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全职业组队指引----谈谈组队的艺术..

作者:17173*黄金马甲

全职业组队指引----谈谈组队的艺术..
http://bbs.17173.com/topics/382/200610/06/12473404,1.html

天2发展到现在,可玩的东西已经不多了,在大家都在关注PK攻城时,有谁还发觉过占游戏时间最长的练级?练级枯燥吗?无聊吗?难道我们追求的只是升级瞬间的快感,过程就不重要了吗?练级累,休闲的东西还累那玩来干吗?NC其实给了我们练级最大的娱乐---组队。
天2的组队分了许多种形式,最常见的:2人组(俗称双飞,一般是一WS带个加蓝职业),3~5人近战小团(一般是墓庙团),纯弓团,烧烤团,枪团,9人大团。
组队小常识:
1、 动作栏里有个组队房间按钮,开组和找组请用这里,如果房间太多一段时间会被顶到下页去,组头要注意经常重开房间,找组时如果一时没合适房间可以不时按下刷新键,这样新开的房间就会随时出现在第一页了。请再也不要满世界乱叫找组了。
2、 打/邀请 名字 可以远距离组人,/驱逐 名字 可以远距离T人;
3、 打开地图可以看到现在组员的位置;
4、 鼠标右键单击队友的名字是可以点到队友点的目标,双击就是跟随这个队友攻击;
5、 用宏设置跟随攻击比右键跟随攻击好用,设置如下:
/目标 名字
/协助攻击
/攻击
所以跟打打手其实是最惬意的,鼠标不用动,动一个手指头就行了=。=
帝国陵墓九人大团全职业组队指引(仅指近战混编团)
目前所谓的正统效率组:1骑士1XL1红衣主教1剑舞1先知1收集3打手
天堂2三十一种职业其实都可以转化为以上的效率组,什么职业改做什么才能将效率最大化将是本篇讨论的重点。
帝国陵墓九人团中不可缺少的职业其实就3种:1、剑舞;2、奶妈、3BUFF师
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1、剑刃舞者(幽灵舞者)
天2组队最强的职业,效率的象征。在没歌的情况下是四舞:战士、狂暴、火灵、吸血,在奶妈强劲时可以将吸血改为士气。这里的怪虽然是弱神圣但在有神圣的情况下一般不推荐跳光耀,实际测试神圣+光耀=神圣>光耀。有歌时一般是战士、狂暴、火灵,如果打手吸很大骑士挑不住的情况下可以考虑将战士改为吸血。在蓝有多的情况下还可以要个魔催和灵活吃祝福放衰弱,极大的提高清怪速度。如果有幸组到胜利战狂或火预言先知,在组里没歌和元素的情况下应将专注舞长驻,这样一般可以让胜利和火预言长驻(这类辅助魔法的冷却恢复速度都是跟WIT也就是法速度有关的)。最后是记得吃蛋跟打,好了你已经是一个合格的舞蹈家了。
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2、 先知(大祭祀)
发动机,没有就算不要效率也没法练。帝国最忌乱加BUFF,一般BUFF分WS系和战士系,这里要注意一般先知比较会疏忽的几点:1、心灵不要,这里跟墓庙不同没有会催眠和魔消的怪;2、胖子房的话战士神圣一定要加上,+20%攻击的;3、元素防护可以视BUFF格加,但是拉怪的一般建议要加上,没元素防护就帮拉怪的加上风防;4、除了骑士都给狂,有时骑士会开霸体或队里有长老双盾有可能顶BUFF时,神圣可以不给骑士加;5、召唤师都加战士BUFF多个灵活,见到很多先知都给召唤加WSBUFF,郁闷;6、所有宝宝都加战士BUFF多个灵活,更专业点的先知会根据哪种召唤不加某个BUFF,比如三大召唤可以不加速度激发防御和魔防,法魔的可以不加风,暗招可以不加力量7、找到房间后除了拉怪的,其他人的风走都可以不加。喜欢坐地板的先知起码要记得BUFF时间,喜欢跟打的先知要注意自己的蓝。有神灵祝福或复兴歌的情况下可以考虑全程给怪放狂暴(吃蛋跟打的先知遇见过,但会放狂的只遇见一次,哎5章就要改掉了,这招只能成为历史了)。好了你已经是一个合格的BUFF师了。
