作者:47f-御风行者
终级剑刃舞者经验之谈 http://bbs.17173.com/topics/382/200701/09/12500436,1.html
本人从初章开始玩剑刃舞者这个职业,对剑刃舞者这个职业有比较深入的了解,因此写这篇文章给喜欢剑刃舞者这个职业的朋友。不可否认,不管从初章一直到五章,剑刃舞者都是组队最容易,辅助能力最强的打手。NC对剑刃舞者的设定实在是多元化,无论是跟近战团、枪团、弓团、WS团,可以这样说,只要是组队练级,有个剑刃舞者在起码提升了一半的效率。 下面来说说剑刃舞者在各个时期的练法,低等级的时候就不说了,就从2转40级开始。
40级~51级阶段: (一)技能篇: 1)被动技能 1:精通双重武器(效果:提升拿双刀时的物理攻击力) 2:魔法抵抗(效果:增加魔法防御力) 3:精神凝聚(效果:加快MP的恢复速度) 不论在哪个阶段,这三个被动技能都是必学的,其重要性不言而喻,下面就不再重复提学习这三个被动技能了。 2)主动技能 1:火舞之舞(效果:暂时提升队伍成员致命攻击的威力,在有唱歌/跳舞效果的状态下跳舞,会提升消耗的MP.装备二刀流武器时才可使用。) 40级可以学习的第一个舞,开始跳舞生涯。这支舞蹈是近战团、枪团、弓团必备的舞,会大幅提高物理攻击暴击时的威力,据说六章会削弱这个舞的威力,不过我觉得不管怎么削弱,这个舞绝对在任何时候都是近战团、枪团、弓团需要的。 2:光耀之舞(效果:暂时赋予队伍成员的物理攻击神圣属性,在有唱歌/跳舞效果的状态下跳舞,会提升消耗的MP,装备二刀流武器时才可使用。) 43级可以学习的舞蹈。这支舞蹈的使用机会不多,只有在怪的属性中有弱点神圣属性攻击时才会有增加攻击力的效果,在次元、庙、墓、龙洞、傲慢等一些地方中会有这种属性的怪,但由于先知一般都会在这种练级地点加上神圣武器这个BUFF,所以在组队练的时候一般不会有机会跳这支舞。 3:士气之舞(效果:暂时提升队伍成员的命中率,在有唱歌/跳舞效果的状态下跳舞,会提升消耗的MP,装备二刀流武器时才可使用。) 46级可以学习的舞蹈。这支舞蹈会大幅增加物理攻击的命中率,在对于一些敏捷较高的怪,或者在PK时面对行者系或者弓手的时候会使用到,有一定的实用性,当然要注意蓝和BUFF总格子数是否允许。 4:神秘之舞(效果:暂时提升队伍成员的魔力,在有唱歌/跳舞效果的状态下跳舞,会提升消耗的MP,装备二刀流武器时才可使用。) 49级可以学习的舞蹈。这支舞蹈是剑刃舞者跟巫师团组队要跳的三支舞蹈之一,可以大幅增加魔法攻击力,相当有用。 5:衰弱术(效果:瞬间减少敌人的防御力。) 在52以下可以暂时先不学,为什么这么说呢,在下面练级篇会说到。 6:能量破坏(效果:瞬间降低敌人的攻击力。) 和衰弱术相同,40~52阶段暂时不学。 7:冰冻之击(效果:迅速冷却周围的空气,使目标冰冻,暂时减少目标移动速度。) 纯PK用技能。除了PK、打奥赛用,也只有没事干,发神经可以用用,对于练级来说没任何帮助,下面就不再提到。 8:能量夺取(效果:吸收HP。) 也基本是PK用技能。对于没有魔催、没有高魔攻的武器,此技能所吸的血基本可以忽略不计,同样对于练级来说没什么帮助,下面也就不再提到。 9:要害刺击(效果:攻击要害使其受伤,瞬间使敌人出血,装备刀剑/匕首/二刀流武器时可以使用,可OverHit。) 