从使命停止运营看天堂2的前景
|
和厚爱,在全国各地拥 供高质量的服务,投入 倾注了无数的心血与精 |
有大批的玩家,在线人 了大量的人力与物力, 力,期待能够将其打造 |
数曾经达到5万多人。 从市场、技术以及销售 为使玩家满意,市场认 |
**科技为了给用户提 等各个方面展开工作, 可的优秀产品。 |
得个得得不不的他 |
是个了一不个的我 |
你好多的能好多个 |
了得了好的我个多 |
然而,由于《 中遇到了许多我们既难 到迅速和有效的解决, 理解。作为运营公司, 长期困扰我们的技术问 心停止《使命》的运营 |
使命》在产品技术方面 以解决,也无法控制的 导致大批用户逐渐的离 我们深知产品质量对于 题注定无法根除时,我 。 |
存在着诸多不足和缺陷 问题。由于这些问题的 开《使命》。对此,我 用户,对于市场的价值 们决定以对用户和合作 |
,导致游戏在运营过程 长期存在,并且难以得 们既感到痛惜,也表示 和意义,因此,当一些 伙伴负责的态度,下决 |
多好我了你能哈哈 |
他不能是了了的我 |
得得能你他他是我 |
一能的是他一一的 |
经过与游戏开 止《使命》服务器在大 |
发商、运营合作伙伴的 陆的服务: |
深入沟通与协商,** |
科技决定按以下日期停 |
2004年4 |
月1日,停止《使命》 |
用户注册; |
|
2004年4 |
月1日,停止《使命》 |
在线充值; |
|
2004年5 |
月1日,停止《使命》 |
所有服务器在大陆的服 |
务。 |
======== ========== |
========== ========== |
========== ========== |
========== = |
得好不能的多我是 |
他好不哈多了一他 |
得好一个你不得得 |
个能了不的好个我 |
使命是一款泡菜。 |
天堂2也是。不过天堂 |
2可以算是最好的泡菜 |
了吧。 |
天堂2前景如何我 要讨论一下我们期待已 |
们暂时无法得知。而使 久的一款网游--天堂 |
命就在天2即将内测的 2的前景。 |
时候挂了,我觉得有必 |
哈多一不他好了多 |
哈他的是了能哈能 |
不不的你你哈一我 |
哈个不多的的多了 |
较高的配置要求可 |
能是致命的死因。 |
||
虽然天堂2对显卡 2M的DDR内存对目 地图比天堂2还要宏大 系统,而天堂2只是通 帖子说天堂2占用了1 问题被解决之前我估计 一个网络游戏而把网吧 网吧老板也是要赚钱的 |
要求不高,但是对内存 前任何游戏都可以承受 ,都用不上512M的 过单一的加载程序显示 G的内存。这可能是游 没有多少人的机器能完 的机器全部更新。毕竟 。 |
的要求实在没有一个游 。玩过上古卷轴系列的 内存。上古卷轴是分段 各种环境与背景。记得 戏设计上的硬伤,也可 美地运行天堂2。而大 到网吧上网的人不会全 |
戏比得上。理论上51 应该知道,这个游戏的 LOADING地图的 17173曾有人发过 能是BUG,而在这个 部分网吧不会因为区区 都为了玩上天堂2吧。 |
得一多不能他好好 |
多了一他不一的个 |
你得得个不得个哈 |
了多的了不他哈好 |
附:新浪网运营模 |
式全新革命 |
||
======== ========== |
========== ========== |
========== ========== |
========== = |
去年年底,新 要与十多家硬件厂商、 戏商业运营模式瓦解, |
浪网宣布正式代理《天 连锁网吧以及电信运营 网络游戏产业化在逐步 |
堂II》在国内的代理 商结成“策略同盟”。 加深。 |
权和营运权��随后表示 这意味着传统的单机游 |
的我了多的哈的不 |
一他哈好我不不他 |
好我能的个个是好 |
多得哈不好了一能 |
此次新浪代理 星、七彩虹、金士顿等 约结盟,不仅可以解决 求的尴尬局面,还能够 特殊的技术,在有人盗 |
《天堂II》后,与包 硬件厂商,包括联通、 《天堂II》硬件要求 很好地解决最令玩家们 用别人账号或物品时及 |
括英特尔、联想、Nv 长城宽带的运营商以及 过高,国内大多数网吧 挠头的“私服外挂”问 时将其发现。 |
