现在骑士已经非常厉害了,只不过过多的巫师和XL造成了近战无法近身战斗的局面,打奥赛呢,自己掂量下。
单说近战3强就是:黑骑,席林骑,工匠
黑骑不用说了,操作的好的叫你从头晕到尾,况且4章3转黑骑士加了重击盾,命中相当高,中了后直接封锁对方技能,封印时间为3分钟,像暴君之类职业想开咆哮,封一就个字,对方骑士开费蓝技能,比如堡垒,警戒,封~~。加了物理反射镜,近战对其放血,制瘫将要考虑下后果了。
席林骑士就更不用说了,要是没黑骑士的盾击和天生体质弱容易被晕的弱点,绝对是PK场上最恐怖的骑士,3个晶体不说了,毒蛇晶体的毒任何职业不能解,中了干扰晶体绝对命中和伤害崩溃到死,况且XL骑敏高,盾牌格挡高不说了,怒雷,虽然命中几率低,但这么恐怖的技能对方中了直接宣布KO,不中也能K掉对方不少血。4章3转XL骑士更可以用继续增强来说,加了新技能,魔法反射镜,反射诅咒类魔法。其次好象加了个新技能,名字暂时想不起来了,发动条件好象是血75%以下,可以将对方80%的CP打掉,感觉此技能象专门对付黑骑和死灵的),群战打掉对方主力队员的CP也将会起到不小作用。如果你和一个操作好的席林骑士PK,你会发现开战后自己血哗哗的往下掉。
圣殿骑,很少和这个职业PK,但也不想,一个字,费事啊,况且骑士都抗魔,御箭加对致命技能抵抗效果明显,SD骑自身2级魔屏,攻防和风,和这个职业打行者系就不要想了,蓝空也打不死对手,况且单挑也别找这个职业,小心被追到死。但圣殿也很杀死法系和重装系,毕竟攻击力放那。3转技能不详细介绍,个人感觉,SD骑就是拿来给开怪的,有警戒,八面盾挡,高盾牌格挡几率。
就说这些了,虽然三章行者系稍微翻身,特别是深渊和大地,加了死亡凝聚(开启后持续2分钟),加致命技能成功率,切背后实施伤害增加2倍。大地还有个凝聚气息什么的吧(具体名字忘记了,宝藏有这个技能但没死亡凝聚),开启也可以持续2分钟,增加致命几率和威力(平砍的)。但行者的蓝实在不敢恭维,单挑WS系还可以,打骑士和重装职业,很难,主要杀不死对手,大地3转后逐渐恢复追杀弓手强力本色。