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小小巴弗林迪萨打法 队伍配置: 这个基本就不多说了,标准的5弓团 一.进入 在传入该副本时,5个队伍中的其中一个队伍会被传送到一个大厅中,这个队伍需要接受怪物的考验,另外4个队伍会在一个圆形的走廊中,需要消灭里面的4个警报器才能开门和另外一个队伍汇合. 注:我们的打法是,被传入怪中的队伍指挥其他队伍,似乎一打警报器会刷怪,所以我们是等里面的队伍把怪清掉后再开始打警报器,然后再让外面4个队伍消灭警报器,(注意:4个警报器都要打掉.) 二:大厅2 5个队伍汇合后,进入第2间大厅,此时似乎有两种打法,(1)大厅中有4个怪(被动的),如果在所有门都开着的情况下,我们是先过门,等过门后再由一个人把这4个怪引过来,(注意有2扇门,由于一打这4个怪就会有很多怪冲出来,所以借鉴别人的打法,但因为初次尝试,没注意到进入BOSS房的门,导致门全关=.=,也请大家要注意一下) 打法(2)所有队伍先不要进入2房,由一个人去引房中的类似龙洞中死亡骑士的怪(一大群).清光后再引另外一批,好象是2批也不知道是3批,忘了=.=,注意要先打里面的魔法怪,群体攻击的,把房间中所有怪清光后,门就会开.这时就能进入BOSS房了 ^^第一次打真的很激动 三:BOSS房 在一段时间的调整后,画面切入剧情模式,类似CG,NC的游戏真的做的不错 (1)阶段 房间中有4副画,在第一阶段,必须先打掉4副画,不要理会刷出的小怪,画打完后再清小怪,最后打BOSS. (2)阶段 感觉2阶段没有特别,不过要开始注意队伍的站位了,我认为,5个队伍的位置应该全部分别保持在每副画前一个队伍,位置是打手站在画的前面一点,歌舞保持位置保证队伍成员都有歌舞,奶妈分别站在两副画中间,以免AOE造成灭团.可能有人会说,这样有人就打不到BOSS了,不要管,位置绝对不能变,队伍阵型一定要保持. (3)阶段 在保持队型的情况下,把2阶段BOSS血打到一定程序,约还有1/3 BOSS进入3阶段,血回满,此时BOSS会使用大型AOE技能,具体范围距离约为900-1100之间,没有精确计算.第3阶段保持队型真的很重要,BOSS还会发动全屏技能,让所有队员处于跳舞状态,暂时无法进行任何行动,在BOSS发动全屏攻击时,会有较明显起手势,建议专门人负责查看BOSS动向负责指挥,可以很大程度上保证队伍存活率(活下来才有DPS),然后就是在保持队型的前提下,慢慢耗死BOSS. 虽然我们第一次打,但还是希望把一些总结的经验分享给大家,也希望板主能够加精给予支持,谢谢!
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