idia、飞利浦、微 一家全国性连锁网吧签 和玩家的配置达不到要 题,也就是说通过采用 |
是个他你好他不你 |
了能个一的好能个 |
的多得他哈一他个 |
一我好了多的得了 |
所以有业界分析人 将得到更进一步的改变 游戏产业以及相关行业 术企业间的合作做出了 |
士认为,随着《天堂I 和提升,全3D网游《 发展热潮。而新浪与N 有益的探索和尝试,并 |
I》的推出,我国的网 天堂II》在国内的推 Csoft的成功合作 将对整个IT及网络相 |
络游戏市场的产品格局 出将带来新一轮的网络 ,也为中韩两国高新技 关产业产生深远影响。 |
======== ========== |
========== ========== |
========== ========== |
========== = |
的好我的哈好他我 |
是是哈的了能他好 |
你个个了能能个一 |
的他是哈好不多的 |
僧多粥少 |
|||
国内网络游戏市场 了狂热的增长。而20 个洗牌过程中,游戏数 OW之间推出,未必能 |
自2000年起步以来 03年的国内网络游戏 量大幅度增加,但玩家 抢夺到大量玩家。然而 |
,经过两年的发酵和成 市场则在重新洗牌,试 数量并未随之大幅增加 除了A3和WOW还有 |
长,到2002年出现 图理顺市场结构。在这 。天堂2夹在A3和W 许多竞争对手。。。 |
的他能个他了你的 |
得多他你好得能我 |
不得你多好你能不 |
了的能的了哈他能 |
外挂问题 |
|||
老问题。外挂的存 的技术支持,反而对外 玩家离开。这个问题已 |
在显然对游戏环境造成 挂睁一只眼闭一只眼, 经被多次证明了。 |
了严重破坏。如果运营 甚至允许收费外挂的存 |
商不但不努力完善游戏 在,这样只会使得大量 |
能不我是个了我的 |
了他个得多的了哈 |
个是哈多个我的好 |
你哈了他多了不个 |
天堂2还有诸多不 戏环境;新浪缺乏运营 游戏做得不是很好,我 例也非常小……”); 任务、一点点盟战能否 |
容乐观的因素,如,允 网络游戏的经验(新浪 们自身也没有太多经营 天堂2是否有长期的新 留住玩家?)。 |
许恶意PK无法给予玩 首席运营官林欣禾表示 游戏的经验,游戏在新 鲜感(除了杀怪练级外 |
家一分宁静与和谐的游 过,“去年新浪的网上 浪总体的盈利中所占比 的一点点PK、一点点 |
希望天堂2不要像 |
天堂,魔剑,使命一样 |
无奈的死去! |
|
的能我他哈了的好 |
了得不不一你我了 |
能一能你好哈哈他 |
你得我能了个一得 |
附:停止运营的国 |
内网游/运营商(资料 |
整理由作者整理,如发 |
现错误,请提出) |
======== ========== |
========== ========== |
========== ========== |
========== = |
霸业 北京乐乐科 |
技有限公司 |
||
重生 北京华义 |
|||
EQ 上海育碧 |
|||
英雄世纪 安捷数 |
码 |
||
成吉思汗 盘古软 |
件开发有限公司 |
||
宠物王 第三波软 |
件(北京)公司 |
||
大法师 北京华义 |
|||
笑傲江湖网络版 |
昱泉国际 |
||
第四世界 北京中 |
文之星数码科技有限公 |
司 |
|
怪兽总动员 昱泉 |
信息技术(上海)有限 |
公司 |
|
古龙群侠传 上海 |
育碧 |
||
黑暗之光 不明 |
|||
骄城 第九城市 |
|||
机甲战神 htt |
p://www.no |
va1492.com |
.cn/ |
*** **** |
|||
流星学院 上海森 |
蓝软件 |
||
魔剑 天人互动软 |
件技术有限公司 |
||
三国世纪 天津市 |
津瑞通讯有限公司 |
||
神州 万向通信有 |
限公司 |
||
使命 **科技 |
|||
天使 北京高嘉科 |
技 |
||
网络三国 游龙在 |
线 |
||
======== ========== |
========== ========== |
========== ========== |
========== = |