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主教大补帖(治愈系列完整版+娱乐系列心得)

作者:台服玩家


前言...
天二玩好久了...主教是我最用心的一个职业..
我把之前在月影发表的一些心得 重新汇整起来发成一篇
这篇算是我最完整的一篇...因为该有的都有了...
角色现在也停在76级...不打算再动了...
所以三转技能 我只补充到"生命之衡"
你也是主教吗? 那就看看吧...
看看我是用什么样的心态玩这个角色...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"团体返生术"
说真的这个娱乐性质比较大 找一团盟友来pk场死一堆
然后咻~的一次好几个"尸变"...嘿嘿嘿...
不过攻城的时候或者大混战的时候
好比说盟战野外混战 自己家的人死一票的时候使用
基本上会来打架的
就不会那么在意复活%数了
团返最高可以学到68级技能55%极限到75%
昨天我在pp场测试一下大概的距离
利用风走400范围 下去推算 慢慢的接近施放团返
距离大约是200范围
话说回来 前天晚上两个联盟大战狄恩城外 看到一堆尸体.....
我好兴奋阿~~~~~~~~
好想用团返阿
只不过我不是他们家的人.....
顶多在场上卖卖便当而已
"活力激发"
这个白老也有 其实技能上面写的很清楚了
可以补血也可以治疗出血中毒
那就说我自己会用的地方...
例如推王的时候有的王会放毒
因为我跟的都是开王团 所以我干脆用活力激发取代净化
用起来比较理所当然
另外在墓穴中 有时候枪团容易引到放毒的怪
这时候几乎是一路打完都在中毒
我也会直接用这个来补血顺便解毒
话说回来.....我现在都是拿来骗人用的....
终极/一般补血系列/生命治愈
主教是最完整的补血系列技能拥有者 仔细一点的话
我会特别去注意看那个职业....尤其是补血师当久了....
一看损血量大概就知道他大概有多少血
这时候我通常就是这样搭配
~原味早餐店~品项表
一般治愈+弹
一般集体+弹
终极治愈
终极治愈+弹
终极集体+弹
谜:传说中的早餐店吗
我不太建议放终极集体不加弹 很浪费mp
不如改用一般集体+蛋 会好一点
看职业下去补血
一般来说如果是血牛类的
血损的没有那么快的话
我甚至只会用生命治愈一次收满
至于那些血少的
好比说龙心弓手团的话
我一般补血系列是很常用的 除非突然损一大格
才会去动到终极补血或者终极急救
为了让mp有更好的效率
其实我弹弹是吃很凶的....但是我不在乎....
"圣化之体/祈祷"
圣化是队伍神体的效果
圣化之体 是很强力的急救补血技能
简单的说就是加快版的 集体生命治愈
随着圣化等级提升 圣化6 有35% 比生命治愈多5%
改版后 圣化的mp消耗从900>>>530 大福音阿....
速度也比终极集体治愈还要更快 虽然CD时间比较长
不过用来急救的效果是很强的
LV33终极集体治愈 MP消耗239 有魔催祈祷 大约11XX左右
血牛福音阿....当队友大部分都是血牛的时候.....
使用时机:
好比说遇到会 瞬间所有人都大喷一段血条的怪
有可能会出现连续自爆的地区......
别忘记 主教还有这招 强力急救技能
对我而言圣化之体不单单只有神体的效果
它附带的补血量 才是重点
所以强化技能方面 我会一直强化效能
目前已经+6了MP530>>>470
直于祈祷...祈祷3增加的补血量大约是魔催3的量
避免暴格 我已经改成 在先知++之前放了
挤掉就算了....这也是到我三转之后
才改成这样子 因为"终极补血系列"已经不是我的主打技了
这个是黑白老很难体会的...
"镇魂曲/安灵曲/气息平静"
第一次发现他的功用其实是在古战场上 要去巫师团的时候...
简单的说 就是"瞎了不死系"
经常无聊的时候 就会放下去然后冲上去
跟牠说hihi 跳舞有的没的
距离的话感觉上在900上下..
