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天2BUFF大全之DEBUFF篇

作者:asiren

天2BUFF大全之DEBUFF篇
http://bbs.17173.com/topics/382/200612/31/12498117,1.html

基本上不同的Debuff 都可以叠加,不能叠加的文中会有注释


攻击力下降
弱化术/能量破坏/怒嚎/神圣庇护/喧哗晶体
效果1~2:攻击力-20%
效果3:攻击力-23%
持续时间:30秒(晶体为120秒)
使攻击力下降。


防御力下降
衰弱术/喧哗晶体
效果3:防御力-23%
持续时间:30秒(晶体为120秒)
使防御力下降。


防御力下降+解除防御buff
强制盾/群体强制盾
效果1:防御力-10%
持续时间:120秒
使防御力下降,同时消去保护盾系列的buff。
効果持续中时不能再加上保护盾系列的buff。


魔法防御力下降
暗影诅咒/群体暗影诅咒
效果3:魔法防御力-23%
持续时间:30秒
使魔法防御力下降。


防御力+降低魔法防御力下降
影者诅咒/影者之怒(夜影)
效果1:防御力-6%/魔法防御力-6%
效果2:防御力-8%/魔法防御力-8%
效果3:防御力-10%/魔法防御力-10%
持续时间:30秒
使防御力和魔法防御力同时下降。


攻击速度下降
风之枷锁/寒冬封印/自体变化庆典/喧哗晶体
效果1:攻击速度-17%
效果2:攻击速度-20%
效果3:攻击速度-23%
持续时间:30秒(晶体为120秒)
使攻击速度下降。


施法速度下降
神圣爆破
效果3:施法速度-?%
持续时间:?秒
使施法速度下降。


移动速度下降
缓速术/缠绕之足/冰冻之击/群体缓速术/缓速封印
冰箭术/寒霜之箭/瘫痪术/迟缓术/暴风雪

效果1~3:移动速度-30%
持续时间:60秒
使移动速度下降。


移动速度下降+解除移动速度buff
强制风之疾走/群体强制风之疾走
效果1:移动速度-10%
持续时间:120秒
使移动速度下降、同时消去风之疾走系列的buff。
効果持续中时不能再加上风之疾走系列的buff。


攻击力+魔法攻击力下降
恶魔之舞
效果1:攻击力/魔法攻击力-10%
效果2:攻击力/魔法攻击力-15%
效果3:攻击力/魔法攻击力-20%
效果4:攻击力/魔法攻击力-25%
效果5:攻击力/魔法攻击力-30%
持续时间:30秒
使攻击力/魔法攻击力下降。


攻击速度+降低施法速度+降低移动速度下降
狂之交响曲
效果1:攻击/施法/移动速度-10%
效果2:攻击/施法/移动速度-15%
效果3:攻击/施法/移动速度-20%
效果4:攻击/施法/移动速度-25%
效果5:攻击/施法/移动速度-30%
持续时间:30秒
使攻击速度/施法速度/移动速度下降。


命中率下降
混乱之咒/混乱封印/沙爆
效果1:命中率-6
效果2:命中率-9
效果3:命中率-12
持续时间:30秒
使命中率下降。


致命率下降
神圣裁决
效果1:致命率 -30%
效果2:致命率-40%
效果3:致命率-50%
持续时间:30秒
使致命率下降。


致命伤害下降
末日审判
效果1:致命伤害-10%
效果2:致命伤害-20%
效果3:致命伤害-30%
持续时间:30秒
使致命伤害下降。


摧毁封印
摧毁封印
效果1:攻击力-10% 攻击速度-30% 移动速度-20% 魔法防御力-30% 命中率-6
     致命率-30% 致命伤害伤害-30%
持续时间:30秒
使多个能力下降。


深渊术
深渊术
效果1:魔法攻击力-30% 防御力-30% 施法速度-20% 移动速度-10% 回避率-6
     降低魔法致命率
持续时间:30秒
使多个能力下降。


