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提高组队意愿跟冷热职业的平衡点

作者:永遠死忠輔助的人

之前很多人都有讨论过,最好的解决冷门职业找不到组的方法,就是给他们一个不得不足的理由,但是其实这是不够的背娃娃的风气盛行,不外乎是冷门职业受到排挤,职业间技能优劣差异太大,以及组队的优势不够明显等等假如天二的每个职业组队都有附加的良性效果呢?(小弟想了每个职业附加效果的表,请耐心地看到后面)

这样会大大提高组队的意愿以及冷门职业组队的机率

不过这当然有个很明显的缺点,大家会为了那个职业组队的附加效果而组很多那特定的职业,因此,解决之道是1~2个相同角色可以享受累加的效果,但是效果会打折扣,譬如一个职业5%的效果,组两个变成7%而已,三个的话则完全无累加效果。

以下是我编的各职业特殊技能,只是个纯想象而已,假如各位觉得哪里可以更好请尽管提出来讨论。

我有特意的把热门职业的组队附加效果调低,这样才可以平衡职业间的差异。

以下是组队才有的特效:
圣骑士: 防御力+5%; 对黑暗属性怪攻击力+5%;
闇骑士: 伤害反射+5%; 召唤兽(含宠)攻击力+5%
剑斗士: 移动速度+5%; 双手剑精通者 攻击力+5%
佣兵: 无枪精通者 增加持枪时可攻击的单位数量(+2单位); 枪精通者攻击力 +5%
宝藏猎人 各种族行者职业 CON+1; 小刀技能威力+5%
鹰眼: 各种族弓手职业 CON+1; 射箭MP消耗 -5%
先知: 加持魔法时间+5%; 各元素防御+5%
主教: 恢复魔法恢复量+5%; 魔法技能MP消耗-5%
死灵: 诅咒魔法成功率+5%; 暗属性魔法攻击力+5%
术士 各种族巫师CON+1; 火属性魔法攻击力+5%
法魔: 歌舞时间+5%; 召唤兽防御力+5%

圣殿骑士: 格党率+5%; 暗属性防御+5%
剑术诗人: 致命率+5%; 物理性技能MP消耗-5%
长老: MP回复率+5%; MP最大值+5%
咒术诗人: 施法速度+5%; 水属性魔法攻击力+5%
元素使: 召唤兽魔法攻击力+5%; 各种族召唤系法师dex +2
大地行者: 各种族行者系DEX +1; 小刀技能成功率+5%
银月游侠: 各种族弓手dex +1; 射箭延迟时间-5%

席琳骑士: 晶体发动率+5%; (想不出还有什么0.0请各位帮忙)
剑刃舞者: 歌舞MP影响-5%; 致命攻击时有5%造成100%出血攻击
深渊行者: 行者系职业str +1; 致命攻击时吸血5%
闇影游侠: 弓手系职业STR+1; 弓箭负重量+5%
狂咒术士: 巫师系职业int+1; 风属性魔法攻击力+5%
闇影召唤士: 召唤兽致命攻击率+5%; 召唤结晶消耗量-5%
席琳长老: 魔法被中断机率-5%; 对恶性魔法抵抗力+5%

破坏者: 最大HP值+5%; 攻击力+5%
暴军: 攻击速度+5%; 战士系职业dex +1
霸主: 魔法攻击力+5%; 经验值+5%
战狂: 魔法防御力+5%; 玩家死亡时仍保有辅助魔法(我承认...这个是闹的)

工匠: 召唤兽HP最大值+5%; 回收率+5%
赏金猎人: 回收消耗MP-5%, 晕眩技能影响时间+5%