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四章完整改版更新翻译1
2005-11-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:RiverStone
以下内容由17服务器 星海夜店联盟家长 RiverStone翻译
原文网站为http://www.l2center.com/chronicle4/chap1.aspx
因为这个网站有在继续更新对韩国官方10/26改版的正确内容 故以此网页进行中译。
如要转贴请勿移除本段文字内容,谢谢。
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【第一章节 贵族】(10/28翻译)

贵族
1-1介绍:
当玩家副职业达到75级并完成贵族任务时,即可能为贵族。成为贵族的玩家将可获得特殊的能力。那些技能多数使用于守城或攻城时,贵族也可用来带领守城或攻城。一旦成为贵族,主职业与副职业阶成为贵族。而且,贵族专用的技能在主副职皆可使用。

1-2贵族的能力:
1) 专属传送
选项 "贵族专用传送(暂译)"将可于各城镇守门人使用。它可以传送至一般传送无法达到的地点,尤其是墓穴内。

2)授予封号
贵族可以不经过加入血盟的授权即可自取封号,删除封号。
使用"授与封号/删除封号"于血盟信息窗口(Alt + N),你也可以授与或删除他人的封号(呃=.=..会不会被拿来乱用)。

3)英雄的记载
在成为贵族之后,成就于守城或攻城将被纪录如果你成为英雄,成就将被纪录于各城镇中的英雄纪录塔上。

4)增强PVP的能力
如果成为贵族,PVP攻击能力将于个人/血盟战上增强。

5)争斗的报告
这个能力只能于贵族的血盟盟主登记了攻城/守城。
在攻城的期间,可以看到血盟成员的PvP数字。然而,你可能只能看到血盟有多少成员参与游戏。(不拉不拉后面懒得看...)

6)贵族专用头饰
用来区别于一般玩家,贵族将透过贵族任务的NPC被自动装备上贵族专属的头饰。此对象不可被贩卖、丢弃或卖给商店,只能被删除。


1-3贵族技能:
1)贵族祝福
被首领级怪物打死复活后,来自自身或外界的辅助将会保存。当贵族死时此功能生效时,在复活之前无法再接受任何辅助。当贵族复活后贵族祝福的功能即消失,将消耗5精灵矿石。

2)座龙攻城攻击
在攻城期间,贵族可以乘坐座龙对城门发动强力的攻击,将消耗5精灵矿石。

3)建立高级阵地
在攻城期间,贵族的盟主能召唤出比一般多两倍HP的阵地,需要300个C宝。

4)飞龙的防护
守城的贵族骑乘飞龙可以使用矿石建立临时的魔法防御堡垒,需要20个精灵矿石。

5)召唤CP值药剂
召唤20瓶高级CP值药剂,此技能消耗40魔精石。

6)贵族幸运
给予全队幸运的魔法,此幸运的魔法不管队内成员的等级,消耗4个A等级幸运符

7)贵族的和声

8)贵族交响曲

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【第二章节 英雄与奥林匹克竞赛】(10/28翻译)

2-1介绍
英雄由"奥林匹克竞赛"中贵族间的竞争产生。为期一个月的竞赛期间内最高的分数将会被纪录下来。只有这些被选为英雄的人能使用强力的英雄武器,和身上独一无二的神圣光芒。

2-2英雄的能力
1.专属的武器
如果成为英雄,可以自由选择一项专属于英雄的武器。当选择了武器后将无法改变。然而,此武器只有这个月由你的英雄状态时持有。当属于你的这个月结束时,如果英雄仍是你,则可以再选择一次要用的武器。

2.身上散发的光芒
(好刺眼啊啊啊~~XD)

3.全天2世界的交谈
英雄能使用特殊的关键词语于天2世界中交谈,此交谈对话文字为天蓝色。有如对全天2的玩家使用群体广播,英雄每次于世界中交谈需延迟10秒,此项交谈玩家能够选择开启或关闭不看它。

4.英雄纪念塔(英雄的纪录)
(不拉不拉不拉~~~懒惰心态发作中)

2-3英雄能力的获得
在状态的窗口中,贵族的状态将会显示一个贵族的标示或备用英雄标示。当它显示为英雄的标示,贵族的标示将会消失且英雄的标示将会出现。
英雄的能力在奥林匹克竞赛宣告胜利的玩家时并不会给予玩家,玩家必需与奥林匹克竞赛管理员交谈并登记为新的英雄。这时,新上任的英雄可以选择一个专属的武器并获得身上的神圣光芒,且其它的能力/功能将会开启。即使上个月本来已是英雄的玩家仍会先成为备用的英雄(英雄的装备和能力会被移除),在于NPC对话之后,这些才会再度被开启。

2-4英雄的选择
当一个月的竞赛结束后,英雄由奥林匹克选出并于下个月的竞赛期间担任英雄。
英雄被任派的时间由每月1日的凌晨12时起。

根剧主职业, 在有过五次以上竞赛的玩家之中, 受到奥林匹克分数最多请3转过的玩家可以成为英雄.当他们成为英雄的那个月结束时, 此玩家被给予备用英雄的状态。当处于备用英雄的状态,英雄的能力和武器将无法使用。

在一个职业里, 如果有众多最高分数者于奥林匹克中平手,经历较多次竞赛的玩家会成为英雄。

2-5名次的确认
所有的贵族可以透过与奥林匹克管理员交谈,观看上个月所有职业中前10位奥林匹克分数持有者。然而,那些只有4次或更少竞赛次数的与无法成为英雄的将不被列出。
透过这个分数列表,只秀出角色的名字而奥林匹克的分数不会显示。也就是说,在这个列表只能够看到名次的排列,只有前10名会被列出来,如果有太多人同分,最大也只显示到15人。