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3、 战狂(毁灭使者)
要努力摆脱先知替代品的阴影,更要将自己的优势发挥出来。帝国战狂要切记几点:1、敏捷颂歌视BUFF格子可以不加;2、灵活一定要第一个加;3、没出胜利前不吃蛋跟打几乎没人会组;4、奶妈蓝多时注意自己的蓝开哭泣,奶妈蓝不多时帮忙用生命,特别是和红衣的平衡配合就是一绝;5、怪多时记得催眠优先补血;6、拉BOSS时将祭祀长催掉;7、队里有宝宝的职业加BUFF时记得提醒换宝宝,宝宝挂了不用又全部加一遍,一个激发+力量就可以将宝宝80%的战斗力恢复了。战斗中记得战狂的优势就是能打,斗BUFF是斗不过先知的,拜托其他奶妈加自己没的狂、神圣、风,这样效率肯定高过只会坐地板的先知团。那么你就是个合格的BUFF师兼打手了。等胜利一出,嘿,可以站房间里打了,先知小样看你还牛。
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4、 主教(红衣主教)
补血机最重要的操作就是要懂得控制蓝。虽然开怪的和其他打手的操作关系很大,但是在同一个队伍中会控制蓝的主教一人可以包办所有加血蓝不见减,不会控制蓝的多个回蓝奶妈都会被你抽空。作为加血机要控制蓝也就是要抓加血的时机。1、能用平衡的决不用其他加血,能用生命治愈的决不用终极治愈,不到万不得以不用急救;说的很轻松其实要胆大心细才能做好。一些奶妈见不的血少,一少血就补这是很不专业的,熟悉猎场怪的强度是很重要的,1,2个怪对于一般战士来说威胁是不大的,完全可以平衡后让战士们自己吸回来,偶尔来个全补这样就非常的省蓝了。现在平衡不会被任何BUFF或纹身影响,是固定的冷却时间,要熟悉掌握这个时间,顶怪的血可以支撑到平衡时间就没必要用治愈了(当然会有些胆小的会埋怨),但是比起这个来,大部分的肉盾还是喜欢蓝满的奶妈的。2、勤起立才是合格的奶妈,那些一直站着不坐的奶妈是不合格的,只有当队伍处于危机时才要一直站着,奶妈就要争取一切能回蓝的手段;3、BUFF方面祈祷是要放的,战狂的队狂暴是你要加的,如果没长老神圣也要你加,至于神体如果蓝不是很充裕不建议加。77级学会圣愈保护时可以根据BUFF格子情况加给经常被K的人,能-20%伤害。
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5、 席琳神使(席琳圣徒)
万金油的操作还是比较简单的。在有主教的队里,你的任务就是回蓝,偶尔可以帮忙群加。回蓝的优先度是主教、骑士、收集打手。在没主教只有长老的队里,你只记得群加永远都是你负责就行了,单体要跟长老协调好,不要抢着加,自己能主动承担所有加血最好(量力,不要弄的让长老倒蓝给你就羞家了),长老让他专门回蓝。BUFF方面,吸血是要的,但是有战狂时记得不用加,催的话WS不用说了,战士一般就舞和黑CK放衰弱需要,其他都别加包括召唤(经常遇到帮召唤加催的XL,郁闷)。同样会控制蓝的XL才是个合格的XL。
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6、长老(伊娃圣徒)
长老其实并不花瓶,长老的强项就是回蓝,3转长老配合神灵祝福甚至可以和红衣一拼,曾经试过的1奶队,除了红衣就伊娃圣徒能行。BUFF方面拿盾牌的给双盾,根据BUFF格子可以加个冲击和敏捷。77级还有圣愈保护,别漏了。战狂队神圣就你加,别推给主教。当然长老的首要任务还是回蓝,也许这就是花瓶的命运吧,但是蓝就是攻击,蓝就是生命,蓝就是效率,努力出水预言吧。
