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玩大地你准备好了么~ http://bbs.17173.com/topics/382/200612/27/12496676,1.html今天看到一篇文章,觉得写得不错。虽然不知道有没有人发过,我还是转过来分享下吧。借花献给喜爱大地行者这个职业的玩家们 游戏又出错,无奈重装,补丁又坏了,重下,无聊等待中。。。 没事来看看论坛,看多了就有想法,有了想法就想写,从来没在这里谈过什么,随便说说我游戏里的人物吧,大地行者。 其实,大地在我心目中,比较不符合一个刺客的形象,飞檐走壁,杀人无形那种酷酷的刺客形象我实在是联想不到大地身上去,还是深渊来得像些。只是精灵族一般来说善用弓和小刀,这点大家都了解,所以我都称自己是小刀战士。 都说大地弱,确实弱,就算我多喜欢这个职业也不得不承认大地的弱。懒得跟那么多职业去比,就跟另外2个刺客比较下吧。 首先是宝藏。也许nc比较重视游戏背景中人族的王者地位,又或对人族有什么偏爱,总之,人族的各职业跟同职业其他族相比,大部分多多少少都还是有些优势的。先不说多出来的那6个基础属性点,宝藏的3级致命概率,6级致命威力,3级的攻击加速这3个被动技能真的是大大的补了先天的弱点,加强了先天的优势,大大的拉近了大地仅仅有的那点高速度高命中高暴率的微弱优势,威力那更是大了太多,这等于是白给的哈。那6个点的属性可以让宝藏有更大的文身和穿装备的空间,所以宝藏可以有重装宝藏,也可以有同样注重高敏捷的宝藏。大地呢,要想提高某方面的能力,就得降低某方面的能力,又不能跟银月似的走极端路线,纹起身来老感觉是在拆东墙补西墙,综合能力根本得不到什么提高。 跟深渊呢,其实没什么好比的,深渊兄弟跟宝藏比起来也可怜的很。但深渊那几个主动的魔法技能对打怪pk都满好用,从大地的主动技能方面可以看出来nc强调的是其本身的生存能力和自然和谐。至于对于打怪练级的帮助实在是太少,难道有个性价比超低的加血技能我练级就不用带奶妈了哈?解毒解出血偶尔能用上一回,但这些奶妈都会,更不要说有相关的物品完全可以替代那几个技能的作用。几个技能给的相当鸡肋,可有可无而已,有胜于无那种程度。如果说这是就是精灵的特色那么我也认了,但你好歹也给个6级致命概率,为什么人家是6级致命威力,到了我们精灵这就缩了一半,哎。。 其实不比也可以发觉大地的弱,致命威力对于技能有加持,学了以后技能伤害会大,但没有任何现象表明致命概率对技能命中有提高啊,人家那是实打实的,多了几点伤害你看眼屏幕左下角就能看见,大地呢,全是概率性的东西,还得看个rp,捅来捅去的,跟深渊和宝藏也是一样的,不见得哪里多中了。大地有的概率性的东西,拿了侦弱匕首,加了状态,确实能提高致命攻击率,但什么东西影响不对对方出暴击我却研究不出来。pk和打怪是2码事,确实打怪时,哪怕打高我几级的怪,大地的暴率还是可以的,但你去pk试试,除非是低我好多的,不然你能出几个暴?刺客pk主要还是靠技能的,虽然大家技能等级一样,但实际威力却差好多。就算pk时暴击也同样多,你难道对着个巫师上去砍啊砍啊的。 反正呢,如果你是比较在意强弱,比较喜欢争强好胜的呢,还是不要玩大地的好。大地是个只供个人爱好而设立的职业。。。 大地只是比较适合比较闲散的人玩的,没事开个静行去爬爬am,去看看蚂蚁皇后什么的,我跟我的大地朋友就经常干些这种事。 但是,但是,不要说大地垃圾,我对垃圾这个词语比较反感,更bs论坛上那些口口声声说大地是垃圾啊,拖怪害人的罪魁祸首的那些人,请自重,人不是天生都强的,有时候你必须接受,比来比起意义不大,怎么去提高自己才是有点意义的事。