2-6盛大的奥林匹克竞赛
(懒惰翻...不拉不拉~~~~)

2-7比赛规则 (11月1日有月影网友STAR 要求而翻译补充)

1.在奥林匹克竞赛里有两种比赛的方式。一种是经由职业间的大形比赛,另一种是比赛不分职业。在同职业的比赛中,只能够与自己相同职业比赛;在不分职业的比赛中,可以和自己不同职业的玩家进行比赛。

2.要参加者必需与比赛管理员对话。只能于每晚8:00~12:00这四个小时间登记。除了这段时间外都不接受比赛登记。

3.登记者是随机分配和召唤到比赛场地进行比赛。

4.在召唤比赛者到竞赛场前30秒钟,会出现系统讯息来指引比赛者。

5.比赛者有大约45秒钟的时间来准备,然后比赛场地将被净空后开始进行比赛。

6.一场比赛最多时间会3分钟,谁的HP先到达0就输了。如果在三分钟内无法出现判决,造成较多伤害值的一方即判为赢家。

7.当赢家已被判定后,系统讯息会告诉胜方且宣布他得到分数,然后竞赛者将被移送回城镇。

8.在战斗区域中,即使玩家血量到达0,他将不会死亡;在此同时只会判定谁是胜利者。

9.在召唤到比赛场地后,在胜利方被判定前,如果有一方不正常离线,则此玩家会被宣布输调此场比赛。如果服务器在比赛进行中当机,则此场比赛取消且玩家传送回城镇。

10.在比赛进行之前,HP,MP,和CP值都会变成满的,所有之前有的辅助和恶性魔法都会被删除。还有,召唤的宠物将回到未召唤状态。召唤兽/晶体不会消失但会随着主人移到比赛场地。

11.在公布胜利方于非职业限制比赛时,胜方将可得到50张贵族通行证。还有,战士系的玩家会得到等级1的风走和等级2的速度激发辅助,而法师系的玩家会得到2级风走。


2-8奥林匹克竞赛的重要信息
1.只有主职业能参加比赛。在登记比赛之后,如果变换为副职业,此玩家会被排除于等待名单中。
2.如果正在组队中被传唤比赛,将会被自动从队伍中脱离。
3.如果于奥林匹克中达到0分,你将无法参加比赛。
4.有些东西无法于奥林匹克竞赛上使用。但是"招唤兽用的灵魂蛋可以被使用"且"祝福的招唤兽用灵魂蛋"不能被使用 (这边不负责任翻译~"~...有点看无)
5.回归,集体回归,与类似的技能无法使用。
6.当你身上的物品超过80%或更多时,你无法参与比赛。

2-9奥林匹克分数
1.当奥林匹克竞赛开始,所有的贵族一开始会给与18分,每周会给予附加的3分。
2.每场比赛后输的玩家分数(-1)会给予赢的玩家(+1)。
3.玩家可以透过与奥林匹克管理员交谈观看现在的分数。
4.当奥林匹克比赛结束,如果玩家收集了40或更多奥林匹克分数,玩家可以透过比赛管理者用分数交换贵族通行证。交换率为1分:1000张,例如你有40分,你可以交换40,000张贵族通行证,如果你只有39分,你将无法兑换任何贵族通行证。
5.可交换贵族通行证的分数最高限制为2000分,超过仍只能换2000分。
6.成为英雄后将可得到额外的100,000张通行证
7.贵族通行证可用来与比赛管理员购买东西或用来于各地守门人传送时用。

可透过比赛管理员购买的东西如下
祝福的武器强化滚动条 - S级 30万张
祝福的武器强化滚动条 - A级 15万张
祝福的武器强化滚动条 - B级 7万张
祝福的武器强化滚动条 - C级 3万张
祝福的武器强化滚动条 - D级 9千张
祝福的防具强化滚动条 - S级 4.5万张
祝福的防具强化滚动条 - A级 1.8万张
祝福的防具强化滚动条 - B级 3500张 (这个韩网可能打错了..怎么跟C一样)
祝福的防具强化滚动条 - C级 3500张
祝福的防具强化滚动条 - D级 1000张

武器强化滚动条 - S级 5万张
武器强化滚动条 - A级 1.8万张
武器强化滚动条 - B级 5000张
武器强化滚动条 - C级 1100张
武器强化滚动条 - D级 500张
防具强化滚动条 - S级 5000张
防具强化滚动条 - A级 2400张
防具强化滚动条 - B级 800张
防具强化滚动条 - C级 150张
防具强化滚动条 - D级 60张

巨人的秘密书 5000张 (用来增强原有技能的书)

2-10奥林匹克竞赛的出席观看
1.透过位于各城镇的奥林匹克管理员交谈,你可以有如观看于播放塔一般观看比赛情形。
2.比赛的位置和目前的比赛者也可以在比赛场地列表上看到。
3.观众模式可以看到比赛者的名字、CP、HP、MP,和所持有的辅助状态。
4.在观赏时,也可以看到比赛窗口中哪个比赛者使用哪项技能,以及是否命中对方。
5.在观赏时,即使不退出这个场地,仍然可以观赏其它比赛场地的情形。
6.你可以透过中断观赏来离开观赏模式,如果断线或不正常的停止,玩家会回到你原本开始观赏的城镇。
7.输入/召唤 将会离开登入观赏模式(奇怪 怎么是用/召唤? 不过这个不重要~"~)
8.观赏比赛是自由的。(废话....=.=)