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7、骑士(圣、暗、圣殿、席琳)
四大骑士其实都差不多,在队伍中骑士是最辛苦也是最需技巧的。1、首先是开怪,骑士的必修课,点怪必须流畅,所以机器卡的人还真不适合做骑士,除了手动点怪还要擅长用宏,用下一个目标。打怪的顺序一般是水怪,蝎子,最后才是胖子,BOSS的话一定要先干掉祭物虫,而且它还会转移目标,最好设个/目标 祭物虫 的宏好随时找回,其次是小兵,BOSS最后杀,因为BOSS一死房间就会刷怪。2、挑拨,骑士的重点课程,能不能吸住怪,挑拨的角度,好的骑士挑拨的频度都不高,耗蓝少但是很吸怪,但是差点的骑士就见他不断的挑还是吸不住怪,这个现象有必要向一些骑士前辈取经。在帝国胖子房骑士是不用跑动的,拉怪的跑骑士身边经过,将怪挑过来,就这么简单。骑士的BUFF比较多,可以向BUFF师和奶妈说明下自己需要什么,切记要留1个负BUFF格子,作为开怪者最容易中了。合格的骑士其实蛮难当的。
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8、一般打手(CK,破坏、暴君、剑斗)
在帝国胖子房,打手除了跟打还要学会拉怪,以前习惯是CK用引诱拉,但现在这种拉法已经不跟不上节奏了。胖子房中胖子和蝎子是主动的,水怪是被动的,一般不建议打水怪,拉怪的只要去房里跑一圈然后经过骑士身边就OK了,一次大概三四个,拉怪的不用等所有怪清完再去拉,在打最后1个怪时就可以去拉了,这样整个队伍打怪就很流畅,效率也就出来了。一般血多防高的应该主动担任起这个任务,奶妈强劲时,为了提高效率可以让攻击输出最低的去担任。打手的主要任务是跟随开怪者对怪物尽可能的造成打击、不跟打乱开怪随时会让队伍陷入危机,切记。
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9、赏金猎人(探索者)
最好能主动承担拉怪的任务,毕竟跟其他打手比自己的攻击输出是最小的,而自己的血是比较厚的。抛花时多用群花,其他的就努力挖吧,只是帝国挖的东西价值不高,S5SF都是 掉落的,但对于那些手头上比较拮据的人来说,S组建也是笔不小的财富了。
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10、战争工匠(巨匠)
努力担当拉怪的任务吧,然后把高轮招出来吧,这样你的攻击输出就一点都不会比其他战士差了,记得宝宝也要吃蛋哦,如果舍不的这点钱还有经验的话,那还是不去组好了,工匠已经被练级队伍遗忘很久了,是时候回来了,所谓小的不去大的不来嘛,玩工匠的人是不会在乎这点蛋钱的。
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11、霸主(统治者)
野团的话只能将自己当打手来用,别拿烧怪时的武器来,蓝只拿来开哭泣就行了,这样攻击输出还可以,队员也容易接受。建议穿回蓝快的法袍。
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12、WS(狂咒、术士、咒诗)
只要记得你在队里的任务不是攻击而是控场就行了,站房间里面打就不用说了,一般拉怪的都会拉3、4个怪来将其他怪催眠掉,这样开怪的负担会很少,相对的奶妈的蓝得到保证,有更多的蓝回给其他攻击手甚至你,效率就上去了。蓝有多时只用那个神圣属性的太阳攻击就行了,这招对BOSS很有效。5章催眠要改了,WS将很难跟近战配合了,只是会控制蓝的话也不是不能打,不能象单练时一个劲的轰,一个怪轰它个一两下你的任务就完成了,又或者用其他持续减血的魔法也是不错的选择。那些一上来包办了2,3个怪然后就空蓝了的WS是不适合跟近战团的。