这个技能相对还是比较实用的,不管是在PK还是练级时还是能起到一定的作用的。特别是在PK时,只要对方中了出血效果,可以持续挺长一段时间减少对方CP或HP。练级的时候还是少用为好,毕竟剑刃舞者到后期的蓝很重要,蓝多的时候可以用用,用的时候尽量挑血厚的怪用,这样持续效果越长,所消耗怪的血也越多,像打次元BOSS时我就会用到,而且基本都可以3,4下中一次。 10:施毒术(效果:瞬间使目标中毒) 同样是PK用技能,实用性一般,若没有高魔攻武器和魔力催化作配合,很难命中,练级也是如此。 11:混乱术(效果:使敌人陷入混乱来改变对手的攻击目标。) 此技能就像其名字一样,混乱、垃圾至极,命中率差、技能恢复速度慢,完全没有其存在的意义,各位就别浪费SP去学习这种垃圾技能了。 (二)装备篇: 40~51是精通C级装备。 1)防具: 防具方面的最好选择就是全覆式重甲套装(上下连身的盔甲,与全覆式头盔一起装备时,有增加最大HP+270的效果,追加装备全覆式盾时,有盾牌的防御机率增加+5.24%的效果。),全覆式重甲套装只要有衣服和头盔就可以有套装效果,所以手套和靴子可以用别的C级装备代替,别去花不必要的冤枉钱。 2)武器: 武器方面则必须准备2把,如果有条件的话可以准备3把,必须准备的2把分别是:1.双刀一把(D级的,C级的都可以,反正只是跳舞用);2.欧西斯战斧(加宽幅打击属性),有条件的朋友可以弄把+4的,可以省力不少。为什么要欧西斯战斧呢?因为准备40~52在克鲁玛高塔(以后简称KT)中扫狗度过。第三把武器是可准备、可不准备的,强健的C级武器,如:迷惑之剑、梦靥剑、极限之剑、夜叉钉锤。为什么要准备一把强健武器呢?因为拉怪总要少血吧,用强健武器这多出来20%的血不就可以节约很多血瓶吗,拉怪的时候用强健武器,回来扫怪时就先换上双刀跳舞,再换上欧西斯战斧拼命扫,关于练级的详细内容将在下面练级篇中详细描述。 3)首饰: 有现成C级首饰的朋友可以戴全套C级的首饰,魔防当然能高则高啦,KT中的小眼睛的魔法可是很恐怖的啊,^O^;没有C级首饰的朋友则可以继续戴着精灵首饰套混到52再换黑光,也不用特意再去收一套C级首饰套了。 (三)练级篇: 有很多人不知道KT的狗房在哪里,这里我草草的画了一张地图,大家可以参考一下。 1)红色线 表示怎么从入口一直跑到狗房。 2)蓝色线 拉走廊2队狗的走位图(根据刷狗的位置变化走位也应作相应变化)。 3)黄色线 拉里面2间房中的2队狗的走位图(根据刷狗的位置变化走位也应作相应变化)。 4)绿色大圆点 跑到狗房后拉怪前和休息时所站位置。 5)蓝色小方块 拉走廊2队狗后所站的扫怪地点。 6)黄色小方块 拉2间房中的2队狗后所站的扫怪地点。 在KT扫怪需要有一名编外高级战狂(起码有2级吸血BUFF)或一名编外XL(起码有2级吸血BUFF)。如果是战狂的话则要准备N瓶绿色高级移动速度药水;如果是XL的话则还要准备N瓶紫色高级激发药水。另外请多备些血瓶,没有血瓶可是会*的很惨的噢! KT被我一直认为是40~52可以穿重装的职业的练级圣地,现在去KT练级的人又少,相对于烙印要找房间、抢房间练级,KT的狗血少,经验又高(一只狗有8000多的经验),刷得又快,完全不用停。拉狗的时候要特别注意跑位,由于剑刃舞者并不精通枪系武器,同时只能扫到4个狗,所以拉狗回来到靠门的地方马上走到转角小方块位置,这样狗能很好的集中,降低你的掉血速度。