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【第三章节 玩家相关的改变】(10/28翻译)

1.玩家最高等级限制增加
直到3章,玩家最高等级限制为75。现在增加到78,主职业与副职业阶可能升至78级,玩家可以3转,可以成为贵族。但是为了成为英雄,主职业必须参与奥林匹克竞赛。

2.3转
角色等级都至76级时可以经历3转
3转后可以强化技能,学习新的、有用的技能(真的有用?@@)

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【第四章节 技能】(10/28翻译 未翻完,不过有部份已有玩家翻译,我可能也懒得翻了)

技能
4-1施魔法于技能
4章除了增加新的技能以外,还可以对原有的技能施魔法来增强技能。
增强技能魔法的需求为职业提升至76或更高且已完成了3转。
为了增强技能,玩家必需找寻适合其种族所要找的NPC。

1.增进技能可以无限制的增强

2.你可以选择增强技能所造成的效果

3.增强的数字不会受到角色等级的影响

4.增强所花费的是玩家的经验&SP
增强技能所要花费的是"玩家的经验与SP,以及巨人的秘密书"
"巨人的秘密书"只需用于第一次的增强,且如果成功玩家只需花费"经验与SP"
如果角色在他的等级没有足够的经验和SP则不能够增强技能。
例如玩家等级于76级0.0%经验,因为在这个等级内没有足够的经验,则不能增强技能,如果玩家的SP不够则也无法增强其技能。

5.增强技能有失败的可能性

(中间3转技能与新技能 巴哈与月影已有不少玩家翻译了,所以我不想翻��,直接翻重要的)

4-4现有技能的改变 (11/1翻译补充)

1."S级精通"自动习得等级改为76级

2.当已受到"睡眠/固定/麻痹"其中一种恶性控制辅助,如果有相同效果的技能已被使用,那么再次对同一角色/怪物施放时不会再受影响。(这点对练功时控场影响很大...><)

3.返生术(和复活滚动条)现在可用于非组队者身上。(死掉的玩家可以选择是否要被复活)

4.剑斗士"致命侵袭"的力量增加了。(每个等级的致命攻击力量被增加1.6~1.7)

5.破坏者-使用 \‘勇气加护\‘ and \‘狂暴加护\‘的条件放宽且持续时间增长.
(条件 HP 20% 改为 30%, 持续时间由 30秒 改为 90 秒)
(感谢17伺服 谁来都一样 提供,没玩过破坏者的我真的翻不出来XD)

6."魔法消除"的成功机率被大大的降低了。且再次可使用的周期由原本300秒减少为120秒。

7.主教"圣化之体"的MP使用量减少了。

8."狂战士魂"添加了降低魔法防御和增加了移动速度的效果。
(感谢巴友oomacoo协助修正翻译的错误^^)

9."终极返生术/终极灵活思绪/终极精神专注"的名称改为"返生术/灵活思绪/精神专注",其原本效果不变。

10.剑刃"毒刃之舞"需要的MP量减少。

11.长老、主教"活力激发"的MP使用量改变。MP需要使用的总量减少了,但在发动此技能时所用的MP需要量增加。(就是施法那一瞬间需要扣的MP啦@@)

12.长老"覆重减轻"的持续时间改为20分钟。(不是本来就20分钟吗@@"?)

13.破坏者 \‘破灭暴碎\‘ 的威力增强且造成冲击的可能性提高。
(感谢17伺服 谁来都一样 提供数据)

14.2转之后的召唤技能改变了
a.对于一些召唤兽,用来召唤和维持的物品由D级结晶改为C级结晶。
‧召唤银色猫、蓝眼独角兽、失魂者、黑暗豹、机械高仑、起始回生者。
b.对于一些召唤兽,召唤兽所吸收的经验减少。
‧召唤银色猫、蓝眼独角兽、失魂者由原本30%-->10%
‧黑暗豹、机械高仑、起始回生者由原本30%-->15%
c.以下的召唤技能的使用时间(发动时间)从6秒变成15秒
(感谢巴友a19840715协助指正翻译错误^^)
‧召唤战斗猫,召唤魔法猫,召唤银色猫,召唤皇后猫,召唤战斗独角兽,召唤蓝眼独角兽,召唤梦幻独角兽,召唤天使独角兽(暂译),��影,失魂者,Nightshade(��影召唤士新的那只),机械高仑,黑暗豹。

15."回归术 "和"集体回归术"的再使用周期时间延长。

16.咒术诗人、术士-当使用"精神爆发"时,3秒钟的魔法伤害值减弱被改为持续不断的。
然而,这个效果只会用于PvP时。(感谢a19840715协助指正翻译错误^^)

17.工匠召唤"大炸弹"花费增加了。

18.大炸弹的威力改为,由外而内增加,炸弹中心的爆炸威力增强。

19.一些技能的生动效果改变。

20.一些技能的使用工具改变。(一些是哪些啊=.=..官网偷懒没写)

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【第五章节 火龙-巴拉卡斯】(11/2翻译)

火龙-巴拉卡斯
5-1介绍
在天堂II的世界中,一共会出现6条伟大的龙,巴拉卡斯是继安塔瑞斯之后所出现的第2条龙。巴拉卡斯占据了��的巢穴于高达地区的火山区域中,称之为"神之熔炉(暂译)"。

