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dex与命中率回避率的关系
2004-12-28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:一直被��
  测试对象,11只脚色,包含使用b装以及一转的纹身来凑数值

  我以前发表过文章,我知道 10个里面有9个只想知道结果,所以测试数据我就不po了

  有想知道的人士 在密我

  

  公式:=>命中率=回避率= 人物等级 + 17 + (dex*1.04)/2

  有被动技能的额外算

  钝器+4.75命中率 匕首&弓-3.75命中率 ..........这是前人的测试

  小数点无条件舍去

  大家是否发现当dex25的时候,命中率&回避率刚好会变整数(额外+1)

  所以拿钝器&匕首&弓的职业,可以算算自己要如何纹身才会让人物的数值凑命中or回避率的整数

  

  至于其它的(施法速度每一阶段都有不同的加成;跑速每个职业都不一样),晚点有测试的话,在po上来...(自己买商店的染料来测数值很花钱)

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