天堂2全面介绍下霸主,霸主职业详情分析
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想要掌握霸主这个强大职业的玩家们必看!本文详细解读霸主职业的特点、技能和成长方向,帮助您深入了解如何在游戏中发挥最大潜力。无论是PVP还是PVE,霸主都是一个极具挑战性和战斗力的职业,掌握好技能搭配和战术策略将助您在游戏中一路称霸。别错过本文,让我们一起探索霸主的魅力吧! 霸主:
想要掌握霸主这个强大职业的玩家们必看!本文详细解读霸主职业的特点、技能和成长方向,帮助您深入了解如何在游戏中发挥最大潜力。无论是PVP还是PVE,霸主都是一个极具挑战性和战斗力的职业,掌握好技能搭配和战术策略将助您在游戏中一路称霸。别错过本文,让我们一起探索霸主的魅力吧!
霸主:OVERLORD,意为在统治者之上,多么有气势的名字啊。可惜,由于长相的老大难问题,还有练级的痛苦,又无法转副职,使得这个霸气的职业练的人少之又少。一个服务器的高级霸主估计不超过10个吧。小弟霸主74了,半挂半手动练出来的。说实话,霸主不用挂又没血盟带,想练满级,只能说神人。不过也不是没可能。嘿嘿。
霸主和工匠在NC的设定中被定义为领导型职业,无法转为其他次要职业,因必定具有独特特性。如果说工匠主导经济,那么霸主则主导战争、攻城等领域(领导并非主宰)。
兽法属性分配为:力量25,敏捷20,体质31,智力31,智慧15,精神42。总共属性点数为164,比其他职业少了6点,这是先天的不足,但后天可以弥补。
关于纹身:「霸主属于牧师类,因此无法为战士纹身。在升级阶段,最好不要进行纹身,因为能力点会减少6点,而每种能力都具有其作用。在PK攻城时,可以考虑减少力量、增加体力和敏捷,不要触动智力、智慧和精神这三项能力,因为不论哪一项都至关重要,且受到纹身限制和技能影响。因此,最好保持这三项不进行调整。」
在装备方面,霸主需要做好准备以承担高昂的费用。灵活武器、枪、钝器,甚至奢华的弓、法袍、重型装备,以及高价值的光心书等,需要准备数以千万的财富。WS的装备同样昂贵,需要做好心理准备。在选择武器时,首选灵活的世界树,具有高魔法攻击和物理攻击,施法速度快且适用于练级、PK和攻城。其次是A1的帕仗,也许是一个不错的选择,不过无需考虑奇迹类装备,当然,如果你有足够的财力,也可以考虑。另外,带有高攻击力的灵活何门以及枪也是练级必备的装备,如今练级基本靠扫或烧。
首选威严法袍,对霸主来说完美。施法速度和抗晕+MP不用说,8%的回蓝和+1MEN对霸主来说真是很重要。霸主太需要蓝了。造型也很帅啊,虽然绿绿的。另外就是恶魔套,+4的智力对封印技能很有用。不推荐黑水晶。霸主到60+单练几乎是不可能的,A级重装没必要。B级的青狼法袍或者青狼轻,ABD袍。重装最好是夏隆重,末日重也行,但是个人觉得-3力很不爽。不要指望霸主靠盾能挡,全天2最低的20敏捷就算穿末日重也格挡不了2下。C级的全身和恶魔套或卡套。2转前就穿锁子+钝器敲。
技能方面是关键,很多人对霸主的印象都停留在同盟状态下,确实是非常霸气的场面。霸主的招牌技能是“怕个屁噢”系列的同盟状态,其施放范围大约在600-800的直径范围内。虽然范围挺大的,但实际上同盟友很难站在你身边,尤其是攻城时数百人围绕在你周围,然后你一挥手,非常壮观。不过如今老F攻城PK都是一拖N的,需要的状态应有尽有,如果在绿F阵营...那就太爽了。
帕系技能包括:灵活、狂战士、风走、魔防、攻击、防御、引导、敏捷术、3级祝福盾、帕心(同盟版生命礼赞,回血速度极快,施法迅速,老F都称之为1拖N奶妈,作用并不太大)、帕格里奥荣誉(同盟恢复CP值。这个才是重点技能!增加血量的职业很多,但增加CP的技能却是稀缺的,除了PK场的管理员外,你是唯一具备这一技能的。在战斗中,CP基本上都是耗尽的,但如果有人为你增加CP,那实质上就是多了一重保护。如果对方没有霸主,那么己方的优势就会明显起来。尽管有CP药水可用,但那种东西的重量不容忽视...)