��是古代的龙之一,席琳的第一个孩子。虽然他因为害怕保护着人类的Gran Kain而并未伤害人类,但��会无情地以火龙的火焰来报复侵入��的领土的人类们。

5-2见到巴拉卡斯的条件
1.为了到达巴拉卡斯的巢穴,玩家必需经过位于神之熔炉上的"火焰走廊"。但是要到火焰走廊的话,玩家必须先得到传送石(使用一次即消失)。

2.要得到传送石,玩家必须先完成卡林(暂译)所交付的"进入火焰(暂译)"任务,卡林是位于神之熔炉的监视者,通过此任务才被认可进入火焰走廊。

5-3火焰走廊
1.为了铲除为了造成麻烦和吵醒在火焰走廊沉睡中的巴拉卡斯之侵入者,那里有4只用熔炎做成巴拉卡斯外貌的守护兽做为巴拉卡斯的守门人。

2.玩家们可以在巴拉卡斯的门口由这4只守护兽得到祝福的魔法和保护,用来帮助要一览火龙全貌的玩家们。

3.在火焰走廊内侧有三个巴拉卡斯的守门人,他们的工作就是用来开启和关闭大门,玩家必须伙同队友们要求每一个守门人立即打开所有的大门。

4.在火焰走廊的深处有一个火山的心脏用来传送至巴拉卡斯的巢穴。最多限制200人使用心脏进入巴拉卡斯的巢穴内,超过200人之后其余人就无法再进去。

5-4巴拉卡斯的巢穴
1.在进入巴拉卡斯的巢穴后,除非被巴拉卡斯打死或是使用**,否则无法离开。

2.如果你通过连接到巴拉卡斯巢穴的洞穴,你已经移动到了山的顶端。如果你从山顶走到战场上,将会遭到跌落的损伤,但如果利用地图上的地形,你可以把伤害减弱到最低。

3.玩家可以用来和巴拉卡斯战斗的区域分为两个地方:小丘陵和战场。因为那个地方是个熔炎的河流,玩家会因为火焰或高温受到难以相信的伤害。

5-5其它信息
1.当服务器当机与当NPC服务器当机的话,巴拉卡斯在当机前的HP量将会纪录且储存。

2.如果你在巴拉卡斯的巢穴或火焰走廊且服务器当机重开,如果你在30分钟内未上线,人物就会被传送回城镇。

3.在巴拉卡斯巢穴中,如果15分钟未和巴拉卡斯战斗,你将会被传送至高达城镇。

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【第六章节-高达/鲁恩地区】(11/2翻译)
高达/鲁恩地区

6-1介绍
在亚丁地区的北方新增了"高达"与"鲁恩"区域。
在这个区域中存在着高达城镇,鲁恩城镇,与高达城堡。
在高达和鲁恩的狩猎区域中有着高等的怪物,使用各式各样独特且从所未见的战斗AI能让大家感受到新的战斗经验。而且,新的地穴如帝王慕穴(暂译)与次元裂缝(暂译),在单一地区内将会有着过去的狩猎模式和新的狩猎系统。


6-2狩猎区域

1.巴卡赛勒诺斯驻地(暂译)(高达地区)
位于高达南方的区域,高达城镇的西边。在巴卡赛勒诺斯驻地,于巴卡赛勒诺斯的城镇中,有着最聪明和最具强大代表性的赛勒诺斯的竞赛。
主要的作战原因为赛勒诺斯族于肯特拉兽人首领间的争吵。
玩家们可以选则赛勒诺斯族的一方,或是肯特拉兽人的一方。
选择肯特拉兽人一方的玩家们可以进入巴卡赛勒诺斯驻地狩猎来增进受到肯特拉兽人方面温暖的友谊。(=.=?温暖..XD)
另一方面,选择巴卡赛勒诺斯族一方的玩家们可进入肯特拉兽人基地来增进受到巴卡赛勒诺斯族方面的温暖的友谊。
当收集了足够的友谊,玩家们可以获得额外的利益例如使用当地的商店与仓库。
经由完成任务是要与他们完整的增进友谊的唯一方式。

2.肯特拉前哨基地(高达地区)
位于高达城镇北方为肯特拉兽人前哨基地,是爱好竞争的肯特拉兽人们的城镇,其中最危险的就是兽人的竞争。
其它的都跟巴卡赛勒诺斯里的差不多~~不再覆述。

3.奥古斯之墙(暂译)(高达地区)
因招致殷海萨愤怒而遭**的百眼巨人奥古斯所在的地方,被称为"奥古斯之墙"。
位于高达城镇的东边,奥古斯之墙是个充满痛苦的,开放性的,内部地牢节构有如龙谷和精灵之谷。可以经由这里做为通往"皇家的墓地"的路径。

4.皇家的墓地(暂译)(高达地区)
位于高达地区东部区域的皇家的墓地,许多皇室家族的成员都被秘密的埋在此地。其入口在通过奥古斯之墙后可以到达。
在皇家的墓地中每间房间有着独特的怪物产生方法,且如果你进入更深处冒险,你将会经历到与现有的墓穴中全然不同且前所未见的狩猎模式。
在皇家之墓角落和深处的房间,其结构为只有一队玩家能得到入口,但在离开这些房间之前必须将房间内清空才能离开。

5.温泉地带(高达地区)
温泉地带位于高达地区的北部接邻着神之熔炉的东边且邻近火山地带。由于地下温度的关系它比高达其它地方温度来的高,且温泉由不同的地方涌出。
那边有许多的动物为了温暖的泉水和寻求休息的地方。此地的怪物会给予玩家不会立即出现病状的疾病,但是经过一段时间后将会变成有害的。玩家需要在各个温泉中找寻特别的温泉来治愈他们的疾病。

6.神之熔炉(高达地区)
神之熔炉位于高达地区的东北方,是通往巴拉卡斯巢穴的路径,由于受到火龙的影响,这里的的地形由火焰和熔岩所形成。
这里的怪物也同样具有火焰性质的攻击。
在神之熔炉内有着唯一通往火龙所在地的路径,称为火焰走廊。在这里狩猎怪物,你可以收集用来与巴拉卡斯战斗的装备武器。

7.野兽的花园(高达地区)
在高达城镇的附近,有着许多无法被驯服的野兽们。��们的外表可能看起来很相似,但是每一种都有不同的技能和各式各样的攻击。

8.幽魂的通道(暂译)(鲁恩地区)
在高达和鲁恩地区的中间地方为幽魂的通道。在这个地方都是古老的时代因攻击沼泽地带后尖叫且死亡人们的灵魂。
在白天,这个地方是非常安静和详和的,但是到了晚上........

