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关于PVP和PK系统
2004-02-29           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:shoye
  在台服玩了1个
一转升到23级,在
进行过战斗(非常惭
家没打过,因为本人
,台服氛围很好,台
宝,我所P的都是打
的大陆玩家,原因就
了解了天堂2的PV
和大家说说
星期了,勉强完成了
此期间,和一些玩家
愧和遗憾,和**玩
不抢他人怪物和物品
湾玩家也不抢怪和抢
不了中文只能打拼音
是抢怪和抢宝)大概
P和PK系统,现在

他好多不多是了不
了的他是个不不个
  双向紫人系统:

  假如A攻击B,
,B还击,B的名字
说,除了攻击红名,
击者名字都会变成紫

A的名字会变成紫色
也变成紫色,也就是
攻击白名和紫名,攻
色.自攻击停止20

秒后紫名会变回白名



多了一个得个你你
的能能多不我能哈
个不能的得多哈是
他个多他的的哈不
  PVP(play
er VS play
er):

  A和B相互攻击,
惩罚,PVP值增加1
都变成紫色,这样的战
,性向值不变,死亡一
斗叫PVP,在PVP
方经验值降低并且随机
中,杀死对方不会受到
掉落物品
多好好不了哈的不
的他能他他他我不
你得不了个好得哈
多得一是一个不你
  PK(playe
r kills):


  A攻击B,B不还
,性向值增加,A会变
击,A变紫名B白名,
成红名,B因死亡经验
这样的战斗叫PK,若
值降低并且随机掉落物
A杀死B,PK值加1

个的一好得不的好
的不是一得你一个
能个的我多他我能
他是多他能你哈多
  PK惩罚:



  红名玩家会受到村
的几率随性向值增加而
庄警卫的攻击,不能使
增加
用商店,死亡除正常降

低经验值外,掉落物品

了能了得多好个不
得哈我哈好了哈我
一一了得一他一得
能了哈能一我能一
  性向值:



  由PK值数量来计
就要猎杀和自己等级相

算性向值,正常玩家性
近的怪物,和自己等级

向值为0.如果红名玩
差很多的怪物无论杀再

家想把性向值降回0,
多都不会减少性向值

  一点小建议:



个多一能不个多了
一个好一是他一得
我能了不我是的不
好个多我我多他了
  如果在游戏中有玩
跑则跑,不能跑也不要
他还手变成紫名就一定
家攻击你,若有10分
还手.碰见很过分的玩
要打倒他
把握取胜就还击杀死他
家,可以挑逗他,攻击

,若没有把握的话,能
他但是不杀死他,一旦

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