52级~57级阶段: (一)技能篇: 1)主动技能: 1:专注之舞(效果:暂时减少队伍成员的因伤害而魔法中断的机率且提升魔法速度,在有唱歌/跳舞效果的状态下跳舞,会提升消耗的MP,装备二刀流武器时才可使用。) 52级可以学习的舞蹈。这支舞蹈是剑刃舞者跟巫师团组队要跳的三支舞蹈之一,可以大幅提高魔法施展速度、技能恢复速度以及魔法中断机率,相当有用。 2:战士之舞(效果:暂时提升队伍成员的攻击力,在有唱歌/跳舞效果的状态下唱歌,会提升消耗的MP,装备二刀流武器时才可使用。) 55可以学习的舞蹈。这支舞蹈是剑刃舞者和近战团、枪团、弓团最常用到舞蹈之一,效果是大幅提升队员的物理攻击力,非常有用。 3:毒刃之舞(效果:刀刃上抹上毒,瞬间给周围的敌人伤害,并使其中毒,装备二刀流武器时方可使用。) 在跟近战团时如果有多个怪围上来时可以跳一个毒刃之舞让周围的怪中毒,增加伤害值;在跟枪团和烧怪团时,在车头拉怪回来并吸引住怪以后可以跳一个毒刃舞让所有的怪中毒,增加伤害值;不过此支舞蹈的命中不太高,蓝不够的情况下可以不跳。 (二)装备篇: 52~60是精通B级装备。 1)防具: 没什么好说的,B级重装的唯一选择就是末日重套,连3转的很多QS都在穿,我们有什么理由不穿呢。 2)武器: 有2把武器可以选择:1.+4瑟鲁基之剑*瑟鲁基长剑(增加提高致命攻击的出现73的功能,简称长短瑟)2.+4瑟鲁基长剑*瑟鲁基长剑(赋予增加攻击速度6%的功能,简称双瑟长);对于这2把武器大家可能各有爱好,一个是提高致使攻击机率,一个是提高攻击速度,比较难取舍,不过在BUFF不是很完全的情况下个人还是比较推荐双瑟长的,毕竟+6%的攻击速度的值是固定的,不会因为任何外界因素而改变,当然真正选择的时候各位玩家可以挑自己喜欢的用。当然还有一些比较另类的玩家到了52之后说不想和近战团组队了,只想和WS团一直混到大,那你拿鸡腿也无所谓了,不过到时别被人BS噢,哈哈~! 3)首饰: 也没啥好说的,黑光套咯,经济实惠的B顶。 (三)练级篇: 1)近战团、枪团 在没到55级没有战士之舞,没到58级没有狂暴之舞的情况下,近战团、枪团可能会比较挑你,也可能在进组队房间后看你没有58而不要你。不过各个剑刃舞者的朋友不要气馁,人家不要你,但我们要自强,自己双开辅助单练或者自己开组队房间组人练级,只要你不是一个喜欢偷懒的人,相信你在这段时间可以结识很多差不多等级的各种职业的朋友,只要熬到58级,学会狂暴之舞,就是你挑别人,而不是别人挑你了,哈哈,各位努力啊~!在这里可以推荐的练级地点是***、烈士、伊娃的水中庭园地下5层、巨人的洞穴。 2)巫师团 终于到了52级了,只要随便拿上把双刀WS团、烧怪团是很乐意组你的,特别是等级低的你,将是大家CC经验的对象(BS有这种想法的人,哼哼!),不过巫师团和烧怪团的效率是没得说的,快快升级吧。跟WS团或者烧怪团的话在哪里也无所谓,只要每个怪能拿到5000以上的经验一般都可以。注:记得随时扫地,这是一个跟巫师团的JW的优良品质噢! 3)弓团 还没有到58级学会狂暴之舞,一般弓团都不会要你,如果有熟人在的话可能55级有战士之舞的你也是有机会跟弓团的。跟弓团的话和WS团、烧怪团一样,不用太介意在哪里练,有效率就行,反正你就跳跳舞,扫扫地。注:记得随时扫地,这是一个跟弓团的JW的优良品质噢!