9.圣徒的山谷(暂译)(鲁恩地区)
位在鲁恩城镇东北方,是个神圣的地方,在古老时代受到殷海萨任命的神职人员所埋葬的地方。在此地的怪物大都为魔法怪物且使用多样化的咒语。

10.野生动物牧场(暂译)(鲁恩地区)
位在鲁恩城镇的北方,这只是一个用来做军事用途和实验的浓缩型牧场,但是在动物们产生不安全的成长和凶残的个性后,再也无法受到人类的驯服。玩家们可以和牧场商人购买特别研发的饲料,使用这些饲料,你可以饲养或培育这些野兽。当玩家成功的扶养这些野兽,这些野兽会成为玩家的宠物,且和玩家一起移动到城镇,与玩家一同狩猎,直到玩家离线为止。

11.死亡森林(鲁恩地区)
位于鲁恩城镇的东方,被Pon Helman的反判军队围绕着,他们包围着皇室的卫兵且有计划的残杀他们。谣传这这里的尸体仍在腐烂且环绕在这个地方上方,因此这个地方的人迹是非常罕见的。
在这里白天所出现的怪物和晚上所出现的是不同的。在森林不同的地方,主要出现到处散乱成群的死尸,不死系,吸血鬼和巫师系的怪物。

12.哭啸的沼泽(暂译)(鲁恩地区)
在鲁恩城镇的东方,通过死亡森林后即为哭啸的沼泽。

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【第七章节-次元裂缝】(11/3翻译)
次元裂缝

7-1介绍
透过7个封印的影响,次元裂缝被以类似迷宫的方式创造出来,并有许多对真实世界正虎视眈眈的恶魔们想从那里跑出来。在这里时间和空间是古怪的,玩家会不由自主的被送到各式各样的地方。

7-2进入的条件
1.要进入次元的裂缝,首先要到位于墓穴中的7个封印的守门人进行"收集次元的碎片(暂译)"任务。然后在墓穴中狩猎怪物得到"次元的碎片"之后,再与守门人对话传送至次元的裂缝。

2.如果收集足够的"黑暗祭典"的分数,可以与祭典的指导者对话得到免费传送到次元裂缝的机会。得到免费进入的机会后在一小时内必须使用,否则这个机会将会消失。

7-3狩猎规则
1.次元裂缝依等级分为六个区域。每个区域共有9个房间。

2.次元裂缝有许多房间,但在一个房间狩猎约8-10分钟后,队伍会被传送到另一个房间。在次元裂缝中以这种模式狩猎40分钟后,狩猎结束且队伍会传送到等待的房间里。

3.当进入次元裂缝时,如果队伍中有人离队伍距离太远的话,不能被传送进去。

4.在次元裂缝里,如果队伍关系改变的话(****,逐出队伍),队伍会留着,而离队的人会被传送至等待的房间。然而,如果只是改变队伍队长是可以被允许的。

5.在近入次元裂缝后,如果队伍因服务器重开而解散,断线,或服务器当机等等..,队伍会被强迫性的传送回等待房间。

6.(看无..=.=..跳过)

7.在狩猎时,如果灭团了,在进入这个房间的固定时间过了后,队伍成员会被自动传回等待房间。

8.在每个区域,各等级要进入次元裂缝所需要的碎片数量如下。
等级30 ----> 21个
等级40 ----> 24个
等级50 ----> 27个
等级60 ----> 30个
等级70 ----> 33个
无限制 ----> 36个

