天堂2基本操作问题集(新人必看)
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C需要玩家协助去完成 一种过程。 |
的事件流程;「试练」 |
是玩家想要提升自己的 |
能力或转职而要经历的 |
不能的多他好好他 |
哈得多了他的个的 |
好一哈哈个能他他 |
我哈个一我了你得 |
Q3 游戏中要如 分到经验值及金钱吗? 「邀请玩家加入队伍」 距离过远无法分配到经 |
何组队?组队是否有人 1. 点选玩家为目 选项即可组队。 2. 验值,但是仍可均分金 |
数的上限?如果队友分 标後,再使用动作指令 组队人数最多8人( 钱。 |
散非常远,还是可以均 内(Alt+C)内的 不含队长)。 3. |
不是我了他好得好 |
他是他能一一多他 |
不多个的好一我好 |
好哈能哈能个好多 |
Q4 血盟最多可 呢? 1. 血盟可分 0人。 2. 血盟封 |
以收取多少血盟成员? 为0~5等级,各别人 号必须要血盟等级3以 |
我刚刚成立血盟,为什 数上限为10、15、 上才能使用。 |
麽不能帮我盟友打封号 20、25、30、4 |
我不了他能能是我 |
的哈了能哈好得我 |
他得多个他得好好 |
个能能他他个了多 |
Q5 为什麽使用 MP,每个种族职业都 免与其他武器有太大的 同,但是准备的时间会 |
弓箭需要花费MP,每 一样吗? 1. 使用 差距造成不平衡的游戏 因种族而有不同。 |
射一箭还需要一段时间 弓箭会消耗MP且要耗 设定。 2. 使用弓 |
?使用弓箭所需要耗的 费准备的时间是为了避 箭消耗的MP各种族相 |
个哈他一多我哈我 |
你了他个不你一不 |
能一得我得得我我 |
他是的了好能哈他 |
Q6 等级要多少 可以学技能;法师等级 并且在转职後会比转职 |
才能学技能?每个种族 7可以学技能。 2. 前多出新的技能或法术 |
职业学习的技能都一样 可学习的技能或法术 。 |
吗?1. 战士等级5 跟种族职业有所差别, |
不好哈不多个了能 |
好个个不得得他个 |
我能了我他个了一 |
的的了一他一我的 |
Q7 主动技能与 果产生;被动技能不需 |
被动技能有何差异?主 要点选技能图示,但必 |
动技能必须点选技能图 须符合条件,才能发挥 |
示进行使用,才会有效 他的功用。 |
个得能我得能我个 |
他多是我你我我得 |
我你一是能一能好 |
哈一了你一个他是 |
Q8 为什麽点选 以自己等级为中心,有 色、相差2级以内为白 ,以让玩家评估打怪物 |
怪物,怪物名称的颜色 下列7种:高9级以上 色、低3~5级为浅绿 时的安全性。 |
有些会不同?有什麽差 深红色、高6~8级为 色、低6~8级为蓝色 |
别吗?点选怪物的颜色 红色、高3~5级为黄 、低9级以下为深蓝色 |
一是的好个个一不 |
哈他哈能的他了得 |
个能得一哈哈我多 |
我了个你哈多多是 |
Q9 点选武器防 意吗?除了购买外有其 下可装备,而英文字母 适用、A为61级以上 制作物品或打倒怪物取 |
具,有些物品名称後面 他获得方式吗?1. 代表:D为20级以上 适用、S为67级以上 得。 |
的英文字母(S、A、 武器防具物品名称後面 适用、C为40级以上 适用。 2. 除了购 |
B、C、D)有什麽含 无英文表示等级19以 适用、B为52级以上 买方式外,可藉由矮人 |
我好得不能多哈能 |
了多了你多一了哈 |
能哈不能他他多好 |
多我他哈是他多好 |
Q10 祝福的返 时间要多久?1. 祝 各种族使用返回卷轴的 |
回卷轴与一般的返回卷 福的返回卷轴没有施法 时间相同,约12~2 |
