终于绿化了,总算盼到合服了,热爱天堂II的玩家们终于等到到了这一天``````
公元2006年6月8日晚7点,由4服、5服、19服的各路豪杰齐聚20服,这些老服的英雄们注定要从此揭开一个新的篇章。
在各盟接到合服的消息后,各服务器大盟都把自己的战略转向了外交,俗话说弱国无外交,想要在20服站稳脚跟,联合就是最好的方式。那么怎样的血盟才能联合到一起呢?
如果说合服后的阅兵式为天堂II重新注入新的热情,那么合服后的攻城战就成为了热情的焦点,合服后,各城重归NPC之手,但合服之日尚短,各友盟还没有相互熟悉就必须以一场战斗来检验相互的配合,这实在是有些困难,但是攻城之日不能改,一切困难必须克服,拿城不容至疑,有意思的是在短短的几天内20服敌我关系就已经明朗化了,刀锋的敌对方纠集了所有与刀锋友盟的敌对势力准备与此一搏,看来一场惨烈的攻城战注定是要上演的。
本人原
从我方攻城的几点可以表明,配合上的不默契与攻城人员对攻城情况的不熟悉直接导制了一系列失误,大战经验在这一刻显得非常重要,阵地失守,敌对方抓住机会立刻在战场立旗,我方人员则重新开始在战场外集结,攻守双方在短短10分钟内就互换了一个位置,旗帜倒了,但刀锋的信心不倒,就像利剑需要在热火中磨练一样,刀锋也在经受着血的教训,夺回阵地,这是每一位战士心中重复的话语,反击向烈火燎原般迅速,当字幕显示敌方封印奇岩成功时没有任何人放弃努力,我方的战旗再次深深的陷入泥土里,战士们的士气也在不断高涨,旗帜旁不断有战士倒下又站起来,伤亡十分惨重,帕恩终于在激战中重新封印了奇岩,但此时离攻城战结束还有15分钟左右,是否能顶住还是个未知数,敌人很快再次在城外集结,我方进入内城的人数并不占优势,队长们以最快速度布置人员死守奇岩,但敌人的反击仿佛来得更快,守城人员还没全部站好位,外城门就被打破,奇岩的城门在今天注定是多灾多难的,短短两小时三次破门,这预示着
战后,敌对方发贴矛头直指刀锋同盟,号称誓死灭杀刀锋,当然此计只是想把刚刚建立起来的联盟进行逐个击破而已,在此刀锋同盟十分感谢联盟的兄弟姐妹, 虽然奇岩失掉了,但我们信心会更足,刀锋既然已露,哪有不见血就归鞘的道理,也许我们不够强大,但我们足够锋利,我们一定会用锋利的刀把敌人的旗帜砍落.