58级~75级阶段: (一)技能篇: 1)主动技能: 1:狂暴之舞(效果:暂时提升队伍成员的攻击速度,在有唱歌/跳舞效果的状态下跳舞,会提升消耗的MP,装备二刀流武器时才可使用。) 58可以学习的舞蹈。这支舞蹈是剑刃舞者和近战团、枪团、弓团必须的舞蹈之一,效果是大幅提升队员的物理攻击速度及物理技能的恢复速度,非常有用。 2:抗土之舞(效果:暂时提升队伍成员对地属性攻击的耐性,在有唱歌/跳舞效果的状态下唱歌,会提升消耗的MP,装备二刀流武器方可使用。) 62可以学习的舞蹈。不知道NC是不是脑子有毛病,设定这么一个一辈子都跳不到的跳舞,据说地龙是地属性的,未经证实不清楚,希望现在练剑刃舞者的朋友别去学这个垃圾技能,浪费SP,鉴定完毕!(希望6章有地属性攻击的练级地点或者技能,可以让学过抗土之舞的各位剑刃舞者朋友有机会一展身手。) 3:保护之舞(效果:暂时提升队伍成员对地形伤害的耐性,在有唱歌/跳舞效果的状态下跳舞,会提升消耗的MP,装备二刀流武器方可使用。) 同上,没理解这地形伤害的耐性到底是什么意思,难道说在火里和水里不会再感受到持续伤害?浪费SP,再次鉴定完毕! 4:抗水之舞(暂时提升队伍成员对水属性攻击的耐性,在有唱歌/跳舞效果的状态下跳舞,会提升消耗的MP,装备二刀流武器时方可使用。) 70级可以学习的舞蹈。练级的时候使用机会太少,用水属性攻击的比如说龙心的魔法怪,但现在龙心都是弓团,正常的BUFF格子都不够,哪有多余的格子跳这个舞;不过在PK时对咒术诗人会比较有用,毕竟咒术诗人的魔法攻击全是水属性的嘛,但和装备差距不太大剑刃舞者和咒术诗人PK胜算实在是。。。所以,实用性太一般。 5:吸血之舞(效果:非技能及远距离物理攻击伤害时,暂时给队伍成员赋予将自身受到伤害的一部分转为恢复自身HP的能力,在有唱歌/跳舞效果的状态下跳舞,会提升消耗的MP,装备二刀流武器方可使用。) 74级可以学习的舞蹈。近战团和枪团必备的舞蹈之一,剑刃舞者近战毕业的象征,有了这支舞剑刃舞者对于近战来说就是彻底毕业了。 (二)装备篇: 1)防具: 到了61后如果有钱可以考虑换一套A重装,如果没钱的朋友可以继续穿末日重,也没什么丢人的,实用最重要啦。本人现在有2套A装,一套满防黑水晶重,一套满防梦魇重,因为我的2副是暗骑士,所以2套防具全是满防的,拉怪的话可能还是穿黑水晶重比较好一点,虽然防御低了几十点,STR也减了2,但不像梦魇重-2DEX,这对拉怪是比较致命的,因为-2DEX就意味着减移动速度,你跑得快当然被打的次数就少啦,何况黑水晶重套装备盾还可以增加防盾机率,我61级的暗骑士在苦行VIP随便一次拉8+8+4的怪都没问题,跑题了各位,不好意思哈。 2)武器: 如果你经常要跟近战团的话还是把这段时间积累的钱想办法换一把+4的A双刀,比如:+4大马士革士刀*大马士革士刀(赋予增加命中6的功能,简称双大马),+4大马士革士刀*柯贝克剑(赋予增加25%的HP最大值的功能,简称KM)或者+4柯贝克剑*柯贝克剑(赋予攻击速度增加8%的功能,简称双KBK),各人喜欢,不过我推荐的是+4双KBK,虽然+4后的本身攻击力要比另外2把要低,但它增加了攻击速度,等于变相的增加了攻击嘛。 3)首饰: 有钱可以换一套威严首饰套,如果你要混高级的地方,威严首饰还是需要的,实在没钱的话还是黑光戴到底,最多买点防具强化卷-B级强化一下首饰。 (三)练级篇: 1)近战团、枪团 相信在前一段时间的积累你已经有很多朋友了吧,在你上线的时候都会有人M你叫你去练级吧,现在知道朋友多的好处了吧,哈哈。推荐练级地点:庙、墓,又能练级又能赚GB,何乐而不为? 2)巫师团 没什么好说的,一个字,混!推荐练级地点:AM9、AM10、AM11、修道院、庙、墓。 3)弓团 一般在跟弓团时都会有一个剑术诗人和你一组,这时你最好做个宏,在跳舞前提醒一下对方要跳舞了,2个人始终保持同步。跳舞的顺序是:1.狂暴之舞2.火灵之舞3.战士之舞。(先跳狂暴之舞是因为狂暴之舞加攻击速度,同样可以让技能延迟时间变短)推荐练级地点:龙洞、AM9、AM11、修道院、庙、墓、邪教。 注:在最后一个歌或者舞还有1.5秒左右的时候开始跳舞,别跳太早,从而浪费自己宝贵的蓝而加重奶妈们的负担。
