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暴力长老
2006-04-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:清议

  众所周知,天堂里XL和先知的数量比长老要多许多,这主要取决于它们状态,确他们不行。长老的位置和作用几乎被抹杀,少了长老也能练,效率也不低;多了,更安全些。虽然有人极力维护长老的作用,但实际上长老还是需要有其他辅助在场,才有用武之地。

  求人不如求自己,长老们与其作为辅助的扶助,还不如稍微改变一些自己,以适应环境。

  以前就有暴力奶妈的存在,但人们只把它当为一种娱乐,打情骂俏的玩,从没有把辅助的战力当回事,认为还是拿水晶杖的辅助为正统。但实际上,放弃水晶,改拿双刀的长老足可以作为一份十分可贵的战力。

  长老力量低,只有21,所以为了发挥双刀的威力,必须提高力量,+4的纹身是可以选的,这样在力量上就可以达到战士的一半;为了提高命中和暴击率+3的敏捷纹身还是可以选的。这样只能选择-体力,但白精的体力才有25,-7后就减少了约300HP,但没人指望你上前能扛怪。关于攻击力,我目前55级,拿+7双瑟,在3级力量强化512的攻击力,2级狂战550的攻击力。即是拿白双瑟,攻击力也不会很低,也在450左右。由此可见,这份攻击力作为战士的补充十分可贵的。

  其次组小团,积极发挥自身的高攻。在组团的人选上,尽量是那些能扛怪的战士,弓箭手和刺客尽量避免。组队后去庙里清理房间或者引出单打,多一份攻击力也是需要的情况下,而且这时长老对于控场催眠,快速单人加血的优势就能发挥出来,更重要的是,平常像废柴般能降低攻击速度的风之枷锁就显得很很重要了。

  当然要是能组上一个先知,提高一下效率也是十分重要的,但你这时就不是只能加血的尴尬角色,而是作为一名魔法剑士参与到打怪中,不再有人小视长老的作用。多一名能打怪的辅助战士,对于战士来说,十分重要的。

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