其他重要技能是"窃取精华",这是唯一的远程魔法攻击技能,施放距离为900。这个技能的威力与水爆爪吸技能相似,能够吸取目标80%的生命值。施放和回复速度较快,可以连续使用。然而,窃取精华消耗的魔法力非常大。吸取80%的生命值并非虚假,对于造成1000伤害的攻击,能够吸取800点生命值,对于造成2000伤害的攻击,能够吸取1600点生命值。然而,即使如此快速吸取生命值,霸主的智力属性只有31,魔法攻击力有限,因此算是相对平衡的。至于是否属于暗属性暂时还不清楚,但这也是需要高魔法攻击力武器的原因之一。
强大的技能:灵魂之泣和灵魂守护。许多战士对这两个技能感到不满。它们跟痛击一样持续消耗MP,使用简便,效果显著。灵魂之泣提高了大副的物理攻击力,满级时,霸主配备灵魂弓可以使自身攻击力接近2000。即使是携带世界树攻击,也能达到大约1000。而灵魂守护则增加了大副的物理防御,穿着轻甲时达到1300,重甲可达1500。这两种技能可以同时发动,虽然很强,但消耗MP也非常巨大,不能持续开启太久。凭借这两项技能,霸主和枪团的实力绝对不是盖的。
封印系列的技能效果很强大,但消耗的蓝量也相当可观。其中包括沉默封印、生命封印、寒冬、混乱、迟钝、幻惑、黑暗、火焰、群毒和缓速等。其中约束封印是最常用的,范围广泛,可以有效控制怪物。使用祝福蛋可以显著提高对怪物的命中率。但对于智力较低的玩家来说,可能无法使用封印系列技能。需注重提升魔攻,以保证技能的效果。
物理技能中有一个冲击使目标昏迷,虽然命中率不高,但有时非常实用。因此最好使用世界树作为武器。霸主的技能非常强大,但消耗法力巨大,且本身没有回魔技能,所以绝对不要降低精神属性。对霸主来说,拥有42点精神并穿上威严袍具有极大的作用。
练级时,枪团和WS团是最佳选择,因为霸主的技能都是范围性的。目前,这也是最热门的练级方式。不推荐单独练级。在枪团中,可以利用车头将怪物引到角落,然后放置寒冬封印,减慢怪物的攻击速度并减少受到的伤害。可以适当使用减速、混乱和火焰技能,约束封印视情况而定,如果怪物都被束缚住了,就不要将它们聚在一起,会影响扫怪的效率。然后使用开灵泣进行扫荡。与WS团一起烧怪是最爽的方式,但古战场不太适合,怪物的生命太少,WS只需要两下就能击杀它们,封印的效果不明显,最多可以使用约束来控制。最好选择打血量比较高的怪物,如龙洞和庙墓,将怪物引到霸主身边,然后使用约束封印。
这里需要一些技巧,车头要将怪物拉到霸主的身后,而霸主应站在车头的斜上方,这样才能充分发挥约束封引的效果,并且避免自己被围在怪物堆中间。需要掌握好提前量,避免车头受到过多的伤害,这一点需要自己去体会。如果追求专业性的话,遇到高级怪物要么沉默它们,要么将它们击昏或者控制它们,这样就会变得轻松自在。面对群体晕眩的怪物,可以通过穿威严来解决问题。在释放技能之前最好先开启灵守技能。
在PK战斗中,参加群抽或者攻城时,霸主的主要任务是提高自身状态和CP。如果你没有害怕死亡的心理,可以尝试进入对方的武士群组,并保持沉默。务必先开启灵守,最好随身携带一块盾牌,如果有长老的双盾后,即使偶尔也能挡住弓箭的攻击。霸主的纹体等级为+6,拥有5000+的生命值,CP也接近3000,自身魔法防御也非常高,物理防御也达到1000+,因此即使有2、3个人攻击也不至于瞬间被秒杀。
一次生两回熟,你随处游走成为霸主,对手肯定有无数人锁定你...在野外PK时更是如此,一旦释放技能,只要盟友中有人带有紫名,你的名字也会立刻变成紫色,要么被万箭穿心,要么被狂风暴雨轰击...真是够NC的,给我一万点血吧...
在PK场里单挑的情况下,假设双方都没有使用药物增益,我打算谈论一下霸主穿着威严袍,手持灵活世界树和威严首饰的情况。我要强调的是,霸主在单挑中非常强大,但不可能无敌。对于战士类玩家,坦率地说,对于那些没有穿梦靥套装的战士,霸主就像是在玩游戏一样。也许很多战士玩家会感到很不满,但这是一个事实。就我个人经历来讲,对于装备梦靥套、持有强健军刀和暗QS的战士,即使霸主自身携带灵活装备、狂暴、风暴、攻击力、防御力和魔法防御,我很难击败你,也很难抵挡你的攻击。
当时争论离婚时,实在没法给他打醒,只好废狗几十秒,但是他又强调他着有威严,我也不可能一直打下去,还可以吸取他的血,但是他的魔法抗性有上千,吸取的量不会多,也可以让他缓慢,前提是我不中他的沉默,而且他还能从中得到一些好处,释放火弧,施加毒素,然后远离900距离吸取血液,可以自行恢复生命和CP。暗黑国与携手并没有太大的机会取胜。
对于XLQS来说,只要不中雷,胜利并不悬念。对于QS,虽然没有高伤害技能,对霸主来说并没有威胁。而对于剑斗,穿梦的JD还是有些威胁,但是霸主的WS开启灵守后防御有1000多,即使是满气波3也顶多打1000。接下来会缓慢使用寒冬,CP,抽血,火,毒来磨掉对手的血量。不要提到使用弓箭,因为没有远箭术的距离太短,即使没有缓慢状态也追不上霸主。在小规模PK场中也有一定用处,但遗憾的是,你打对手的血量还不及霸主吸血的量。即使战士每次是否能对防御1000以上的霸主造成400以上的伤害呢?