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【第八章节-怪物】(11/3翻译中)
怪物

1.新的狩猎首领增加
4章所新增的狩猎首领如下。
你也可以透过与每个城镇的"冒险家协会成员"对话来看到各个怪物的详细资料。

名称 / 等级 / 所在位置
(名称都是我乱翻的=.=..别太介意噗噗~lol)
疯狂兽 / 20 / 苦行者墓穴入口
被遗弃的守护者 / 20 / 精灵废墟
法拉克鲁斯贵族僵尸 / 20 / 地底要塞
达哥尼尔的传令官 / 21 /地底要塞
苏卡维瑞特首领 / 21 / 古鲁丁城镇东北方
依卡洛的传令官卡莎 / 21 / 黑魔法学院
沙鲁克追击将军 / 23 / 遗忘神殿附近
库洛伯洛的祭司 / 23 /古鲁丁村庄的南边
玛蒙的收藏家之爪 / 25 / 矮人村庄最北方
灵魂拾荒者 / 25 / 悲哀废墟中间
乌鲁吐的背判者 / 25 /兽人村东方
巨大虎头蜂 / 26 / 哈图蜜蜂蜂窝的中间
巨大荒原蜥�v / 30 / 荒原北方,蚂蚁洞穴的上面
席拉 / 32 / 龙之谷东北方尽头
女王的皇家守卫 / 32 / 克鲁玛塔的东北方
纽卡的传令 / 33 / 帕提森根据地南方
克鲁恩海盗指挥官 / 33 / 奇岩港口往海贼隧道的桥上面
凯勒伯的灵魂 / 34 / 赛勒诺斯兵营北方
西洛可加古欧依贵族 / 35 /荒原中间
拿可达斯 / 35 / 列士的古代公墓东方河岸
塔其亚红眼指挥官 / 35 /帕提森根据地西北方尽头
暴风雨恶魔 / 36 / 形场的中间
Premo Prime / 38 / 细语的平原东北方
古因得 / 40 / 细语平原和圣者的古代公墓中间
罗得拾荒者首领 / 40 / 死亡回廊入口附近
水精灵莱恩 / 40 / 宁静平原中间
小偷凯巴 / 44 / 密谋者的地下墓穴东南方平原尽头
席瑞恩恶魔 / 45 / 密谋者的地下墓穴东北方平原
Necrosentinel Guard / 47 龙之谷入口
奥尔芬的侍女 / 48 / 孢子之海西方
受忽略的镜子 / 49 / 镜子森林,魔道的地下墓穴南边平原
札肯的追随者提黎恩 / 50 / 鳄鱼岛
狮子尔本的信差 / 51 / 拿尔瑟湖南方平原
盗墓者金 / 52 / 王幕南边岔路
巴达强盗首领 / 55 / 国境守备队西边
妖精女王提米妮尔 / 56 / 精灵森林,湖的中间
哈瑞特守护者葛伦基 / 56 / 镜之森林东北方尽头
贵族义西卡 / 60 / 龙之谷东方
哥尔罗斯 / 64 / 巨人洞
夏恩的祭司哈席罗米 / 65 / 王者之墓往忘却平原的路上
恶毒的灵魂伦多 / 65 / 傲慢之塔
最后的巨人,吉特诺斯 / 66 /巨人洞
光耀的火焰,巴拉其尔 / 70 / 圣徒的山谷东北方
麦纳安尔 / 70 / 亚丁城东北方, 燃烧沼泽东南方
艾汉德指挥官 / 71 / 死亡森林 , 受诅咒的村庄 (晚上才出现)
马迪尔 / 71 / 傲慢之塔
巨大的冰之王,欧珀鲁帕 / 74 / 温泉地带北方
海丝蒂雅,保护春之矿物的女神 / 78 / 温泉地带西北方
白眼戴摩恩 / 78 / 奥古斯之墙中间
大天使加莱亚 / 78 / 傲慢之塔
巴尔卡的英雄,夏迪斯 / 80 / 肯特拉兽人前哨基地中间
巴尔卡的指挥官摩斯 / 84 / 巴尔卡赛勒诺斯基地的西南方
安伯 / 85 / 神之熔炉下层
过去的水之精灵,阿苏塔尔 / 87 / 巴尔卡赛勒诺斯基地
巴尔卡的首领,亨诺斯 / 87 / 巴尔卡赛勒诺斯基地西边
过去的火之精灵,那斯特伦 / 87 /肯特拉兽人前哨基地
肯特拉兽人首领,巴其 / 87 / 肯特拉兽人前哨基地西北方

‧多数的大型怪物,在4章被改为狩猎首领。
‧狩猎首领的困难度增加,但推倒后的奖励也更好。

2.新的与改变了的 NPC/AI
1) 奥尔芬
‧奥尔芬巢穴里的手下数量降低了。
‧奥尔芬手下的攻击力量稍微减弱了,且奥尔芬的攻击力量增强。

2) 核心
‧死亡之刃的攻击能力稍微减弱了。
‧核心的手下可能不会再跑到下层去。

3) 高达与鲁恩地区增加了新的怪物。

4) 增加了多样化的怪物战斗/动作 AI
‧新增了怪物会使用灵魂蛋和魔灵蛋。(....=.=天啊..)
‧怪物在使用辅助技能后胸腔会扩大。(是说看起来比较壮吗?@@)
‧新增了忍者类型的怪物,��会传送到见到他的玩家面前且召唤分身攻击玩家的队友。(妈呀...=.=...)
‧新增了连体的怪物。[��们是一对的怪]
‧新增了怪物会切换武器进行攻击。
‧怪物在濒临死亡时,有固定的可能性招唤属下来帮忙。
‧有些怪变的胆小,当同伴死了后就会逃跑。
‧新增在牧场里有些怪可以被驯养。
‧新增了怪物会跑去叫上级或招集附近区域的怪。
‧新增了会自毁/自杀的怪物。
‧新增了某些怪物会巡逻他们的领土。
‧新增了怪物看到使用技能用来攻击非同类的怪物时变成主动侵略性的。
‧新增了怪物受到技能攻击后会逃跑。
‧新增了专门治疗的怪物。
‧怪物在受到攻击后,有一定的可能性对玩家使用负面魔法辅助,在濒临死亡前,怪物将可能会去除一切对��有害的辅助。
‧怪物可能会被激怒且使用更强大的技能当他们的同伴死亡后。
‧当怪物看到玩家时,有些将会延生出��的属下。
‧新增了已死掉的尸体怪物。(死掉了还要再打死喔=.=?...)
‧新增了怪物看到人后会传送且攻击玩家。
‧新增了怪物会把已死掉的怪物复活。
‧怪物在其属下死亡后,有一定的可能性会复活。
‧新增了某些怪只会在白天或晚上出现。
‧新增了怪物当遇到进行"look-around-the-area"任务的玩家,会给玩家物品。
‧新增了看管转职用的物品的怪物。
‧新增了防碍狩猎的玩家传送出墓穴的怪物。
‧新增了怪物会给予玩家疾病。