属性耐性下降(陷落)
火之陷落/风之陷落/水之陷落
群体火之陷落/群体风之陷落/群体水之陷落
土之陷落/毒之陷落

效果3:属性耐性-25%
效果4:属性耐性-30%
持续时间:30秒(怪物使用陷落技能时为120秒)
使相应的属性耐性下降、同时相反属性的属性耐性増加。
不能同时出现两种属性或两种属性以上的属性下降Debuff。
同种属性的陷落和旋涡可以累积、效果为相乘。
可以消去同种属性的防护buff。


火之旋涡
火之旋涡
效果1:火耐性-20% 攻击速度-30% 施法速度-10% 移动速度-10% MP伤害
持续时间:15秒
使火耐性和各种速度下降、MP慢慢减少。
不能与其它属性旋涡的效果同时存在。


冰之旋涡
冰之旋涡
效果1:水耐性-20% 攻击速度-10% 施法速度-10% 移动速度-30% MP伤害
持续时间:15秒
使水耐性和各种速度下降、MP慢慢减少。
不能与其它属性旋涡的效果同时存在。


风之旋涡
风之旋涡
效果1:风耐性-20% 攻击速度-10% 施法速度-30% 移动速度-10% MP伤害
持续时间:15秒
使风耐性和各种速度下降、MP慢慢减少。
不能与其它属性旋涡的效果同时存在。


光之旋涡
光之旋涡
效果1:神圣耐性-30% 命中率-6 施法速度-10% MP伤害
持续时间:15秒
使神圣耐性和命中率下降、MP慢慢减少。
不能与其它属性旋涡的效果同时存在。


黑暗旋涡
黑暗旋涡
效果1:黑暗耐性-30% MP伤害
持续时间:15秒
使黑暗耐性下降、MP慢慢减少。
不能与其它属性旋涡的效果同时存在。


被回复量下降
诅咒之疾/恶魔之风/封印弊病
效果1:被回复量-50%
持续时间:120秒
受到回复魔法的即时回复量减半。
生命礼赞等持续性回复魔法和
生命治愈等按百分比回复魔法不受影响。


技能冷却时间増加
迟钝封印
效果1:技能再使用时间+200%
持续时间:120秒
使技能使用时的技能再使用时间増加。


消費MP増加
魔法反噬
效果3:技能消費MP+?%
持续时间:?秒
技能使用时消费的MP増加。


HP自然回复妨害
生命封印
效果1:HP自然回复力-100%
持续时间:120秒
使对方的HP不会自然回复,不造成伤害。
对玩家使用的时候、被动技能“快速生命恢复”带来的自然回复量是不能被封印的。


禁止主动攻击
视觉遮蔽/安魂曲
效果1:不主动攻击
持续时间:120秒
使怪物丧失主动属性、不能进行主动攻击。
协同属性仍然保留。



施毒术/剧毒之云/毒咒术/毒蛊术/毒之封印
尸疫/毒雾(失魂者)/毒刃之舞/毒蛇晶体

效果1:总伤害213-240
效果2:总伤害320-360
效果3:总伤害480-540
效果4:总伤害640-720
效果5:总伤害826-930
效果6:总伤害1013-1140
效果7:总伤害1173-1320
效果8:总伤害1280-1440
持续时间:30秒
每3.5秒减少一次HP(8~9次)。该伤害不能致死。
怪物使用的毒技能有和此同样属性的、也有和此不一样。


出血
出血术/要害刺击/冰之匕
效果3:总伤害216-260
效果4:总伤害283-340
效果5:总伤害366-440
效果6:总伤害450-540
效果7:总伤害516-620
效果8:总伤害556-680
持续时间:20秒
每3.5秒减少一次HP(5~6次)。该伤害不能致死。
怪物使用的出血技能有和此同样属性的、也有和此不一样。


HP减少
战栗之火/寒霜之焰/极冰之焰/腐蚀术/地狱火
火焰震撼/赤焰封印/冰之枷锁/自体变化庆典/水液晶体

效果1:总伤害280-294
效果2:总伤害420-440
效果3:总伤害616-646
效果4:总伤害840-880
效果5:总伤害1078-1130
效果6:总伤害1316-1379
效果7:总伤害1512-1584
效果8:总伤害1652-1730
持续时间:15秒
每0.7秒减少一次HP(21~22次)。该伤害不能致死。
怪物使用的HP减少技能有和此同样属性的、也有和此不一样。
由于技能不同、异常状态的名称也不同,但其实是同一种异常状态。