对于弓手来说,除非弓箭也能融入梦境,否则遇到睡眠状态、寒冬、火焰、中毒等影响会很大。中了寒冬的弓手会感觉弓箭变得沉重,射速大幅减慢,尤其是使用灵魂箭时。此外还会受到吸血效果的影响。42的精神也不容易被打断,只要运气不太差。
CK现在实在太弱了,以前我也是CK玩家,感到非常沮丧。霸主的血少,防御也不行,致命系列受到防御影响太大,被插中也不痛,缓慢,寒冬,约束。就算所有封印都不中,光顶着吸血CK也打不过。
暴君和破坏这两个英雄是我从未对战过的对手,我认为他们可能比较难对付。暴君具有高血量、快速度、能造成眩晕和减速效果,攻击速度也很快,技能强大,会让人感到棘手。此外,听说破坏在使用双狂暴之后特别厉害,但移动速度有些慢。在小型战斗中或许有机会取胜,但在大型战役中似乎没什么希望。我很想有机会与他们切磋一番。
现在所说的是WS,被称为“神”的角色。他拥有+3灵活奇迹,黑水,+3威严首饰,+4I、+4W、-8M的咒诗。由于是自身的BUF,霸主有灵活狂,所以施法速度和咒诗差不多。咒诗对霸主最致命的是魔消和爆发。一般来说,咒诗是先睡眠再消除,然后发起爆发,这对霸主非常有利。也有远距离对轰的策略,但我可以负责地说,如果咒诗没有消除霸主就去对轰,除非发生魔爆,否则胜算很小。实际上,胜负很大程度取决于运气。如果咒诗先睡眠了霸主,那么咒诗就基本取得了胜利。但如果霸主先睡眠了咒诗...那么就准备好接受失败吧。即使咒诗消灭了霸主,也不一定就能胜利。霸主可能会立即补充灵活度,只要在爆发期间使他陷入沉默、迟钝、束缚、昏迷等状态之一,就有机会扭转局势。不要认为精神爆发有多快,双方状态下发生的战斗情况都十分清楚,霸主的高精神状态不容易被打断。如果咒诗一个状态都未中,那么霸主就只能无力反击了。
死灵是霸主最头疼的对手之一,很难获胜。因为霸主无法像咒术师那样在短时间内造成大量伤害,从而给死灵足够的时间释放诅咒,而且死灵的诅咒命中率比霸主高。死灵经常会打断施法,还拥有沉默、麻痹和转移技能,唯一获胜的方法就是先将其控制住,否则很难取胜。对付狂咒也类似,不过狂咒血量低、施法慢,胜率略高于对付死灵。
总之霸主的起手技能是催眠,这个技能是从出生就开始学习,直至死亡。只要成功催眠对手,接下来的对战就会变得轻松许多。如果催眠失败,仍然有机会,就取决于你的操作技巧。霸主确实很强大,但技能繁多,操作复杂,容易出错,需要控制蓝量,把握机会。这样的打法非常适合追求技术的玩家,除了催眠之外,没有一招鲜吃的战术,可玩性非常高。我一直认为,在PVP中,有输有赢才有意义。
总结一下霸主:天2中,有3种技能可以完全使对手静止:晕眩、沉睡、麻痹。霸主和死灵各有2种这样的技能。此外,还有战士必杀技-沉默术。死灵拥有战士、召唤术和诅咒的技能,而霸主则融合了骑士的防御、战士的物理攻击、战士的魔法攻击、最高水平的魔法防御,并且具有封印和状态控制的能力,还能自我回复生命和精力值,是一种全能型的职业。玩家会觉得这个职业非常有趣。一个满级的霸主可以在自身状态下拥有四个属性值高达上千:物理攻击、魔法攻击、物理防御和魔法防御。他们外表比人类更加酷,比白精灵更加成熟,比暗精灵更加稳重,比兽人战士更加文雅,比老头更加健壮。他们具有深邃的眼神,强壮而不臃肿的身躯,各种花样繁多的技能。为什么没有女玩家喜欢呢?哦,可能是因为他们有些绿色,现在都在倡导环保呢,哈哈。总的来说,霸主是一个需要投入大量金钱的职业,但你会觉得物有所值。而且不用担心这个由NC公司精心设计的独特职业会被糟蹋,他永远是领袖者。就像他的名字一样。希望更多的朋友能喜欢霸主职业。
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