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巫师太强了?练过的才知道
2006-05-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:屋頂上的弓箭手


相信练过巫师的人都知道巫师到底强不强
但是练功过程的辛苦有多少人知道
一般人就光会看到巫师鲜亮的一面 背后的辛苦又有多少人能体会
推王、攻城找巫师
组团练功? 省省吧 除了枪巫团、巫师团谁会要巫师(除非盟练或认识的)
不断有人抱怨巫师太强,提出一些有的没有的要求,那我就写给你看。

一、希望战士能跟巫师一样吃祝弹
你也帮帮忙,灵魂弹跟祝魔弹都是两倍攻击的,魔灵弹大概是1.6倍
但是价格差了几倍请你算一算
以11服务器来讲 由于B晶大涨 目前B弹60一颗 B祝呢 已经破320了好不好
同样背娃娃来说 你战士打一只怪要打几下? 给你算10下好了 也不过600
巫师起码都轰两下 最少640起跳 攻击失败还要补轰就近千了
会不会太不满足了点

二、巫师魔法致命攻击太变态要改弱
是啦,目前吃祝弹致命x4倍是很变态,那请问一下,魔法攻击多久致命一次?
一小时能爆个几次都要偷笑今天运气不错了
战士出现致命攻击的机率跟巫师比起来呢
现在有谣传说会将魔法致命改成两倍,那么巫师们是不是能要求说
将出现致命攻击率也提高跟战士差不多呢?

三、可以闪避魔法攻击
难道不知道魔法攻击是属于"技能"的吗?
技能攻击可以闪避,那么剑斗士马上会跳出来说为什么波动三连斩砍不到
骑士会抱怨为什么对方可以闪过冲击盾
弓箭手会死的很难看 因为对方可以闪过冲击箭
赏金会抱怨 怪物会闪自体回收
辅助系会抱怨怪物会闪避催眠、树精
为什么呢? 因为应观众要求 "技能"可以闪

四、战士推王攻击输出要提升
能提高当然对所有人都好,这我不反对,但是就有人提出要增加怪物魔防
嘿嘿,看到时候后悔的是谁。

我不喜欢PK 攻城战也只去玩过几次(趴的份)
PK怎么改我都没意见
只是看不惯某些人看不得别人好 只会要求别人改弱
而从不想想自己本身的优势
回避的优点因为一堆人眼红改弱 苦果谁吃?
还连累到无辜的白老

天二的职业分类本来就很明显了
战士血多 防御高 靠物理攻击吃饭
辅助系靠辅助吃饭
巫师系 血少皮薄 就只能靠强力的魔法攻击练功
难道非得要能自己辅助、补血又能用魔法吗
是的话,请你去玩"单机版"的 别玩天二了

天二背娃娃的风气很盛行
原因还不是大家造成的
组队非热门不组 装备不好不组 等级太高太低不组诸如此类的
再加上时间问题 其它人才会背娃娃练

而巫师练功很快是建立在有全套辅助、有补魔的前提下
但是,战士背娃娃练不比巫师慢吧 巫师还得停下补MP
玩死纠的一LAG就要使用复活术
老是羡慕或是抱怨其它职业,请你去亲身体验他的强再说
相信会抱怨巫师太强的人大多是没练过巫师的
认为巫师好练的,可能是含金汤匙长大的(有好装备、有娃娃)

要抱怨巫师 请你白手起家练到4X级看看

鲁娜 72被迫改吃A祝弹 一样背娃娃窝在亡者森林的咒术

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