天堂2玩家对CK的分析,CK强弱的因素

2024-12-17 14:02:44 神评论

17173 新闻导语

天堂2中CK的强弱因素分析,是每个玩家都十分关注的话题。在天堂2这个游戏中,CK作为一个强力的战斗角色,具备很多优秀的属性和技能。然而,在不同的玩家操作和策略下,CK的实力也会有很大的差别。本文将从多个方面进行CK的强弱因素分析,帮助玩家更好地了解CK,并在游戏中发挥出最大的优势

天堂2中CK的强弱因素分析,是每个玩家都十分关注的话题。在天堂2这个游戏中,CK作为一个强力的战斗角色,具备很多优秀的属性和技能。然而,在不同的玩家操作和策略下,CK的实力也会有很大的差别。本文将从多个方面进行CK的强弱因素分析,帮助玩家更好地了解CK,并在游戏中发挥出最大的优势。

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首先,我认为剑客(CK)的战斗力由命中率和攻击威力两个因素决定。在第二章中,剑客的技能受到对手防御的影响较小,并且有痛击之势的加成,攻击威力非常惊人。配合致命匕首,使剑客在近战职业中有些神话化。需要注意的是,这仅限于近战职业。对战士(WS)同样难以取胜,原因同第三章,但至少还有一线生机,如果没有命中,减速并追上对手后就有机会将其击败。

在第三章中,剑客的命中和威力同时大幅度降低,一下子从天堂掉到了地狱。但我并不认为第二章时的剑客就是真正的剑客,但至少当时剑客技能的威力应该无愧于"刺客"这样一个一击必杀的职业。试问,当时如果一个剑客站在你的后面,即使没有动手,你会不会感到一丝寒意呢?但现在呢?正如楼下的朋友所说,血牛职业站着被剑客攻击,剑客蓝量用完后才开始掉血。这正常吗?面对剑斗(JY)面对面的一个波动三连斩可以打掉剑客的血量,而在没有防备的情况下,剑客在敌人的背后发动背刺攻击能连续命中居然不痛不痒,这难道正常吗?

这就叫"致命"吗?根据现实中对刺客的理解,成功率不是100%,但一旦成功就能致命。我可以忍受技能命中率低下,愿意牺牲正面PK的能力专职于背后偷袭,但如果真的是这样,请给我们俏无声息接近敌人的能力,或者至少请给我们还原我们的力量,让我们的攻击威力如"致命之息"和"致命爆破"一样令人胆战心惊。前者实现的可能性较小,因为会涉及到新的不平衡,对整个游戏产生影响太大,而后者则更可行。我私下认为,既然技能命中独一无二的不是100%,那么我的攻击无视对手的防御完全有道理。刺客的作用就是在对手不注意的情况下瞄准其弱点进行致命的攻击。

需要注意的是,瞄准的是敌人的弱点而不是正面对着厚厚的盔甲硬碰硬。如果刺客的技能仍需要考虑防御力,那为什么还需要偷袭和暗杀呢?这样最多只能给剑客一个生存的机会。否则,正如楼下的一位网友所说,一个见到谁被谁宰,甚至无法完成其本职工作的职业真的可以消失了。

是什么东西让我如此沉迷,让我无法准确地用匕首刺中敌人的胸膛。我的手为什么会如此颤抖,无法集中全身力量穿透那厚重的铠甲直接刺向敌人的心脏。愿伟大的神殿骑士授予我力量。

以上是《天堂2》CK强弱的因素的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《天堂2》社区。

【编辑:17173】
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