作者:打枪从不用右手
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1.盟P 相持:在目前这种条件下,相持阶段CK除了老实待着什么都别干,不怕死的除外。 冲锋:冲锋时可以选择侧面,大部队正面冲上去,侧面是对方不太注意的地方,有机可乘。 追击:这才是CK发挥的时候到了,通常敌人撤退的时候是不会再打出密集的攻击的,我曾经200滴血游走在乱军中,扎到三个都没人攻击我,对方都忙于逃命。所以你只管冲,人挡杀人佛挡杀佛,杀人效率绝对比其他职业都高——原因一,速度优势;原因二,背后攻击。
以上是我的宝藏盟P经验。
2.城战 5章后还没打过内城战,都是被安排在城外骚扰。我的打法是不跟大部队,而是守安全区边缘,城战我方大部队往攻城区域开进时,自始至终有敌人弓手和WS利用安全区保护偷袭我方人员身后。CK可以利用超强爆发力,只要敌人一离开安全区准备偷袭,立刻上去扎,4刀左右基本上能搞定一个WS,弓手装备好点的也半瘫痪了。这样打一个CK能看住对方一队以上的骚扰人员。
而跟着大部队的话,你会发现自己一离开大部队就血刷刷滴掉,没有出刀的机会。
3.清人 跟盟清人很简单,跟紧队伍,一般是遭遇战,CK要利用速度优势跑在队伍外围,跑动范围大一点但是不要离开队伍太远,尽到一个斥候的职责——搜集情报。这个也是角色扮演好玩的地方。
单独清人要看情况了,宝藏比较合适,因为有狡诈嘛,跑动迅速又不拉怪,在龙洞和庙是比较好的去处。但是就现在天2的形式,单独清人太危险,效率也低,不太提倡。
4.单挑 单挑我技术很烂,尤其对付DD和SL感觉特别郁闷,没经验可谈。只是我感觉,网速好的CK会很NB,对付没有做宏的玩家,即使他点人再快,敌意转换也能换来至少一个背刺的时间,遇见手慢的足够你扎2-3下,遇见不了解这个技能的,直接宣布比赛结束,前提是你网速够好,我经常遇到敌意转换后狂点鼠标就是走不动的情况。令人比较欣慰的是,CK在PK的时候出技能致命明显比打怪时多,在守YD时,我和一个黑CK扎队伍里一个CP7000的斗斗,都是一刀即出现清空CP的情况。在守LY时,城战阶段我看护一队弓巫混编团,半个小时捅出了3次致命,而在野外狩猎时的遭遇战,持续5分钟以上的相持,每次都有致命。
最后奉劝所有的CK,CK在战场上唯一的目标就是活下来,弓手和WS可以牺牲,因为他们是主攻,牺牲是为了更靠近敌人,更多地放倒敌人。CK不一样,CK只有在战场上一直存活着,才能找到出刀的机会,出刀机会越多,出致命的机会就越多。弓和WS在战场的智慧是如何杀敌,而CK的战场智慧是如何生存,如何杀敌而不被敌杀。 |