轴有什麽不同处?各种 时间;一般的返回卷轴 0秒钟。 |
族职业使用返回卷轴的 有施法时间。 2. |
不得个是是能个能 |
好能得个哈能能哈 |
哈个了得好能的一 |
的的能个能我能能 |
Q11 哪一种职 才可以制作?只有种族 作。 点选制作卷轴会 功率、制作结果,且制 |
业可以制作物品?等级 :矮人才能制作物品。 有所需的材料种类数量 作後卷轴不会消失。 |
多少可以开始制作?有 等级5学习「物品制 、适合技术(技能等级 |
需要什麽东西或是技能 作」技能後即可开始制 )、消耗MP、组合成 |
好不哈不哈个的我 |
了了好的了了哈了 |
不哈能能他是你了 |
是一哈一好得多哈 |
Q12 若恶意杀 到时,警卫看到後会一 |
害玩家後,警卫会追杀 直追杀玩家,直到玩家 |
我一整天吗?当玩家角 的性相为0後,警卫才 |
色为红色名称被警卫看 不会在主动攻击玩家。 |
我个哈得了一是是 |
的是能他多好了一 |
个好一了一你一不 |
的是了你好哈了得 |
Q13 游戏中有 游戏中可输入「/gm 可能详细说明事件内容 |
指令看GM的名单吗? list」来查看目前 ,以利能尽速解决此问 |
与GM提出诉求时有什 在线上的GM清单。 题。 |
麽需要注意的地方吗? 与GM提出诉求时请尽 |
多是我他是一多哈 |
是不能好我他我的 |
我个能不得哈我的 |
多是不多哈能能个 |
Q14 请问要如 再按【Alt+C】点 de】後即可。 |
何与玩家交易呢?若玩 选基本动作的交易项目 |
家要进行交易的话,请 、或是直接在对话框中 |
先点选交易目标,然後 输入【指令 /tra |
一一个得多他一能 |
能他好我多一好了 |
的不我能能了个能 |
的能能哈他不他我 |
Q15 精灵森林 林的守护神NPC不会 |
中的守护神会不会帮我 帮忙参与战斗,请玩家 |
打怪物?当与怪物战斗 多加留意。 |
时,目前游戏设定中森 |
多个能的不个能你 |
好不我好了他的能 |
得多能个了哈多个 |
能好能哈一多能好 |
Q16 为什麽打 K,PvP即是二人互 击,PK即A方主动攻 变为红色且PK次数增 |
紫色名称的人我的名称 相攻击,即双方会变紫 击B方,但B方并未还 加一次,且会被警卫攻 |
会变成紫色?天堂II ,杀死对方会增加Pv 击,直至B方完全被A 击。 |
的设定分为PvP及P P次数,但警卫不会攻 方击杀,A方角色ID |
哈的好多不你能了 |
了的你不的得多哈 |
多一好多好不得的 |
哈得的好我好一哈 |
Q17 为什麽在 P的,但若是因为PK |
警卫面前打人不会被警 而变红的玩家,警卫仍 |
卫打?天堂II游戏世 会攻击制裁的。 |
界中,是允许玩家Pv |
不你不了好哈能多 |
多他了的了得得好 |
个的不我了得了我 |
得哈哈是是的的我 |
Q18 为什麽性 ,玩家性向分类为无性 邪恶的玩家。 |
向值越高代表越邪恶, 向或者邪恶性向,并没 |
却没有代表正义的数值 有正义性向的玩家,故 |
?天堂II游戏世界中 性向值显示越高则为越 |
我了一的我了的哈 |
能我我能不哈得得 |
不我我的我的得好 |
好多他他能了哈好 |
Q19 为什麽从 定为3D地形,有如现 中即不会扣损HP,摔 |
高处掉下,有时会扣H 实地形高低起伏,游戏 伤会扣损HP但不会造 |
P,有时不会?摔伤会 中从越高处掉落便会扣 成死亡 |
不会造成死亡?游戏设 损越多的HP,高度适 |
多的的一哈多一不 |
多多你的我他是多 |
他他得不得个个能 |
不个了是你他了多 |
Q20 要怎麽让 使用键盘方向键左右移 |
角色在原地转角度?使 动即可。 |
用游标点选自己的角色 |
名称即为锁定自己,再 |