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台服玩家论【PvP】小刀的心声

作者:台服玩家

论【PvP 小刀的心声

pvp的角度来看 小刀跟其它职业比起来
血少.防低.CP少.魔防低 你们或许会说 靠回避啊!
..回避你们认为 有用吗?

在战士职业里 除了小刀 所有技能都是100%命中 回避真的有用?
在巫师职业里 所有魔法 都是无视回避率的 回避能拿来干麻?
骑士开了极限防御 可以将敌人予他的技能伤害降低到最低

而小刀的极限回避呢?
骑士开了极限防御 可以将巫师予他的魔法伤害降低到最低
而小刀的极限回避呢?
你们或许会说 极限防御不能动啊 ! 它至少是真正的"绝对"防御
小刀的极限回避 有绝对吗? 对魔法无用 对技能无效..
而且在众多职业里 有许多职业 被动技能也有附加增加命中率的能力
回避真的有效吗~"~?

我本身78级深渊 PVP 我学了78级的死亡背击 技能命中率 确实大幅提升了
但是 小刀本身血就少 防御低 cp更不用说
在每场pk 对方随便一两个技能 一两个普攻 就能耗掉我大量的血量了
戳中虽有用 但我还没戳死对方 对方已经慢慢玩死我了...
打剑斗..一个波动三连斩+剑气是我的半条命...cp又超高..

打暴君..同上↑
打银月...银月的77缓慢命中实在太高..根本在被玩 拿弓又射输他..
打巫师..不用说了..不用催眠..乌龟+攻击魔法硬k也能玩死我
打骑士 盾牌抵挡可以抵挡致命攻击..甚至抵挡致命系列技能..
打矮人..矮人血太多cp太高..还没打掉他半条血我已经没魔了..
打破坏..大狂开了暴击几下要我命..我开极限他反而打中更多下....

 

 

Ø      关于NC{确定}把小刀定位成{暗杀者}这事.希望大大告诉我NC何时做出如此的说明
> 我见识粗浅.所以并不知道...
别这幺说啦,我的见识也粗浅,我只知道,你可否告诉我…NC又何时做出小刀=打手的明确说明?
个人只是从其它Game去判断拥有"背刺",这种技能的职业,是属于暗杀者。
再来…深渊行者…的一转职业…好象是叫暗杀者喔…我忘了也…

> 是主教能力不够?又或是玩家能力不足?
我自认能力不够…所以才请您Po出您的专业技术,好让现在行者系无致命匕首的玩家可以有至少5成的胜率。
何况这是机率性的问题…若您说的主教有超过7成都常常因补血补不及而造成趴趴趴…你是否会怀疑主教的技能设定上…是否出了问题。

> 这只是NC设定的问题.当然这是他们创作的游戏.
>
是否失衡?我和你都没资格评断.若不想玩
说的真好…NC确实奉行您所谓的这点…我总算理解为何每次改版都不能和玩家的意了…因为身为消费者,没资格批评自己所消费的东西…这点…我真的很佩服您的高尚情操。

> 而我也只看小刀现有的.虽然我也不是很会玩小刀啦...(呵呵)
所以你果然如我所说的…你不但不是玩小刀手,而且亦对小刀手没什幺概念…
小刀是打手而非暗杀者…你要说这样的设定不合NC的意也成…不过对我而言,这是一大笑话,因为我看绝大部份的RPG设定…小刀手都是暗杀脱离不了关系,对我而言喔…不要求各位和我一样。



> 而不是死板的要去找人PVP.又强求胜利
好大的抹黑呀…可否请您提出证明,证明我超爱PVP?或超常去PVP

> 所以才希望NC把小刀改强一点
>
好让技术不足的你可以随便打打就轻易PVP胜利...
>
感谢妳的指教喔~
个人并非要求回到二章的失衡强…只要求回到初章的合理…不过…想必您一定没体验过初章………一个没玩过小刀,没体验过初章到四章小刀的差别…来Po文说小刀目前合理…没有失衡…个人觉得非常的有可信度。


