作者:真的不困
谈谈破坏团打修道院光辉房的心得 http://bbs.17173.com/topics/382/200701/22/12504980,1.html
前几天有人在论坛提议近战打修道院,昨天组了个破坏团去尝试了下。感觉还可以但麻烦也不少。
队伍组成如下:一开始满组,后来变成了七人组:三转破坏两人、火灵先知一人、歌舞各一人,席林一人、红衣主教一人。
其中除了先知必须要求火灵外,其他歌舞席林的级别要求并不高。
两歌两舞:猎者风灵火灵狂暴。不需要冥想复兴歌吸血舞的
主教的话,均衡的用处很大,估计没有均衡也能打,但是会吃力些。
因为没有长老,主教也没到77,所以没有圣谕保护、先知加的还是那些状态,只要注意不加神圣武器加神圣抵抗就行了。
席林的吸血怒击是关键,没有吸血会死的很快,席林只需偶尔给主教回下蓝即可。歌舞的蓝都是够的。
打法:采用传统打法压血双破坏轮流开三狂,一个人开一个人休息。开了之后主教立刻均衡提高安全系数。每个人主打一分半也不是很累的,至少比巫师团轻松。之所以放弃大地护卫歌而改成风灵,是因为破坏跑得慢,有火灵更慢,唱风灵可以提高打怪效率的。打了会儿测试了下,8人团的时候话每小时接近700万经验,比巫师团和弓团慢,感觉慢在要跑过去打怪这段时间。一样是可以清到房间刷不出怪的。
恶心的怪: 以前巫师团的时候没有发现,换了近战才知道那房的怪多么恶心。
神官战士:最不老实的怪,打一个人换一个目标,跑得还快,追都追不上
其他的记不清是什么怪了,但都是那房间里的事情
树精:怪能给你30秒树精,让你开了大狂干着急
神圣武器:怪能给你60秒神圣武器,让你攻击降低很多很多以至于吸不上血
缓速:怪能给你缓速,让你跑得更慢了
神之陷落:这个还好些,就是把神圣抵抗冲掉了,对我们的团影响不大
自爆气球:这个对破坏团不是问题,才炸个1200多伤害,有主教的话很安全。
光辉房的双刃剑:光明的巡礼者 这个怪自带反伤技能,反弹20%伤害。而且从怪物属性上看不出来,应该是能给自己加反伤状态的那种。一开始清的时候还看不出来,只觉得血一直掉,被怪打2000+伤害,以为是怪魔法爆击打的,但总是2000+伤害就不对了,后来才发现是反弹伤害的怪。之所以说是双刃剑,是因为可以利用这个怪反弹伤害的技能压血迅速开大狂。但是开了大狂后最好最后打这只怪,否则死都不知道怎么死的。昨天死了次,是因为打得兴起,换枪扫了,拉起来看了下伤害,扫到了两只巡礼者致命攻击,每个怪反弹了1500+的伤害。。。。
总之近战团可以打,但是不如巫师团效率和稳定。那边的怪负面状态太多。感觉7人团的话经验应该在750万每小时左右。也就差不多这样了,虽然昨天有些卡,但我们的配合还是很默契的,一直都有一个人开大狂。此团另外最大的优点是轻松,不需要洗蓝,长老不是必须的。先知只加状态席林只加吸血歌舞只需要唱歌跳舞,主教偶尔看下血。在六章不能洗蓝的前提下。修道院光辉房巫师团和弓团能不能存活现在还不清楚,但我们的破坏团是可以的 |