76级~80级阶段: (一)技能篇: 1)被动技能: 1:智慧(效果:提升自身对固定/睡眠/精神攻击耐性。) 76级可以学习的技能。千万别去学,除非你的SP实在太多(也就是说你前面实在*的实在太多了。。。),但这种情况是不太可能发生的,要知道78的女妖舞可是要6400W的SP啊,我没学77的这2个被动技能还是到78的27%才学会的呀,哭啊。。。。 2:强壮(效果:提升自身对毒/出血攻击耐性。) 同上。。。 2)主动技能: 1:幽灵之舞(效果:暂时减弱移动速度,赋予队员不被怪物先发攻击的能力,处于唱歌/跳舞效果下唱歌将追加消耗MP,装备二刀流武器时使用。) 77级可以学习的舞蹈。高等级的练级点必须学习的一支舞蹈,虽然这支舞蹈没有任何攻击力,但在接人,找练级点,拉人的时候都是非常有用的。 2:梅杜莎之舞(效果:跳受到梅杜莎欢迎的舞蹈,瞬间使周围的敌人陷入石化状态,装备二刀流武器时使用。) 77级可以学习的舞蹈。跳舞后可以使周围的怪被石化(并不是100%成功,和魔法攻击力、物理攻击力没有关系,成功机率视RP而定),石化状态下的怪被攻击也不会有任何效果,也不会掉血(相信过过杯子的朋友一定知道石像石化时的状态吧,梅杜莎舞的效果和石像石化时的状态相同。) 3:女妖之舞(效果:暂时大幅提升队员伤害攻击魔法的致命攻击概率,处于唱歌/跳舞效果下唱歌将追加消耗MP,装备二刀流武器时使用。) 78级可以学习的舞蹈。这是组巫师团的三支舞蹈之一,大幅提升魔法暴击的概率,此舞蹈的唯一缺点就是需要6400W的SP,实在有够BT,但实用性绝对高,和狂热术搭配可以使巫师变得非常可怕(当然你如果实在有钱买条火龙项链戴着,5连暴、6连暴都变得非常可能。)。 (二)装备篇: 1)防具: S重装皇家骑士套的属性的确相当不错,可是价格不是普通玩家可以承受得起的,所以还是老老实实穿着B的或者A的吧,等S重装大跌价再穿也不迟。 2)武器: 不在乎蛋钱的朋友可以换把+4黑暗军刃*塔鲁刀,攻击火力相当的猛,不过并不推荐,蛋钱实在是太厉害了,效率和钱都要考虑的吧,有钱不如换把+7的双大马或者+7双KBk,又好看、攻击也非常不错。 3)首饰: 个人觉得如果不PK、打架、攻城的话用用威严首饰套足够了,根本不需要换S的,S的贵不说,而且要76才可以用,要求实在比较高,要考虑到自己副职业以后也要用首饰,不如去把威严首饰套换成一套满防的,应该比自己收防具强化卷-A级敲首饰要合算挺多。 (三)练级篇: 经过各位不懈的努力终于完成BT的3转了,剑刃舞者摇身变成了幽灵舞者了,就像77的技能一样,终于可以搞地下工作了(什么叫地下工作?就是苦力呗,接人、拉人、找房间。。。一切都在怪不知情的情况下进行着,怎么我们舞蹈命这么苦咧!)。3转的3个舞蹈都是非常有用的,相信所有3转的朋友全是为了冲女妖之舞而努力奋斗的吧,当年偶也是其中之一哈。到了78以后无非就是在几个地方练了。 1)众神的火炉 众神的火炉无非就是2种团: 1:烧怪团 在火炉烧怪要注意一点,学习5章的新技能:恶魔之舞(效果:瞬间使周围的敌人攻击力下降,装备二刀流武器时使用。),这个舞可以大大减轻骑士和奶妈的负担,也使火炉烧怪在安全系数上提升了许多。 注:如果在房间空余的情况下可能会一次拉2间,这样可能就需要3舞(专注之舞、神秘之舞、女妖之舞)4歌(复兴之歌、冥想之歌、风灵之歌、大地之歌),歌舞的蓝肯定会不够,这时有个技巧,就是除歌舞外所有人站中间,歌和舞一人站一端使自己的歌和舞互相感受不到(也就是说剑术诗人感受不到剑刃舞者的舞蹈,剑刃舞者感受不到剑术诗人的歌),只让除歌舞外的所有人感受到3舞4歌。