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小谈弓手纹身
2006-04-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:霸气V不灭

大家好,我就是人见人爱、车见车载母猪见了也上树的语音小伙霸气V不灭。今天偶然在群里讨论弓手问题,说来说去就说到了弓手纹身。有人马上说金属板套如何如何的好,仔细算下,其实也没传说中的那么好。理由如下。


     大家都知道恶魔套跟金属板套在1章属于传说中的装备。可望而不可得。因为它们穿起来各种数值提升的十分明显。随着二章三章到如今的四章,以上物品人人拥有也不算太难。但是,如今却不算最好的装备。。简直可以用垃圾称呼。弓手穿金属板套的好处就在于加4力量减1的体制。按照文身系统来说就是白送了3个属性点。文身系统又跟装备加减属性点不冲突。这就容易出现了变态人物。比如可以把力量文身加5,算上金属板套就是9点力量,大家想想9点力量是什么概念。按照官网来说1点攻击影响到3%-4%的攻击力。    


     极限纹身法适合弓手练级。。以光身为例。因为弓手练级时候体制基本没用。纹身与装备自带属性都是加几减几。我们就可以认为减体最多的,就是练级最适合的纹身。


      首先 +9力量(金属板套的4加纹身的5)  加4敏捷(只能纹3次) 减10体


      其次  +8力量 (金属板套加纹身4) 加5敏捷(纹1跟4或2跟3都可) 减10体


      最后  +3力量 (末日轻套减1力量  纹身加4) 加8敏捷(末日轻加3 纹5敏) 减11体


      末日轻加2.7%攻击  回蓝2.5  。好处不用多说。


      最后看一下弓手的热门装备威严轻装。弓攻击力 +8%, MP最大值 +240, 负重限制 +5759, 受冲击的概率 -50%, DEX+1, CON-1。


      攻击加8% 约等于2点力量   敏捷加1体力减1 计算如下  按照最好的纹身计算如下


      加6点力量  6点敏捷  减9体制  。威严轻负重5759效果还是比较明显的  防御提升 练级时作用不大。。mp最大值可以忽略。写到这里大家说那种纹身跟装备适合弓手呢。。减了体制等于减了负重  减了血。背东西少,安全性低。但是总体来说弓手练级最主要看的是爆击。力量的作用就不太明显了。多爆一个就多省几点蓝,好几只箭以及宝贵的时间。到底是加6力量6敏捷好还是3.5的力量跟8敏捷好 。考虑综合性来说(考虑价格跟防御),个人认为末日轻套是最适合弓手的装备。。报告完毕。。不知道大家有什么见解。。


 


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