作者:dflaxff
“还有谁要上!”,破坏练级玩法心得! http://bbs.17173.com/topics/382/200611/15/12483347,1.html
破坏因为武器精通的原因,练级打法主要有两种:一种是组枪团,用枪扫怪,一种是组近战小团,拿双手剑单个打怪。 不管是那种打法,如果想玩的出色的话,就必须合理的使用大狂和勇气,最主要的是使用大狂来增加练级效率。因为这两个技能都是要30%血以下发动,所以玩破坏玩的就是对血量的控制。另外要努力加快大狂的再使用时间。
1.关于破坏的纹身和武器装备选择:
个人认为破坏的纹身应该是+力+敏-体,原因是破坏和CK不同,破坏是以普攻为主的职业,加力加敏才能更有效的更及时的清怪.很多破坏-力-敏+体,虽然血量高了,开狂所要的血量下限也高了,但感觉有点得不偿失。
武器的选择是枪和双手剑,枪没有什么好说。但双手剑一定要用弱点属性,因为T2是个爆击类游戏,没有爆击就没有清怪效率,这也是JD比不上CK清怪速度的原因: 一是爆率低,二是没有高等的弱点二刀流可以选择。
有没有弱点属性在开大狂后可以很明显的体会出来:有弱点的双手剑,顶8个怪都可以靠CC舞5秒内吸回来,没有弱点的剑,血要想吸满太难了;还有就是开狂后每个怪爆一下补一刀就死,很少有怪一次不爆,但没有弱点的剑要多砍很多次。
装备没有选择:TL重+8%攻速是所有其它装备无法比的。
我个人的纹身装备主要是这样: +4力+3敏-7体,白TL重套,+4末日重套、未解封威严首饰,弱点天堂分割者、A1枪
2.关于血量控制及加快大狂再使用时间
需要武器,强健武器、转换武器、RSK速度激发匕首
2.1增加血量上限。开狂为了安全要尽量加大血量上限,使开狂下限血量升高。升高血量上限方法很多,最次等的方法就是减力加体。 我74以前是这样:打怪是用TL重+弱点双手剑(血量大概6500+,开狂需1900),先用转换压血(4200+)用末日击碎减血,加上怪打,血很快2900,用宏换末日重+强健(血量上限9600+,开狂需2900+)开狂并咆哮回血,然后用宏切换回TL重+弱点双手剑打怪。大概每五分钟开一次大狂。 几张图大家参考: 这是末日重+强健武器未咆哮图,咆哮后没有截,大概10500+。 这个是TL重+咆哮+火的血上限,现在就是用这个压血到2400换匕首开狂 这是这个是TL重+咆哮+转换武器的血上限,有火的没有截图,大概5100+。
2.2加快大狂再使用时间。主要是血压到30%时换RSK速度匕首开狂。74以前因为很少有机会组到火先知,效果不太明显。 我74以后是这样:组队是一吸舞一火先知。打怪是用TL重+弱点双手剑(血量有火大概8000,开狂需2400),刚大狂恢复后,用转换压血(5000+),然后多顶几个怪并用末日击碎减血到2400,换RSK速度匕首开狂并咆哮回血,切换回双手剑砍怪。大概每3分多一点用一次大狂。
这里没有提小狂,因为有RSK速度匕首,有火先知小狂常驻,没有火先知,小狂大概差10+秒也可以常驻,所以视为常驻技能不做讨论。
3.枪团及近战小团 66级以前没有必要用双手剑,直接组一XL扫怪,扫怪路线就是各等级庙和墓,枪兵们讨论的多了。 66以后如果有威严重的话也可以扫怪,组一JW一XL在殉教和魔道的鸟房扫。可以到70。我因为没有威严重,是拿着弱点双手剑组JW和XL和魔道物抗的黑胖子房打8+4+4到70的,觉得只比枪团慢一点点。 我70以后没有再拿过枪,主要原因一是喜欢上了开狂后拿双手剑一刀1W多伤害的爽感,再没有拿过枪,二是感觉小团比枪团也差不了多少,枪团要天天为了练功点发愁,而小团不用。 到73以后基本很少组大团,都是组一先知一吸舞在庙里8+8。我74级升75就是在邪道8+8,三人小团25小时升上去的,周六早上6点开始,周日早上7点升到。
4.与其它打手职业比较。
主要是和暴君比较,五章开后**成为近战主要练级点,各职业在那各有千秋, 但以两个SS职业最为强劲。与其它打手JD/CK等相比,会玩的SS们至少相当于他们1.5~2个。
暴君和破坏在都需要压血才能发挥最大攻击力,破坏讲究的是开狂瞬间的低血量,而暴君讲究的是长久的维持低血量。 破坏只要是开狂瞬间血量低于30%,开完后会马上吸回来,危险较少。暴君为了要长驻牛图,则要保持在血量低于30%,从这方面来说,暴君更需要高血量上限,破坏更需要弱点武器。 破坏开狂后无人能比,极端爆发力强,暴君刚输出高伤害平稳。
在**礼堂,破坏和暴君都能组一JW一火先知打。都很轻松。破坏和暴君攻击力相当。其实很多组合都可以在那打,只是没有找到方法。
5.几张图参考: 小狂: 大小狂: 三狂: 用RSK匕首开狂后技能恢复:可以看到,在大狂消失后,技能也回复了3/4,一分半后可再次使用。 伤害图欣赏: 伤害图2: |