作者:台服玩家
论【PvP】 小刀的心声
以pvp的角度来看 小刀跟其它职业比起来 血少.防低.CP少.魔防低 你们或许会说 靠回避啊! 但..回避你们认为 有用吗?
在战士职业里 除了小刀 所有技能都是100%命中 回避真的有用? 在巫师职业里 所有魔法 都是无视回避率的 回避能拿来干麻? 骑士开了极限防御 可以将敌人予他的技能伤害降低到最低
而小刀的极限回避呢? 骑士开了极限防御 可以将巫师予他的魔法伤害降低到最低 而小刀的极限回避呢? 你们或许会说 极限防御不能动啊 但! 它至少是真正的"绝对"防御 小刀的极限回避 有绝对吗? 对魔法无用 对技能无效.. 而且在众多职业里 有许多职业 被动技能也有附加增加命中率的能力 回避真的有效吗~"~?
我本身78级深渊 在PVP上 我学了78级的死亡背击 技能命中率 确实大幅提升了 但是 小刀本身血就少 防御低 cp更不用说 在每场pk上 对方随便一两个技能 一两个普攻 就能耗掉我大量的血量了 戳中虽有用 但我还没戳死对方 对方已经慢慢玩死我了... 打剑斗..一个波动三连斩+剑气是我的半条命...他cp又超高..
打暴君..同上↑ 打银月...银月的77缓慢命中实在太高..根本在被玩 拿弓又射输他.. 打巫师..不用说了..不用催眠..乌龟+攻击魔法硬k也能玩死我 打骑士 盾牌抵挡可以抵挡致命攻击..甚至抵挡致命系列技能.. 打矮人..矮人血太多cp太高..还没打掉他半条血我已经没魔了.. 打破坏..大狂开了暴击几下要我命..我开极限他反而打中更多下..泣..
Ø 关于NC{确定}把小刀定位成{暗杀者}这事.希望大大告诉我NC何时做出如此的说明 > 我见识粗浅.所以并不知道... 别这幺说啦,我的见识也粗浅,我只知道,你可否告诉我…NC又何时做出小刀=打手的明确说明? 个人只是从其它Game去判断拥有"背刺",这种技能的职业,是属于暗杀者。 再来…深渊行者…的一转职业…好象是叫暗杀者喔…我忘了也…
> 是主教能力不够?又或是玩家能力不足? 我自认能力不够…所以才请您Po出您的专业技术,好让现在行者系无致命匕首的玩家可以有至少5成的胜率。 何况这是机率性的问题…若您说的主教有超过7成都常常因补血补不及而造成趴趴趴…你是否会怀疑主教的技能设定上…是否出了问题。
> 这只是NC设定的问题.当然这是他们创作的游戏. > 是否失衡?我和你都没资格评断.若不想玩 说的真好…NC确实奉行您所谓的这点…我总算理解为何每次改版都不能和玩家的意了…因为身为消费者,没资格批评自己所消费的东西…这点…我真的很佩服您的高尚情操。
> 而我也只看小刀现有的.虽然我也不是很会玩小刀啦...(呵呵) 所以你果然如我所说的…你不但不是玩小刀手,而且亦对小刀手没什幺概念… 小刀是打手而非暗杀者…你要说这样的设定不合NC的意也成…不过对我而言,这是一大笑话,因为我看绝大部份的RPG设定…小刀手都是暗杀脱离不了关系,对我而言喔…不要求各位和我一样。
> 而不是死板的要去找人PVP.又强求胜利 好大的抹黑呀…可否请您提出证明,证明我超爱PVP?或超常去PVP?