我觉得您说的真的非常的有道理,但我看不出您的教战守则在哪里…请Po出来,小弟一定虚心接受和实践,谢谢。

 

 

 

 

> 对于这位大大的指教.小弟我虚心的接受^^
>
首先.关于NC对于小刀的定位.说实在的我也没听他说过呢...
>
而我说我的{感觉}.NC应该...是把它定位成{打手或暗杀者}
>
关于NC{确定}把小刀定位成{暗杀者}这事.希望大大告诉我NC何时做出如此的说明
>
我见识粗浅.所以并不知道...

大大要该位大大告诉你"NC{确定}把小刀定位成{暗杀者}这事"之前,
恐怕得先告诉我们"何谓暗杀者呢??暗杀者的定义又为何呢"

与其说是暗杀者还不如说是暗杀系的, 类似wow的盗贼及ro的刺客的设定,
从技就可以看得出来部分端倪, 小刀致命系列的技能攻击虽有机率性,
在背后攻击时可明显提升命中率, 而且背刺更是限定只能在角色背后使用
才能成功, 再加上如潜行, 变色龙等等的技能更可明显看出小刀是属于善
用暗杀的职业....

> 我突然想到另一件事.主教是加血.HP的专家(我的认知)
>
那在怪暴走时.或推王(?巴温?).补血补不及.
>
让其它在拼命的玩家趴了.是否也是NC设定失衡呢
>
主教都补不及了.谁又比他优秀呢?
>
是主教能力不够?又或是玩家能力不足?
>
这只是NC设定的问题.当然这是他们创作的游戏.
>
是否失衡?我和你都没资格评断.若不想玩

失衡是事实, 每个人都有权利评断, 又不是**的国家, 害怕
人民的言论, 真理只会越辩越明, 歪理往往不堪一击...

> 就换个喜欢的职业.或离开游戏

举个简单的例子, 我觉得治安不好难道我不能评论吗??干嘛一
定得搬离**= =这是因噎废食吧??

> 这游戏也不该因为你觉得该怎样所以就该怎样.
>
我相信NC会试着努力创作出有乐趣的游戏

nc
需要的是玩家的建议, 虽然不是每个建议nc都能接受, 但至少
玩家有人数的优势, 每一个玩家都是测试员, 我们该做是把明显
的缺失提出, nc才能修改其失当的地方, 而不是有问题都不提出
,
却要nc改进= =那叫nc要从何改起??

> 而我也只看小刀现有的.虽然我也不是很会玩小刀啦...(呵呵)
>
小刀若是常败军.我依然不会讨厌玩他.
>
因为我知道去玩他好玩的地方
>
而不是死板的要去找人PVP.又强求胜利

关于pvp平衡你可以参考wow, 目前玩过的游戏中, 以它的pvp平衡
算是相当出色的, 连神职的牧师都有机会称霸pvp. 而天二的神职
顶多只能在pvp的擂台旁玩沙而已.....
虽然nc为加强pvp平衡而导入了cp, 但就目前而言, pvp的平衡仍
然不佳, 这有待nc脑力激荡...

> 或者换个角度想好了...你可能不太会玩小刀吧@@"
>
所以才希望NC把小刀改强一点
>
好让技术不足的你可以随便打打就轻易PVP胜利...
>
感谢妳的指教喔~

基本上天二的pvp技术层次极低, 最主要的胜负关键在于职业,
如一章前的银月, 二章的小刀, 三章的咒诗, 四章的死灵, 相对优势极大,
其次是神兵, 同职业, 谁的"灯管红"谁就胜算大.

天二不像rowow有配点的技能树, 同等级同职业几乎没多
少差异, pvp技术性及变化性亦不如这两款游戏多, 当咒术
诗人能用睡杀法轻易的把战士系玩家玩到死, 技术又何在?