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狂咒—天堂永恒的经典

作者:淡兰色的风雪

原文地址:狂咒—天堂永恒的经典!!!!!!!!!!
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黝黑的脸庞,浑身上下都散发着魔力,不羁和叛逆的眼神,张扬而又不失含蓄的动作,以及施法时沙哑的嗓音。这,就是一个狂咒,我曾在孩童时期的憧憬中,那神话里的魔法师就应该是这样(当然,我与其他孩童的想法不同,因为我本身就是个很叛逆的人),在长大后,天堂让我真正感受到了孩童时期的梦想,于是,我疯狂地爱上了狂咒。不管他是好是坏,反正我爱上了他的一切!

  狂咒拥有天堂的几大“之最”:最少的血,最慢的施法速度,最低的精神,最容易被中断的施法,所换回的,只有最高的攻击!天生的属性注定狂咒是个非常极端的角色,但我爱的就是他的极端,因为在平常的生活中,我就是个很极端的人,我做事向来是要么不做,要么就要做得非常好!物以类聚,虽然狂咒的速度那么慢,但每打出去一次,仿佛都是尽了平生最大的努力了的,不打则已,要打就要把你打痛!我喜欢这种感觉,虽然狂咒没有咒诗和术士的精暴和群睡,也没有死灵那厚实的身体,虽然面对众多怪物时显得无奈,虽然我们曾经已经习惯了地板的冰冷!习惯了头上冒星星后随之的惨叫!

  但,请你记住,狂咒—这个职业本身就是强者才能操控的,什么叫强者,强者的定义就是不怕失败,有足够的信心坚信自己选择的正确,持之以恒地做下去,扬长避短,从而使自己变得完美的人,选择狂咒的人其实很多都是在生活中有坚持不懈精神的人,他们不甘心自己的平庸,努力做好自己选择的事,不论在现实还是游戏,他们总会取得最大的成功!一个从一章坚持手动过来的人,PK的话,他们有着丰富的战斗经验,他们懂得如何判断在0.0几秒之内什么时候用风陷,这一回合是用死刺中断对方魔法还是用暴风雨提高伤害加成,什么时候用死纠反败为胜,对方在什么距离时就可以用催眠结束游戏,这一切,必须象闪电般在大脑中闪过,并做出正确的判断,你天生的最慢的属性就决定了你必须每一次都必须判断正确,因为不会有第二次机会,一旦有一次失误,那你面临的就是中断,中断,再中断,最后倒地的结局!一个丰富经验的狂咒了解自己和对方的每处弱点,知道怎样扬长避短,因为WS之间PK,决定胜负的就是在0.0几秒的时间!而这些,都是挂机的所不能想象的!强者,就是在一次次的胜利与失败的洗礼中诞生的!

  那些说“巫师PK,狂咒靠边站”的人啊,你们了解狂咒吗,是从1章一直手动过来到70级了吗?如果没有,请不要说话!

  狂咒—向来只受强者的支配,就算你把个狂咒挂到满级,你会发现,用起来是那么地不尽人意,远不如咒诗的速度和死灵的血量感觉好,看过武侠小说吗?你会发现,很多小说里的绝世武功只有强者才能修炼的,一般人去修炼这些武功反而会走火入魔,狂咒亦如此!所以,如果你是个挂机者,请玩死灵和咒诗,如果想玩狂咒而又觉得他这也不好,那也不好时,请不要乱发言,玷污了狂咒的名誉!

  到现在为止,经过了二章CK的横行,三章咒诗的霸道,四章死灵狂傲的公测过来老狂咒已经寥寥无几,但他们,仍然还捍卫着狂咒最后的荣誉,他们了解狂咒,了解自己,只有他们,才有资格说:我会玩狂咒!所以,如果你的对手是个只会站在原地放暴风雨的黑黑精灵,那么,请不要说你赢了狂咒,你只是赢了一个会放魔法的高级怪物,因为他根本不配狂咒这个称号!

  为什么说狂咒是天堂永恒的经典?试问,天堂里最象象巫师的是谁?咒诗是轻机枪,术士是重机枪,死灵是血牛!而巫师的定义:高攻,血少,一旦被敌人近身就很危险,因此必须敌人在远处消灭!而狂咒则将其发挥到了极至。而在我所见过的N多游戏中很多魔法师很少有能象天堂里这样将职业特点表现得如此淋漓尽致的,尽管真正了解狂咒的人真的很少,一章,二章过来的很多狂咒早已离开天堂,但狂咒以其极端的态度和对其操作者的坚持不懈的要求将永远代表着天堂—这个最美丽的游戏中最经典的神话!

  读懂狂咒,其实也就读懂了一种人生!