也许你是被大地拉怪害过,但那个人你不能就定义为大地啊,或许他帐号里还有着高级的巫师最喜欢没事杀杀人,还有别的很多很多的其他游戏人物也在干坏事,你把矛头指向大地这个职业只能说明你的偏激。刚才还有个玩家说小白脸都没安好心,更把问题扩大到种族矛盾了,让我说你啥好呢,哎,看了真是生气呀。难道玩白精的玩家不玩其他种族的?是不是他拉完怪害完人下线去上另外个圣骑士号去了你就要在那里发帖赞扬他的骑士精神去了呢?那只能说明那位玩家的问题,只能说明无辜的大地这个职业被某些不安好心的利用了。 大地的静行引诱怪不是为害人设计的,是在怪物密集的地区小心的拉怪出来打的,我们好几次就3个人去打卡拉克做任务,能怎么办?难道让骑士去挑一车怪来把我们都送回城去啊?当然是我静行过去一个诱惑术搞只出来拉远了慢慢打呗。 玩大地只有4个字,用心,勤奋。是,我们的伤害是低,但是练级时伤害输出也不低,暴得满多,再怎么着也比宝藏深渊平砍一刀来得多吧,是啊,练级时大地是不显眼,明显比宝藏和深渊不吸引怪的注意,那你就勤奋点嘛。跟打的时候是不是简单的右键双击开怪的人的名字就完事了呢?我至少很注意这点,都是先单击一下开怪的人的名字锁住 目标然后往怪身后一点然后马上点攻击,也许比简单的双击少砍了那么一两刀,但身前身后的区别我就不用多讲了吧,看着满屏幕的致命攻击造成多少多少伤害,难道你没有一点快意? 也许你暴得砰砰的怪也没怎么搭理你,倒是人家深渊宝藏舞啊老在掉血,那是没办法的,游戏设定如此。如果有人因此觉得组个大地攻击伤害输出效率太低,那你也别要太介意了,你只要知道自己默默在背后输出了足够的伤害,无愧于打手这个不太好听的名字就行了。实在要比,那下次打完只怪时记得大家都看下自己的左下角,都把数字加加,看看大地到底比别人少输出多少了? 再说pk,反正穿重装的我是懒得去打,桶上去跟捅在墙上似的,实在痛苦,我61级时在pkc被一个圣骑连着晕,人家才41级哎。你去试试用41的大地去捅捅61的圣骑士看,伤害看了你绝对心情低落,人家盾还挡你技能呢。巫师么。。。略去。。 跟银月和暗影么还好有时能玩一下,人家弓也靠概率,他能不能晕到你,能射到你几下,能出几个暴击,你又能捅到人家几下,那就看rp去了。反正有时人家射我是满屏幕的miss,看着心里也乐的。上次跟我一个大地朋友“发霉的牛奶”(45的人应该好多都认识)在pkc试了半天,发觉跑动当中,也就是追着弓手跑的时候放技能命中的概率还是高得有点让人开心的,另外虽然说背刺要在背后放,但是我们也站来站去的试了半天,如果你站人家侧面,只要稍微有那么一点点角度,接近平行都可以,背刺也还是有几率中的,正面那是不行的。pk时要走人家背后不容易,你一走人家跟着你转向的,不过接近平行的侧面还是可以走一下的,只要走到能中的位置,背刺相对于另外几个技能命中还是会高点,要不然同样伤害却白白要多耗很多mp的价值体现在哪里呢。没有统计具体的数据,不过喜欢玩大地想玩大地的可以去体验体验研究下,有什么好发现也告诉我哈。 喜欢大地,拉近了看看那双水兰色的眼睛里的意味,如果你发现被吸引了,那就去玩玩吧,反正我会坚持。各位喜欢大地的朋友也别整天发些个帖子叫苦叫怨的,多讨论下经验哈。本人45服小大地一名,桫椤双树,玩得不久,没体验过刺客辉煌年代是什么样子,但玩得还算用心,欢迎指正。 转自->作者:桫椤双树 |
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