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13、暗影召唤士(幽灵大师)
打法有3种:1、招胖子,操作好这个队可以不用骑士,只是最好让另外个人负责点怪,你只把拉过来的怪挑过来就行了,然后注意加血,由于你法速度比较慢,而其他队员是看不见你胖子的血的,所以经常会有队里很长时间没人掉血的情形( 你的胖子正在被扁),奶妈也会很郁闷,要和队里的奶妈约好暗号,红衣的话好办,直接平衡,其他类型的奶妈的话最好让其锁定你的胖子,一打暗号就加血。这种队伍配合好的话比骑士队更有效率。2、招胖子,队里有骑士的话可以经常用献祭,给骑士加血,减轻奶妈的负担,群体减防那招也多用,加快清怪速度。3、招影魔当纯打手。-
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14、元素使(元素大师)
打法有2种:1、招紫马、用神灵祝福,可以加速23%回蓝速度,除了自身的蓝,其他8个队员一起加速回蓝,这个数可不小。跟操作好的红衣或伊哇圣徒可以组成1奶队,骑士和打手可以霸体痛击长驻,效率很可观。如果遇到暴走请用神灵礼物,加速魔法恢复速度45%,奶妈终极治愈连发没问题,跟胜利战狂组也可以考虑用这个技能,舞就不用跳专注了。2、招蓝马当打手。
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15、法魔
打法有2种:1、招皇后猫、一般是用加致命率和致命威力那个,但如果队里拿钝器的打手比较多的话可以考虑用加攻击力和命中那个。2、招绅士猫当打手。
以上三种召唤,既然来组队,最好火力全开,召唤是最赚钱的职业(现在工匠不行了),对装备又没啥要求,别太小气=。=
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16、剑术诗人(吟游剑士)
没77的话要求三歌,猎者,大地,祈愿,77时可以改为猎者、复兴、冥想。除了要配合好舞外,基本上没其他特别要注意的、可以考虑担当拉怪的任务,前提是不要影响唱歌。

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17、佣兵(勇士)
有2种打法:1、有骑士的对,可以要求骑士站角落,拉怪的拉角落去,然后努力扫就是了;2、没有骑士的话要自己出马去拉怪,拉了往角落跑,点怪让另外个人负责,其他人跟另外个人打,你不用理其他,你扫你的,但要记得清完怪再去拖下一批,你是吸怪的。配合好的话效率不错,跟纯枪团有一拼,就是水怪麻烦,尽量打胖子吧。
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18、弓(银月、暗影、鹰眼)
记得站骑士身边,被怪打也不用动,有骑士在,最忌跑的远远的,怪追你,然后其他近战追怪,一般有骑士挑的话,怪在临死前才会K你2下并不危险,你要是跑骑士挑不到才危险。最好能多带把匕首,没蓝时换来用。
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19、死灵法师(灵魂捕获者)
其实这里才能体现是NC设计这个职业的用意,SL就应该是诅咒师而不应该是WS。招邪恶之人跟打,自己只用催眠,定身,衰弱等N多的诅咒魔法。
推荐最佳队伍(可以站房间里面打)
1红衣1XL1骑士(76+)1先知1剑舞1歌3打手(74+)
1红衣1毁灭使者(78)1剑舞1元素(77歌)5打手

假如标准团效率是1的话,有0.7效率的团也可以出了,让组队多点花样,别老拘泥于传统,游戏里还很多好玩要素留给聪明的大家去发掘,组队其实也是一门艺术啊。

注:本人系歌手控,各位大哥大婶叔叔阿姨关照下~~