保险起见 我会稍微近一点放...
至于安灵曲的部分 就是让攻击你的不死系放弃攻击
气息平静就是对单体 让怪放弃对你攻击
当然是有机率的...
有一次盟友喊死掉了 在烙印首领房附近
我就直接冲进去 一路上睡+镇魂安灵气息 这样到那边
结果当然是...
盟友:你好帅喔~~~
原味:那是当然的阿
可以这样搭配 催眠之后+气息 安灵之后镇魂
对象是不死系的话 也可以安灵+气息轮流放
除非真的很多 那就快手催眠之后跑安全区 重新登入吧
镇魂安灵这两个技能 除了对不死系有用 也对一般装死系玩家有效
使用时机:半路上被拦截要++的时候使用
效果:瞎了该玩家....失明效果3
某萝莉:可以帮++吗?
原味:瞎毁...哇洗主教 (使用安灵曲)
某罗莉:阿阿 阿阿阿阿阿 我的眼睛>口<
原味:嘿嘿嘿~(光速逃)
"不死生物束缚"
机率不高....麻痹不死系专用的....
还是有大部分主教不知道还有什么妙用....
练蜥蜴的时候 这个很好用
去龙谷麻不死怪给小蜥蜴打
话说...幼龙好像蜥蜴阿 好可爱的小屁屁阿(爆)
再来就是跟团的时候 娱乐用的....
原味:哈哈哈 中了!!!
队友一:哇~你好棒喔~
队友二:天哪..主教这么强喔!!!
队友三:靠!!!简直帅毙了...
(胜利配乐响起...)
"祝祷"
这可是主教的压轴技....
发动条件:自身hp1/4以下
效果:恢复队友hp全满
cd时间:20分钟
施放速度:跟终极集体差不多快
达人密技:准备以下武器
魂体武器(hp-40% mp+60%)
强健武器(hp+25%)
使用方式:
先装配魂体武器 然后受伤损血到1/2
接着切换强健武器就会到达hp1/4以下的条件了
记得吃弹增加施速
达人建议:魂体是你最好的选择
主教不是那么容易被k到的
加上人类法师血量高 纹身之后
更适合拿魂体 多了60%mp
比起水晶30% 魂体何门魔攻也比较高
将来也可以考虑往上换魂体帕黎恩/世界树
以我当时73主教
没有拿魂体 大约3千mp出头
拿了之后+上神魂 可以多2000左右mp
5千多mp的缓冲区很大的...
通常我跟团的经验大多在mp3~4千左右晃动
除非有突发意外 才会掉到2千左右...
通常都是其它法师先干掉 我还会剩下将近2千的mp
这样会比较安全
大概是这些吧....还有想到新的东西 我会再加进来
"生命之衡"
这个技能说是平均血量 其实他是按照比例平均
也就是说到最后 大家的血条百分比 都是一样的
测试范例:今天抓了一只 大怪兽来测试.....
原味先知 HP2938/2938 魂体+圣化6
原味燃烧 HP4599/4599
接下来...我切换强健 制造损血量
原味先知 hHP2938/6122 强健+圣化6
原味燃烧 HP4599/4599
接下来...生命之衡给他放下去
原味先知 HP4328/6122
原味燃烧 HP3285/4599
看账面数字 最终血量并不相同
但是大家的血量百分比是一样的
并非总血量平均而已喔
他的计算方式应该是
队伍剩下HP总合÷队伍最大HP总合=N%
大家的血量就会各自回到了N%
跟团测试后 也确实大家的格子都变成一样的
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后记....
自从三转以后 我的主打技能就是
生命之衡+生命治愈+圣化之体 都是用"%数"在补血
这也是"坎站"有到这边了......
补血几乎一肩挑 技能用起来 更是豪迈了...
我主教玩的很开心...一点也不闷...
当我玩黑白老 很难找到这种乐趣...
所以我敢说 我是13服最快乐的主教..(= ≠)b
13服-原味先知 枢机主教76