3.宝物箱子
宝物箱子和仿的宝物箱子被放置在各个区域中。
1) 宝物箱子被放置在更多狩猎区域内;它们将不规则的出现在墓穴或是平原上。开启宝箱有100%的机率,但你也可能开启的是空的宝箱。或是可以在宝箱内得到宝物。

2) 在宝物箱子内,正常的话会得到金钱。有很小的可能性会由宝物箱子得到巨额的财宝。

3) 仿的宝物箱子会被选择性的放在古墓和不规则地放在平原上。仿的宝物箱子看起来就像宝物箱子一样且如果你和一般宝物箱子一样去打开它,它会成为攻击玩家的怪物。

4) 新增了宝箱的钥匙
‧用来开启宝箱的用具、"宝箱的钥匙"已新增。
‧新的钥匙等级由1到8。
‧之前的钥匙已不能再由怪物身上得到,但能够用来开启宝箱。
‧宝箱也可以由开锁来开岂。

4.现有狩猎区域的改变
1) Polymorphed怪物新增于恶魔岛,且一般的怪物被重新放置。在那个区域的部份地方,会同时地产生出非常大量的怪物。

2) 宁静平原的怪物全都不按规则且快速的产生。这个狩猎区域的狩猎模式被设计都是短暂的战斗且不需要有等怪的时间。

5.其它的改变
1) 蚁后身旁的蚂蚁护卫,被改成只要一离开保护蚁后的区域后,就会被自动传送回蚁后身边。

2) 以下等级低于20级的大型怪物不再产生。
‧海贼王乌山卡 10级 ,乌山卡海贼 7级
‧里库拉卡斯 15级 , 里库拉卡斯之子 9级
‧巴里卡盗贼队长 10级 , 巴里卡盗贼 7级
‧White Fang, Grey Timberwolf,
- Kobold Looter Bepuk, Bepuk\‘s Pet



【第九章节-物品】(11/4翻译)
物品

1) 英雄专属物品
当贵族透过奥林匹克比赛成为英雄之后,在一个星期的时间内,英雄可以透过"英雄纪念塔"得到英雄专属的物品。

2) S级装备
1.S级武器、装备、饰品等在4章中新增用来给等级76或更高的玩家使用。
2.S级物品和A级一样受到封印。可以透过玛蒙的铁匠来解封印。
3.S级武器的特殊效果需要13等级的搜魂石,可以透过任务"力量集中于刀尖"取得。

4.S等级装备的套装效果如下。
帝国十字军重装
上+下+头+手+脚(+盾)
防+8% , 最大HP+445 , 被睡眠/固定的可能性 -70% , 敏-2 力+2
当搭配套装盾牌时 中毒/出血 的可能性 -80%

龙皮轻装
头+全+手+脚
攻击速度/攻击力 +4% , 最大MP +289 , 负重限制+5759 , 敏+1 力+1 体-2

神秘法袍
头+全+手+脚
攻击力+8% , 移动速度+7 , 被消除辅助的可能性 -50% , 负重限制+5759
智慧+1 智力+1 精神-2

5. S级器的特殊效果如下。(暂略不翻)

3) A等级饰品的解封印
A等级饰品现已可以解封印。当封印解开后,物品会增加效果/能力。

4) C,B等级武器的特殊效果增加。
先前没有特殊能力的C,B级武器,现已新增。

C级
‧信仰手杖 魔力上升 , 魔法固定 , 魔法盾
‧永恒手杖 Rsk.回避 , Empower
‧魔炎匕首 魔力上升 , 魔法固定 , 魔法沉默
‧梦想斧 魔法之力 , 魔法毒咒 , 魔法弱化
‧自然之棍 灵活思绪 , 魔法心灵防护 , 魔法固定
‧地狱之锤 魔力上升 , 魔法沉默 , UP Down
‧地狱魔杖 灵活思绪 , 魔法沉默 , 魔法麻痹
‧长柄战斧 Crt.昏迷 , 远程打击 ,宽幅打击

B级
‧圣堂之剑 灵活思绪 , 魔法弱化 , Magic Regen
‧地狱刀 Magic Regen , 魔法心灵防护 , 魔法弱化

5) 新的卷轴
1.新增返回到各城镇的滚动条。
例如,使用"返回滚动条-奇岩城",无论玩家现在在哪都会回到奇岩城镇中。
要得到这种卷轴,玩家必需得到"次元的钻石(暂译)",透过血盟盟屋生产物品中购买或是2转任务的第1或第2阶段来获得,然后带着次元的钻子和位在各城镇的守门人购买滚动条。

2. 新增祝福的武器/防具强化滚动条。
与一般强化滚动条不同的是在强化失败后武器/防具不会爆掉,只会回到+0的状态。
除此之外,强化成功的可能性和一般的强化滚动条是一样的。

6) 结婚礼服
新增结婚礼服
如果穿在男性的身上,它会显示为"晚礼服"且如果穿在女性的身上,会显示为婚纱。
这个物品可以透过任务取得(60级以上)
穿上结婚礼服后,技能和魔法无法使用,且武器和装备会被自动脱下。

7) 血盟专属饰品
新增血盟专属饰品

1.城堡持有人的王冠
新增持有城堡血盟的盟主的王冠。
这个王冠可以由城堡大厅的侍从处得到。攻下城堡后即可得到。你只能得到一个且无法贩卖或丢弃。当失去城堡之后,王冠即会被解下且于物品栏中消失。