MP减少
灵气沉沦/黑暗封印
每3秒减少一次MP
持续时间:15秒
MP慢慢减少。


睡眠
催眠术/发呆/睡梦之灵/沉睡之云
效果1:不能行动
持续时间:30秒(发呆为15秒)。
使对方不能行动。对受到睡眠状态的对象再使用睡眠技能无效。
受到伤害时睡眠状态就会解除。
只有玩家在受到毒和出血时才会解除睡眠状态。


固定
树精之足/约束封印/神圣光罩
束缚术/群体束缚术/诱捕

效果1:不能移动
持续时间:30秒(束缚术/群体束缚术/诱捕为10秒)
使对方不能移动。对受到固定状态的对象再使用固定技能无效。
对怪物施加后、该怪物的近接攻击范围为略有变大。


休克
休克冲击/昏迷冲击/冲击箭/昏迷之拳/昏迷之击
怒雷风暴/冲击盾/破灭灵魂/火光晶体/猛击(风座龙)
休克冲击/防御冲击/欺诈/冲击行动/施咒伤害(邪恶之人)

效果1:行动不能
持续时间:9秒(欺诈和冲击行动为2秒)
使对方不能行动。受到伤害时有1/8的概率会解除休克状态。
玩家受到伤害后解除的概率较高。
受到休克状态1秒之内受到伤害是不会解除休克状态的。


防御冲击
防御冲击/休克冲击
效果1:行动不能 防御力-30% 魔法防御力-30%
持续时间:9秒
使对方不能行动、同时防御力和魔法防御力大幅下降。
不能行动和防御下降是连动的、不能行动的状态解除时,防御下降也会解除。
使对方不能行动。受到伤害时有1/8的概率会解除休克状态。
玩家受到伤害后解除的概率较高。
受到该状态1秒之内受到伤害是不会解除该状态的。


麻痺
定身术/怒雷强击/不死生物束缚/麻痹晶体
效果1:不能行动
持续时间:30秒
使对方不能行动。


石化
梅杜莎之舞
效果1:不能行动 无敌
持续时间:30秒
使对象不能行动、但是也不会受到攻击。
石化前带有毒或出血等持续伤害类异常状态的情况下
石化中仍然会受到持续伤害。


恐惧
心之恐惧(兽法)/心之恐惧(暗骑士)/恐惧之咒/群体恐惧之咒/恐惧信息
不死生物逆转/驱散亡灵/惶恐之剑

效果1:强制后退
持续时间:18秒
使对方陷入恐惧状态,强制后退。
属于精神属性攻击,因此可以用心灵防护等buff来防护。
对玩家无效。对召唤兽有效。
龙使用的恐惧技能对玩家有效。


英雄诅咒
英雄诅咒
效果1:强制后退 移动速度+?
持续时间:30秒
使对方陷入恐惧状态并且移动速度增加,强制后退。
与一般的恐惧不同,对玩家也有效。持续时间也比一般的恐惧技能要长。


沉默
沉默术/沉默封印/毁灭术
效果1:不能使用魔法技能
持续时间:60秒
使对方不能使用魔法技能。
属于精神属性攻击,因此可以用心灵防护等buff来防护。


物理沉默
猛烈冲击/毁灭术
效果1:不能使用物理技能
持续时间:60秒
使对方不能使用物理技能。
属于精神属性攻击,因此可以用心灵防护等buff来防护。


魔法消除
魔法消除/死亡礼赞/斗士伤害/法师伤害
群体斗士伤害/群体法师伤害

效果1:Buff消去
持续时间:瞬间
将对方的buff消除,消除的最大数目为5个。
buff的等级越高,消去的概率越低。
伤害系列消除的buff种类有限,概率却较高。


强制目标
挑拨/强力挑拨/束缚术/群体束缚术/诱捕
神圣裁决/末日审判/恢复攻击/影者诅咒/影者之怒(夜影)

