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混沌皇权技能实测 最高等级威力609→2009。 加上铁幕降临使用灵魂蛋技能威力加倍、该技能可以造成相当大的伤害。 死之呢喃 Lv3致命伤害+30~40%(原为50%) 火灵之舞 致命伤害+30% (原为50%) 驱逐圣灵(Banish Holy) 暗骑士、席林骑士(55)。 恐吓天使。即死可能。与现有的类似技能对象不同,效果相同。 召唤吸引晶体(Summon Attarct Cubic) 圣殿骑士(62)。 增加主人所攻击对象的仇恨值、 同时对主人攻击的对象使用固定魔法。 花费较高,一般的练级时不推荐。 不死鸟之魂(Soul of Phenix) 神骑士(79)。 自我Buff。在该Buff持续时间内死亡时自动100%经验值复活。 复活时,原有Buff不消失。 使用该技能时消耗1个凤凰的血液。 复仇护盾(Shield of Revenge) 死亡骑士(79)。 自我Buff。受到邻近物理技能伤害时,一定概率使对手也受到同样的伤害。 反射概率约为40%、PvP时可以发挥很强的效果。 沉默之歌(Song of Silence) 吟游剑士(79)。 使自己周围的敌人同时魔法沉默且物理沉默。 成功率相当低。 地雷震(Shock Stamp) 佣兵(62)。 击晕周围的敌人同时使其解除目标。 相对于优异的性能来说,MP花费却很少,估计会成为常用技能。 音速移动(Sonic Move) 剑斗士(62)。 消耗2格剑气提高自己的移动速度。持续时间15秒。 匕首发动该技能的话,冷却时间为1分钟。 Lv1移动速度+40、Lv2移动速度+66。性能和冲刺一样。 解除陷阱(Brake Dureth) 暴君(60)。 消耗2格气,解除自己的固定和移动速度降低的状态。 Lv1只能解除固定、Lv2可同时解除固定和移动速度降低的状态。 英雄本色(Brave Heart) 勇士、角斗士、巨人、探索者、巨匠(78)。 回复自己1000的CP。基本冷却时间为10分钟。 音障(Sonic Barrier) 角斗士(79)。 消耗5格剑气使自己成为无敌状态。持续时间10秒。 气障(Force Barrier) 武道家(79)。 消耗4格气使自己成为无敌状态。持续时间10秒。 沉思(Force Maditation) 武道家(78)。 消耗3格气并且不能行动、自己的HP/MP自然回复力大幅上升。持续时间30秒。 持续时间中防御力-80%。也就是说受到的伤害为通常的5倍。 该状态受到攻击后立即解除。 巧技**(Escape Shackle) 宝藏猎人,大地行者,深渊行者(62)。 一定概率解除自己的固定状态。 成功率随技能等级的上升而上升。 幻象 (Mirage) 冒险家(79)。 自我Buff。攻击自己的对手一定概率解除目标。 在战争和PVP中相当有用。 回避(Dodge Attack) 风骑士(79)。 自我Buff。持续时间中回避邻近的物理攻击技能。 持续时间只有5秒,使用的时机很难把握。 反击(Counter Attack) 幽灵猎人(79)。 自我Buff。持续时间中受到邻近的物理攻击技能时,也使对方受到相同的伤害。 持续时间只有5秒,使用的时机很难把握。 闪光灵气掸(Aura Flash) 术士,咒术诗人,狂咒术士(58)。 对周围对象施放无属性攻击魔法。具有解除目标的效果。 范围较小但是威力较一般范围魔法大且最大攻击数目较多 最大攻击数目为28。使用时消耗魔精石。 调养身心(Invocation) 主教,长老,席林长老(56)。 不能行动、自己的MP自然回复力大幅上升。持续时间30秒。 持续时间中防御力-80%。也就是说受到的伤害为通常的5倍。 该状态受到攻击后立即解除。 圣护盾(Celestial Shield) 主教(64)。 使对象无敌。持续时间7秒。冷却时间固定为30分钟。 密术免疫(Mystic Immunity) 大祭司(79)。 使对象在30秒时间内对Buff/Debuff免疫。 但是不能防护消除性技能。 因为这是个可以对对方施放的辅助魔法、 因此在奥赛,该技能十分强力,可以封住对方所有的自我Buff。 魔光绕射(Spell Turning) 大祭司(79)。 瞬间中断对方的魔法咏唱。消费MP25、射程150。 冷却时间稍长、不能连续打断对方的魔法。 救赎(Salvation) 红衣主教(79)。 在该Buff持续时间内死亡时自动100%经验值复活。 复活时,原有Buff不消失。 使用该技能时消耗2个殷海萨的圣水(1个约2W)。 净身(Clearance) 红衣主教(78)。 对象的Debuff全解除。 使用该技能时消耗1个殷海萨的圣水 次元颂歌(Chant of Gate) 毁灭使者(78)。 召唤全队到自己所在的位置。使用该技能者消耗4个水晶。 和召唤的召唤队友不同、该技能为强制召唤,无是否答应受召唤选择窗。 魔导颂歌(Chant of Magnus) 毁灭使者(79)。 使队友的魔法能力上升。 效能超高且没有负作用,战狂真正的特色Buff。消耗40个魔精石。 最大MP+20% 魔法攻击力+30% 魔法防御力+30% 施法速度+20% MP自然回复力+50% 魔法MP消费减少20% 魔法暴击率上升 帕格力欧援军(Fist of Paagrio) 统治者(79)。 范围内同盟成员最大CP上升、同时回复上升的量。 …是这样说明的、实际只增加最大CP800,并没有回复增加量。 消耗20个魔精石。 帕格力欧群英(Victory of Paagrio) 统治者(79)。 提升范围内同盟成员的各项能力。 效果同胜利颂歌。 消耗40个魔精石。 骑士精神(Knight Hood) 重装装备时防御力+86~87 盾防御力上升 武术宗师(Master of Combat) 剑、钝器、枪、双刀、拳套装备时攻击力+80 最大CP+200 ****(Assisination) 匕首装备时攻击力+70 致命之息系列技能成功率上升 狙击手(Archery) 弓装备时攻击力+200 弓射程+100 沉殿旋律(Inner Rythm) 歌舞的MP消费减少?% 圣职者(Divine Lore) 魔法MP消费减少5% 召唤师(Summon Lore) 防御力+10% 施法速度+7% 魔法MP消费减少?% 密仪导师(Arcane Lore) 魔法力+3% 地/水/火/风耐性上升 死灵之魂(Necromancy) 魔法力+3% 暗耐性上升 铁幕降临物理技能伤害计算公式 (攻击力+技能威力)×70/防御力=伤害值 使用灵魂蛋时、攻击力和技能威力变为原来的2倍。 暴击时伤害变为原来的2倍。 连续攻击技能伤害计算公式(暂定) (攻击力+技能威力)*(0.7+0.3*攻击次数)*56/防御力=伤害值 尚有误差的暂定式。 使用灵魂蛋时伤害为原来的2.04倍。 暴击时伤害变为原来的2倍。 魔法的盾防御 魔法盾防御时、盾防御力要加到魔法防御力之中。 盾防御率同物理防御率。也会有卓越防御产生。
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