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本期为大家带来席琳骑士觉醒主要技能及保留技能的推荐! 终极审判 用攻击力中增加的13673的威力对选定的对象发动攻击,移动速度减少30%。装备刀剑/钝器类武器时可以使用。有一定概率发动overhit和致命一击。 此技能或许在副本战中突出的不是很明显,但对于在PK中,粘着对方法袍职业打是个不错的技能。 正义惩罚 用攻击力中增加的17476的威力对选定的对象发动攻击,攻击力/魔法攻击力减少20%,封锁魔法技能的使用,装备刀剑/钝器类武器时可以使用。此技能无论在副本战中还是在PK当中都起到很关键的作用,打断BOSS的技能,中断对方职业的施法等,提高团队存活率的神技。 寒风斩 对前方的对象,用攻击力中增加的10314的威力发起攻击。装备刀剑/钝器/双剑类武器时可以使用。骑士的攻击技能,在副本战中可以用来增加对BOSS的仇恨值。 星云锁链 对自己周围的对象,用攻击力中增加的14300的威力发起攻击,并使受到的生命恢复魔法的威力减少90%。此技能在PK战中尤为突出,可导致目标团体被恢复HP量减少。 盾牌猛击 对自己前方的对象,用攻击力中增加的9870的威力发起攻击,使对方在1秒内陷入昏迷状态。装备盾牌时可以使用。 此技能同样是在PK中,有一定的作用,可以有效的控制单体目标。 锁链突袭 将选定的对象拖拽到自己所在的位置,装备盾牌时可以使用。此技能可以说是在PK甚至于副本战中有很实用的技能,不仅在PK中可以有效的缩短控制单位的距离,更可以在副本战中有效的保护队伍成员并拉扯目标怪。 强力挑拨 挑衅选中的对象。强制更改其目标锁定,使对方攻击自己。副本战中如字面所解,而在PK战中,是一个单体保护队伍成员的一项技能. 强力挑拨灵气 挑衅自己周围的对象。强制更改其目标锁定,使对方攻击自己。 金蛇狂舞 将对象和对象周围的敌人拖拽到自己所在的位置,装备盾牌时可以使用。 群体版的锁链突袭。 盾牌波流 对前方的对象,用攻击力中增加的10174的威力发起攻击,使对方在9秒内陷入昏迷状态。装备盾牌时可以使用。 又是个骑士的控制型技能,昏迷效果比较长,有着不错的控场效果。 终极极限防御 30秒内防御力增加4000,魔法抵抗增加4000,受到超过300以上的攻击时只承受300的伤害,将所受伤害的40%反弹给攻击者,另外对消除增益的耐性提升80%。 觉醒后的大极限,在副本战如YSDN中,用此技能可以使YSDN死亡一击打在自身无效。在PK中,不减少移动速度,可以更好的在战场走位。 信念防御 15秒内整体队员的防御力增加5000,魔法抵抗增加5000,对减益攻击的耐性提升50%,代为承受队员所受伤害的90%。 凝聚盾牌 防御力增加350,盾牌防御力增加700,盾牌防御率提升35%,持续消耗魔力。增加防御力的通知提升盾牌格挡几率,增加自身的耐抗性。 强力盾 10秒内将所受伤害的35%反弹给攻击对象,另外还有50%的概率将伤害魔法反弹给攻击对象,装备盾牌时可以使用。反伤性技能在现在的版本中有着很重要的地位。 骑士典当 1分钟内防御力和魔法抵抗提升50%,移动速度增加10,装备刀剑/钝器时命中率增加4,攻击速度提升10%。另外装备刀剑时致命一击率增加30,装备钝器时致命一击伤害提升30%。 终极集会 将队员召唤到自己的身边,15秒内代为承受队员所受伤害的90%,当自己和队员所受伤害超过10以上时也只受到10的伤害,装备盾牌时可以使用。此技能可以使快濒危死亡的队员救回,并使对方有时间可以回复生命值。 觉醒前需保留技能建议: 三大保护:及保护结盟,保护符咒,保护元素 觉醒前的3个晶体(不能学习觉醒后的晶体技能) 席林之痛:阶段性触发的技能在副本战中尤其受欢迎,可以大大的增强队伍的狩猎效益 恢复攻击:可强化移动惩罚限制 以上皆个人看法,一切以游戏内部为主 |
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