> 所以才希望NC把小刀改强一点 > 好让技术不足的你可以随便打打就轻易PVP胜利... > 感谢妳的指教喔~ 个人并非要求回到二章的失衡强…只要求回到初章的合理…不过…想必您一定没体验过初章………一个没玩过小刀,没体验过初章到四章小刀的差别…来Po文说小刀目前合理…没有失衡…个人觉得非常的有可信度。
我觉得您说的真的非常的有道理,但我看不出您的教战守则在哪里…请Po出来,小弟一定虚心接受和实践,谢谢。
> 对于这位大大的指教.小弟我虚心的接受^^ > 首先.关于NC对于小刀的定位.说实在的我也没听他说过呢... > 而我说我的{感觉}是.NC应该...是把它定位成{打手或暗杀者} > 关于NC{确定}把小刀定位成{暗杀者}这事.希望大大告诉我NC何时做出如此的说明 > 我见识粗浅.所以并不知道...
大大要该位大大告诉你"NC{确定}把小刀定位成{暗杀者}这事"之前, 恐怕得先告诉我们"何谓暗杀者呢??暗杀者的定义又为何呢"
与其说是暗杀者还不如说是暗杀系的, 类似wow的盗贼及ro的刺客的设定, 从技就可以看得出来部分端倪, 小刀致命系列的技能攻击虽有机率性, 但 在背后攻击时可明显提升命中率, 而且背刺更是限定只能在角色背后使用 才能成功, 再加上如潜行, 变色龙等等的技能更可明显看出小刀是属于善 用暗杀的职业....
> 我突然想到另一件事.主教是加血.补HP的专家(我的认知) > 那在怪暴走时.或推王(龙?巴温?)时.补血补不及. > 让其它在拼命的玩家趴了.是否也是NC设定失衡呢 > 主教都补不及了.谁又比他优秀呢? > 是主教能力不够?又或是玩家能力不足? > 这只是NC设定的问题.当然这是他们创作的游戏. > 是否失衡?我和你都没资格评断.若不想玩
失衡是事实, 每个人都有权利评断, 又不是**的国家, 害怕 人民的言论, 真理只会越辩越明, 歪理往往不堪一击...
> 就换个喜欢的职业.或离开游戏
举个简单的例子, 我觉得治安不好难道我不能评论吗??干嘛一 定得搬离**= =这是因噎废食吧??
> 这游戏也不该因为你觉得该怎样所以就该怎样. > 我相信NC会试着努力创作出有乐趣的游戏
nc需要的是玩家的建议, 虽然不是每个建议nc都能接受, 但至少 玩家有人数的优势, 每一个玩家都是测试员, 我们该做是把明显 的缺失提出, nc才能修改其失当的地方, 而不是有问题都不提出 , 却要nc改进= =那叫nc要从何改起??
> 而我也只看小刀现有的.虽然我也不是很会玩小刀啦...(呵呵) > 小刀若是常败军.我依然不会讨厌玩他. > 因为我知道去玩他好玩的地方 > 而不是死板的要去找人PVP.又强求胜利
关于pvp平衡你可以参考wow, 目前玩过的游戏中, 以它的pvp平衡 算是相当出色的, 连神职的牧师都有机会称霸pvp. 而天二的神职 顶多只能在pvp的擂台旁玩沙而已..... 虽然nc为加强pvp平衡而导入了cp值, 但就目前而言, pvp的平衡仍 然不佳, 这有待nc脑力激荡...
> 或者换个角度想好了...你可能不太会玩小刀吧@@" > 所以才希望NC把小刀改强一点 > 好让技术不足的你可以随便打打就轻易PVP胜利... > 感谢妳的指教喔~
基本上天二的pvp技术层次极低, 最主要的胜负关键在于职业, 如一章前的银月, 二章的小刀, 三章的咒诗, 四章的死灵, 相对优势极大, 其次是神兵, 同职业, 谁的"灯管红"谁就胜算大.
天二不像ro或wow有配点的技能树, 同等级同职业几乎没多 少差异, pvp技术性及变化性亦不如这两款游戏多, 当咒术 诗人能用睡杀法轻易的把战士系玩家玩到死, 技术又何在? |