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力量体质敏捷智力智慧精神6要素的实际影响
2005-02-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:爱之小巫师
  力量(STR)

  以人类为例STR=40为基准

  不满40的情况下,每增加1点STR可增加约3%左右的物理攻击.

  高于40的情况下,每增加1点STR可增加约4%左右的物理攻击.

  

  体质(CON)

  由同一位玩家用冲击盾攻击以下4位玩家为例.

  玩家A: CON为25,攻击15次被击晕13次,被击晕率为86.7%

  玩家B: CON为35,攻击15次被击晕11次,被击晕率为73.3%

  玩家C: CON为41,攻击15次被击晕10次,被击晕率为66.7%

  玩家D: CON为48,攻击15次被击晕8次,被击晕率为53.3%

  大致推算出,每加1点CON可以减少1-2%的被击晕率.

  

  敏捷(DEX)

  每加4点DEX,命中大约增加2点.

  回避率大约增加2点.

  移动速度大约增加3点.

  攻击速度大约增加15点.

  致命机率大约增加19点.

  

  智慧(WIT)

  WIT+1点,施法速度大约增加5%.

  复活时经验值恢复率增加3.85%(系统限制恢复率为90%)

  

  智力(INT)

  INT+1点,魔法攻击力大约增加4%.

  

  精神(MEN)

  以同一位玩家为例:

  MEN为35:2000MP回复时间约为7分30秒.

  MEN为39:2000MP回复时间约为7分16秒.

  

  以上数据,都是偶玩天堂近2年来的亲身测试,苦啊苦!看的一定要顶顶哈!希望能对大家文身有所帮助!

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