这样一来带来2个好处:1.即使没有清醒BUFF歌舞的蓝都永远不会不够。2.歌舞不需要同步时间,各管各就行(但各管各不代表可以人不在用宏跳舞,如果用宏跳舞时骑士正好拉怪回来,*了都不知道怎么*的,千万别做这么不负责任的事情噢。)。 2:枪团由于枪团不需要组诗人,所以没有歌舞时间同步的问题,想怎么跳就怎么跳,唯一要注意的就是佣兵拉怪回来时不要跳舞,要跳也等出车前或者打怪时怪被佣兵完全吸住时再跳。 注:狂暴之舞,吸血之舞,火灵之舞,专注之舞,战士之舞(蓝够专注之舞不需要的时候,可以跳一个)。 2)修道院 修道院也只有2种团: 1:巫师团 注意和剑术诗人配合好,以及及时扫地。 2:弓团 注意和剑术诗人配合好,以及及时扫地。 3)邪教 邪教也只有2种团: 1:近战团 邪教近战团不能有任何分心,标准的配置应该是:一个74级以上剑刃舞者,一个有圣火预言的先知或者有胜利颂歌的战狂,一个强力打手(一般是剑斗或者召唤)。 注:狂暴之舞,吸血之舞,火灵之舞,战士之舞,由于跟近战团跳4舞肯定蓝不够,可以备一些精神特效药水(半小时吃一瓶足够了),如果想稍微省点钱的可以跳一次3舞(狂暴之舞,吸血之舞,火灵之舞),跳一次4舞(狂暴之舞,吸血之舞,火灵之舞,战士之舞),这样蓝基本可以满足了,所有的蓝全用在跳舞上,千万别把蓝用在其它技能上。 2:龙弓团 一般龙弓团都会选择在礼堂中练级,标准的配置应该是:一个58级以上剑刃舞者,一个有圣火预言的先知或者有胜利颂歌的战狂,一个有水灵预言的长老,二把龙弓(以鹰眼优先选择),这样的团很有效率也很安全,长老有蓝就等于有效率。 还有很多练级地点就不一一介绍了,如:帝国陵墓、AM、龙心等等。看到这里大家应该都了解剑刃舞者为什么是最容易组队的了吧。
纹身篇: 最后来说下剑刃舞者的纹身,大家都知道黑暗精灵战士的基础数值是CON:32;STR:41;DEX:34;INT:25;WIT:12;MEN:26;虽然黑暗精灵是最贫血的职业,但作为一个辅助打手CON其实并不太重要,只要够得上带蛋量也就够了,所以我的推荐是-3CON+3STR,-3CON+3DEX,-4WIT+4INT,STR本来就是黑暗精灵战士的特色,所以当然要把特色延续到底啦,而DEX黑暗精灵战士也本来就不低,+3的话可以比较明显的提高暴击率以及攻击速度,配上加致命攻击率的双刀相当的厉害(如前文提到的:+4瑟鲁基之剑*瑟鲁基长剑),当然能加高就更好了,毕竟B次顶的攻击和A顶还是有比较大一段距离的。
技能强化篇: 我目前把狂暴之舞、火灵之舞、专注之舞、神秘之舞都+6成本了(原来跳一支舞用蓝60,+6成本以后用蓝52,感觉性价比一般,可能+10效果会比较明显吧,但考虑到很有可能会暴就不再敲上去了。。。);衰弱术+8概率(经过我测试成功率有比较明显的提高,大概提高了30%左右的成功率吧);毒刃之舞+6概率(前几天刚刚强化的,还没来得及跟火炉烧怪团测试);强化这些用掉我78的30%多的经验了,珍惜经验的各位仁兄还是别强化了,毕竟30%的经验不是这么快能练回来的啊。最遗憾的是恶魔之舞不能强化,这点是我一直想不通的,如果说6章恶魔之舞开放强化概率的话,这样无论跟烧怪团还是枪团将会更大的体现出剑刃舞者的价值。 说了这么大一段东西,可能各位剑刃舞者的爱好者们可能已经有些头晕了,以上我的经验可能并不完全正确,说错的地方希望大家见谅。也有可能有些剑刃舞者高手有更好、更高效的练级方法,希望高手们也能多发一些关于剑刃舞者的技术帖,我是47F的御风行者,希望所有的剑刃舞者玩家可以用自己的方法玩出自己的特色,走出自己的跳舞之路,^O^!
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