作者:菲尔兰德斯
传说中的加6皇家骑士重及对席骑的测试体会 http://bbs.17173.com/topics/382/200609/08/12466676,1.html
首先是皇家骑士重,6的
可以看到,图上并没有说到有提升MP回复效率的说法 不过好象感觉蓝不是那么吃紧了 我当时也没怎么特地留心测试 但注意了一下 开坚毅 消耗35MP,一次好象能恢复30点MP的样子,不一定准确,具体数据还得实测
自身BUFF(主要看防御)
自身BUFF 开警戒
最终要塞
最终要塞 开警戒
席骑选择的文身与武器 文身 测试F里我选择的文身是 +4DEX-4STR +4CON-4STR 因为皇家本身是+2STR-2DEX 所以最后的数值是 STR 35 DEX 36 CON 36 席骑有力量上的优势,但PK依靠的还是晶体和技能,所以我放弃了STR,当你追不上对方只能干瞪眼,或是面对强敌只能迂回的时候,你会发现力量很多时候是多余的。 因为强健武器只是用来开场压血放死亡,所以席骑的血并不多,80级穿皇家才5000出头,放完死亡也就3000多点,加CON是为了碰到斗士系或是WS,尤其是破坏,多点血多点安全系数 多点DEX可以多点格档少开警戒只开堡垒,增加点爆击和攻击速度,发动晶体什么的,更关键的是提升点移动速度,这点很重要,拉进拉开与对手的距离,有时候只有一点点,却有可能改变局势。
武器: 魔法能量奇迹 有人说 席骑成BUG了 因为怒雷 其实我选择了加魔攻的武器而已 对于25高智力的战士来说,魔法能量的奇迹的确是个好东西 80级自身拿白的该属性奇迹魔攻503,不知道大家对这个数字有没概念,战士系可以拿把S杖看看比较下 但其实即使雷中了 30S也杀不了轻装系,可能深渊危险点,重装就更别说了,皇家把席骑克死了 但如果死亡中,怒雷中,任何职业也就离死不远了,战士魔攻破500,够牛了吧?可还是看RP,其实雷也不是那么很好中,10中8是有点夸张了。 魔催BUFF下的魔攻比较,可以达到755,也不是都中的,这状态连续3次怒雷打人没效果
有人会问为什么不用灵活的 其实没必要 感觉黑精灵战士系5章魔法速度提升了点 加了灵活快了15%你技能还是要等他恢复 而且多放魔法不是好事 就那么点MP,这边放的开心到最后没MP了就郁闷了,灵活武器召唤或是加BUFF用用就好 一场比赛下来,如果对手不是太强太弱的话 放3个雷是正常的 最少也能放2个
强健武器 配合皇家头压血死亡礼赞用,至少我就这么用的 侦弱武器 没说的,好处都知道 弱点龙弓 眼看对方快挂了可又追不上或是极限时配合魔法稍微用用
感觉重装宝藏,鸡眼强了不少 斗士系对骑士,好象也没多大起色 工匠也不行,昏迷太容易被我中断了 死骑和圣殿没机会打打看 挺遗憾的 但个人感觉圣殿会强势
PS: 刚又测了下,上面说的回30是看错了 白皇家一次回MP在9~11之间浮动,大多是回10 +6皇家一次是在12~16之间浮动,大多是回13 速度好象无明显加快,只是MP恢复多点,只是多回3点MP而已 主要自己硬了,抗的时间久了,自然恢复的就多了......
自身状态下穿白皇家防御是1270,+6的是1451 差181 计算结果是防御提升14.25% 警戒状态下是白皇家1526,+6的是1708 差182 防御提升11.92% 不受BUFF加成
图就不贴了 魔攻上,80级席骑拿白遗忘是291,白神秘是387,白魔法能量奇迹是503
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