2.城盟独有的头饰
城盟独有的头饰只有占领城的盟友可以使用,联盟的盟友也无法使用。

3.血盟盾牌
只有拥有城堡或是血盟盟屋的盟盟友才有的盾牌。可以透过城堡大厅的内侍或盟屋管理员得到,血盟盟徽将会出现在盾牌上面。

8) 贵族 , 英雄头饰
1.贵族头饰:完成贵族任务后可得。只有贵族和英雄能使用。

2.命运之翼头饰:由奥林匹克管理员处获得。只有英雄可以装备。

9) 发饰
新增了所有职业都能配戴的中性发饰。在发饰中,发夹型的发饰只能由女性角色配戴。

10) 头目级怪物饰品
当狩猎头目级的怪物,会由这些头目掉落物品。这些饰品除了一般的魔防功能外,头目级的饰品提供了特殊的效果。会掉落这些物品的怪物为蚁后、奥尔芬、核心、扎肯、巴温、安塔瑞斯与巴拉卡斯。

11) 制作滚动条
1.制作滚动条改为可堆栈的物品。

2.新增了可制作一般物品的制作滚动条。一般物品的制作滚动条可由钓鱼或部份的制作滚动条可由盟屋产出。

12) 杂项新增物品
1.新增生日与结婚的音乐水晶

2.新增了给宠物使用的灵魂弹、魔灵弹和祝福的魔灵弹,可以由各城镇宠物管理员处购得。

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【第10章节-钓鱼】(10/28翻译)

1.如果想钓鱼,你需要有"钓竿"和"鱼饵",这些东西可以透过任务或是由商店购得。钓鱼竿和钓鱼用的弹有等级(普/D/C/B/A/S),且等级不同的装备造成的钓鱼效果也不同。如果使用玩家等级还不够使用的钓具,玩家将会受到应当的惩罚。

2.为了钓鱼,必需要学习"钓鱼"技能,玩家可以付给位于港口或各城镇商店内的"钓鱼工会成员(暂译)"NPC金币来学习钓鱼、卷线、握竿和钓鱼常识等。

3.虽然并非钓鱼所必需,但如果使用"钓鱼用的弹(阿阿..到底该怎么说..反正就当是吧..)",会使得钓鱼更容易,用法和灵魂蛋一样,在物品栏上双击或放于快捷工具栏上点击,鱼竿和使用的弹必需符合等级。钓鱼用的弹需透过任务取得。

4.钓竿占用右手的武器栏且鱼饵占用左手的空格,就如弓和箭一样。正确的装备上鱼竿和鱼饵后,使用"钓鱼"技能即可开始钓鱼。

5.当钓鱼开始后,钓鱼的窗口会跳出且鱼饵的窗口会被放大。
(我觉得....以前PS或PS2的钓鱼游戏..有类似的..=.=....)

6.除了"钓鱼"技能外,还有"卷线"、"握竿"技能来帮助钓鱼的成功率,可以透过..
(ㄟ...这不是跟第2点一样吗....==)

7.当鱼咬了鱼饵后,经过简短的时间后,鱼的血条与剩余的时间将会显示,只要在时间内将鱼的血量降为0,钓鱼就成功了。

还没翻完...待续..期实钓鱼大部份都差不多在游戏情报铺看的到了

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【第十一章节-宠物与召唤】 (11/1翻译)

宠物与召唤

1)增加额外的3只宠物
这三只宠物可透过各自的任务取得,或由各血盟盟屋所生产的宠物兑换卷来换得。新增的宠物如下。
1.小水牛
2.双头鸟
3.小美洲狮
这些宠物食用"幼宠饲料(暂译)",且战斗能力比现有的宠物还弱。

2)宠物的进化和成长特殊特征被改变
1.宠物原先的选项 标准(风龙)/防御(星龙)/pet-use(黄昏龙)被改为攻击(风龙)/魔法(星龙)/移动(黄昏龙)。(感谢巴友a19840715协助指出翻译错误^^)
2.增加符合宠物的进化和成长特殊特征的技能。

3)宠物和召唤的相关规则被修正/改变
1.当宠物仍是活的而主人重新召唤时,��会回到原始物品的状态。[喉轮/笛子/等...。]
如果宠物是死的而主人重新召换时,��不会回到原始物品状态且尸体将保留20分钟,之后尸体和召唤物[喉轮/笛子/等...]将消失。如果宠物死亡后时间尚未超过20分钟而主人离开游戏,它会变回物品状态且再联机时,会变成活的宠物但是0HP。(免复卷复活术吗@@"?)
2.当宠物死亡,在服务器断线或类似意想不到的情况下离线,宠物将会回到原始物品状态[喉轮/笛子/等...]。当宠物再被召唤时,将会显示为0HP的宠物。
3.召唤兽时使用毒的会比使用他们原本技能可得到额外的经验被修正了。(是对死灵法师的影响吗?有没有死灵法师或是人类法师可以试看看招唤时对怪放毒跟没放毒的经验会有额外增加?)
4.宠物/召唤兽的战斗状态未与主人符合的情况已修正。
-->当主人或宠物/召唤兽 其中之一进入战斗状态时,另一个也会进入战斗状态。
5.当主人回归[使用滚动条或回归术]或使用守门人传送,宠物/召唤兽会自动进入跟随模式来和主人一起传送,即使是主人先前已下了"停留"命令。
6."解散召唤"的命令新增用来解散召唤的召唤兽。
7."移动"的命令新增用来使宠物或召唤兽移动至��的目标。
8.当宠物升级时,会和人物角色升级时有升级的效果出现。(宠物发光~~~^o^)

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http://lineage2.17173.com/jingyan/jingyan.shtml

游戏截图
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