪伴在身边了,偏偏巨剑是B底,所以只能靠武卷点高攻击力,偏偏巨剑绝对不算热门武器,我盟的破坏者,光是找一把+7巨剑找了快2个月找不到,自己点又点爆3把...只能看着剑斗士盟友用蓝光双刀流口水

我组过一个拿+12巨剑的破坏打帝国,抗物理怪物被他爆到,血量扣下来都是用公分算的,这位+12巨剑破坏,也是唯一在我开血之祭司这只小王时,唯一可以用攻击力把小兵打到王都会转头打他的人,我组过所有战士里面不乏蓝光武器以上的神兵,但是只有这位+12巨剑破坏有这种情况

所以结论,52~76的破坏者,会因为武器的问题被稍微局限一些攻击力,所以表现可能只跟暴君或是剑斗士平平(指的是+5长短双刀以上的剑斗士),甚至略逊,但是如果能有一把蓝光以上的巨剑,破坏者绝对是近战破坏之王

2.剑斗士,我认为剑斗士的优势有两个,一个就是弹性,还有一个是爆发力,弹性的意思是说,剑斗士的防御上,可以说是标准的重装战士,精通可以学到满,骑士之下,就是斗士系统(包括破坏者,矮人,剑斗士)的重装精通最完整了,加上身为打手职业的攻击力,可以说是攻守兼备,不低的血量,配合物理素质平均的优点,剑斗士可以靠装备跟纹身打造出自己的特色,这是所谓的弹性大,至于爆发力方面当然就是技能,命中率100%,只是要集气,普攻强,有专属的+攻速技能决斗者之灵,加上双刀一直是热门武器,所以取得+4以上的长短ㄐㄐ剑并不难,剑斗士可以说是一个典型的战士,上手困难度低的打手,缺点当然也有,就是稍嫌太过平均了点,对于要追求极端的人可能稍微会感到不满足

3.暴君,我认为直到暴君在LV68学到野牛之前,暴君都有一种情况,就是当没有诗人在队伍中也就是没有猎者之歌时,致命率不高的情况下,暴君的高速攻击带来的效果很明显,但是一旦歌舞都完整了,爆击的效果将远远超过攻速高的优势,所以可以很明显感受到,如果小刀跟暴君在一个只有舞者的小团中,暴君吸怪的机会常常会大过小刀,但是一旦歌舞兼备,辅助完整了,小刀吸怪的程度就超过暴君,但我认为这不是暴君的缺点,这是NC设计上太过于偏重致命的结果,但是暴君的优点也是很明显的,稳定的攻击输出,也就是说可以维持够水准的攻击输出,却不会因为突如其来的爆击导致吸怪,组队上,算是一个让法师骑士很安心的打手,还有变化多端的图腾,可以因应各种状况调整图腾,就好象"最佳化",适应不同情况的能力极强,而学会野牛之后,只要凭借跟法师的默契跟技术,暴君的致命率将不再输给其它战士,甚至赢过

说完优点就是缺点了,那就是暴君身为一个回避不高的近战职业,却没有精通重装,穿轻装闪不过,穿重装防比破坏者,剑斗士,矮人低一些,然后就是武器问题,拳套可以说是冷中之冷,C级拳套还好,因为还可以用墓穴交换其它种类武器,B级博利恩也还可以,因为解副职业的人常常都希望拿拳套来交换A武器省钱,但是到A级拳套,脱手问题将会比较伤脑筋了,因为练暴君的人实在太少,偏偏拳套没有其它战士有精通,法师巫师更不会使用,充其量大概也只有召唤师会考虑拳套,所以拳套的缺点就是不容易流通,暴君在换装备上面会比较麻烦点,当然,想要+X的拳套几乎也只能靠自己点武卷了

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如果以单练来说,背黑老娃娃的话,破坏者暴君都比剑斗士稍微有点优势,破坏者的暴力,暴君的攻速在背娃娃单练上都有很高的输出,配合吸血怒击,续战力可说很不错,加上危险时还有战斗咆啸这个自己捕HP的技能,加上破坏者单练可以依靠RSK侦测武器,暴君也有牛图,单练只要保持60%HP可以说很有效率,但是剑斗士因为波动技能限定只能用双刀,所以拿RSK侦测武器的很少(应该说不拿双刀的剑斗士好象还没看过),本身也没有提高致命率的技能,所以单练方面会稍微比不上暴君跟破坏者

剑斗士热门的原因在于不差的外型,还有双刀也帅气,而两种兽人的外型比较不讨喜,而且兽人的高HP优势要等级高以后才明显,所以兽人一直不是热门的选择,如果用成长曲线来说,剑斗士像正斜率的平直线,兽人就比较像正斜率的曲线,等级越高越能感受成长的幅度