效果1:强制目标
持续时间:瞬间
强制使自己被对方点中。


目标解除
冲击箭/诱骗术/敌意转换/休克冲击/震荡
欺诈/猛烈冲击/冲击行动

效果1:目标解除
持续时间:瞬间
强制使对方的目标解除。
在对方使用技能时使用,技能可能会失败。
属于精神属性攻击,因此可以用心灵防护等buff来防护。


即死技能
致命之息/背刺/致命爆破/眩目爆破
致命之刺/致命箭/不死生物逆转/驱散亡灵

效果1:使怪物的HP伤害50% 玩家的CP伤害100%
效果2:使怪物的HP伤害100% 玩家的HP/CP伤害100%
持续时间:瞬间
使对方的HP/CP按比例减少。
发动即死是另外判定的、技能落空也有可能会发动。
即死技能的效果不能致死。


死亡后遗症
死亡惩罚
效果1 :攻击力-5%  魔法攻击力-5%  攻击速度-5%  施法速度-5% 
    命中率-3  回避率-3  防御力-3%  魔法防御力-3%  移动速度-1%
效果2 :攻击力-10% 魔法攻击力-10% 攻击速度-10% 施法速度-10% 
    命中率-6  回避率-6  防御力-6%  魔法防御力-6%  移动速度-3%
效果3 :攻击力-15% 魔法攻击力-15% 攻击速度-15% 施法速度-15% 
    命中率-9  回避率-9  防御力-10% 魔法防御力-10% 移动速度-5%
效果4 :攻击力-20% 魔法攻击力-20% 攻击速度-20% 施法速度-20% 
     命中率-12 回避率-12 防御力-13% 魔法防御力-13% 移动速度-7%
效果5 :攻击力-25% 魔法攻击力-25% 攻击速度-25% 施法速度-25% 
     命中率-15 回避率-15 防御力-16% 魔法防御力-16% 移动速度-9%
效果6 :攻击力-30% 魔法攻击力-30% 攻击速度-30% 施法速度-30% 
     命中率-18 回避率-18 防御力-20% 魔法防御力-20% 移动速度-11%
效果7 :攻击力-35% 魔法攻击力-35% 攻击速度-35% 施法速度-35% 
     命中率-21 回避率-21 防御力-23% 魔法防御力-23% 移动速度-13%
效果8 :攻击力-40% 魔法攻击力-40% 攻击速度-40% 施法速度-40% 
     命中率-24 回避率-24 防御力-26% 魔法防御力-26% 移动速度-15%
效果9 :攻击力-45% 魔法攻击力-45% 攻击速度-45% 施法速度-45% 
     命中率-27 回避率-27 防御力-30% 魔法防御力-30% 移动速度-17%
效果10:攻击力-50% 魔法攻击力-50% 攻击速度-50% 施法速度-50% 
     命中率-30 回避率-30 防御力-33% 魔法防御力-33% 移动速度-19%
效果11:攻击力-55% 魔法攻击力-55% 攻击速度-55% 施法速度-55% 
     命中率-33 回避率-33 防御力-36% 魔法防御力-36% 移动速度-21%
效果12:攻击力-60% 魔法攻击力-60% 攻击速度-60% 施法速度-60% 
     命中率-36 回避率-36 防御力-40% 魔法防御力-40% 移动速度-23%
效果13:攻击力-65% 魔法攻击力-65% 攻击速度-65% 施法速度-65% 
     命中率-39 回避率-39 防御力-43% 魔法防御力-43% 移动速度-25%
效果14:攻击力-70% 魔法攻击力-70% 攻击速度-70% 施法速度-70% 
     命中率-42 回避率-42 防御力-46% 魔法防御力-46% 移动速度-27%
效果15:攻击力-75% 魔法攻击力-75% 攻击速度-75% 施法速度-75% 
     命中率-45 回避率-45 防御力-50% 魔法防御力-50% 移动速度-30%
持续时间:永远
使各种能力下降。不治疗的话效果永远保持。
被怪物杀死、或者红名时死亡有一定概率发生。
效果1~2还可以继续作战、累积到一定的程度的话战斗力会大大降低。
所以平时不要忘记携带“恢复卷轴”。


终于完成了,花了6个小时以上……但是,为了大家拼了~