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有关3章行者的定位问题
2005-05-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:CLOUDY
大家好,又来发帖子了,发表一下个人对行者类在3章修改的一些看法。

首先我个人认为,行者本身根本就不是刺客,完全和刺客这个名词拉不上什么关系。因为通过近几个月在韩国服务器的经历,我发现本身NC对这个职业的定位本身就和汉语中的刺客这个名词不同。首先作为一个由东方人制作的欧式风格的游戏,他本身的文化背景就决定了这个。有一次和一个朝鲜族朋友在一起玩,过来一个宝藏对我说了句朝文,我不懂,问朋友,没想到朋友也不懂,我奇怪了,说你怎么会不懂本民族的问题呢,我朋友回答,他说“温的威克”,这不是朝语,我在楞了一下才反应过来,原来这个韩国人说的是“WING WAKE” 的英语音译,翻译成中文就是风走。后来我把我能知道英文发音的东西都叫朋友念给我听,才发现原来天堂里除了级个别的,比如青狼,在朝语中是按意思翻译的蓝色的狼,绝大多数都是根据英文而直接音译的。比如我保护盾朝语是“社的”也就是英语shield(中文盾)的音译等等。所以说NC在制作这一个游戏的时候就是把英语作为游戏的主体语言来制作的面向全世界的游戏。相对来说新浪在汉化的过程中没有音译,而是按照汉语意思来翻译,翻译的已经非常的好了。

所以我查阅了一些资料最后发现,行者这个概念本身就完全和刺客拉不上关系。作为游戏本身的设定,行者就是类似猎人的一种职业,比如我们经常在漫画或者电影中看到的那种独来独往,以冒险,寻宝,猎杀怪兽为职业的形象。这种角色一般都具有敏捷的反应和灵活的身手,使用弓,匕首,细长的轻剑之类的轻型武器,擅长追踪和潜行以及设置陷阱,利用游击消耗对手,最后给予致命一击的特点。如果你从这个观点来看,就可以发现这些特点在行者身上有很多的表现,比如最快的移动速度(长途有大地,冲刺有宝藏),最高的敏捷,都可以静行(韩服大地也有静行和视觉遮蔽)都有视觉遮蔽等等,试问除了行者,还有什么职业可以一个人从傲慢1跑到傲慢11????

所以这个职业本身的特点就决定了他是游击消耗战的,代表人物不是宝藏,而是大地,为什么这么说呢,因为大地有最高的敏捷,最高的速度,以及解毒,止血,治疗的能力,最适合单兵作战,而深渊虽然敏捷稍逊,但是却有了最丰富的攻击手段,而身为人类行者类职业的宝藏,从这个角度来看,是最弱的,所以NC给予宝藏最全面的被动和主动技能,来达到职业平衡。平时我们所说的宝藏强也是在有了BUFF的情况下,如果野外单独一个红名的宝藏和红名的大地相遇(因为有些技能不能对白名使用),我想只要中了缠绕,宝藏连逃命的机会恐怕都没有,大地边跑边治疗都可以耗死宝藏了。

而且在欧式风格的战争中,从来没听说过行者类的成了战争主角的,想反,在游戏设计开始,就把骑士(依靠高防御冲击对方阵形)暴君剑斗(高攻击战士)以及弓手等职业做为战斗主力来设计的,而行者类是为了那些喜欢独来独往的玩家设计的。正是由于这个原因,在韩服里刺客职业的比重很小,远远不如大陆,而剑斗却特别受到青睐。正是由于2章设计的不合理,小刀的高致命威力和几率使得普攻超过暴君剑斗这些职业,瞬间技能威力过强,所以3章为了平衡各职业,才对行者类做了如下这些调整。大陆行者之所以多,主要就是因为很多人完全是为了PK才选择这个职业的,而不是因为喜欢这个职业而选择的,因为现在天堂的玩家年龄都普遍在20到30之间,而金庸古龙两位大师的小说对于这个年纪的人影响相当的大,每个人心中或许都有一个大侠的梦,任何人都不喜欢被人打败,希望可以一剑走天下,所以一旦他说选择的职业在PK中没有优势的时候,自然会不高兴。

但是你们有没有想过,那些和你们付出同样多的辛苦的其他职业,在PK时候被你们一次次杀死的时候,他们为什么还要坚持呢?因为他们是真正的喜爱自己的职业,所以当小刀还陶醉在123OK或者3秒之后再来一个123OK的时候,骑士在研究如何在适当的时机盾击,什么时候迟缓,剑斗在研究什么时候换钝器,先用什么技能后用什么技能。而行者类职业本身的定位就是靠持久战的职业,本来应该是很讲究战术的职业,比如放血以后不断骚扰对手等等,但是由于2章的技能命中和致命的威力过强,导致了很多以PK他人为乐的人盲目选择这个职业,而掩盖了他本身的实质。我想不论怎么改,那些真正喜欢这个职业的人也一定会摸索出新的技战术,会将这个职业坚持到底。

不要说什么怪物抗匕首,抗的毕竟是少数,抗弓怪早就出了,而且弓的耗蛋数量增加这些修改,还是一样有很多人选择弓手,因为他们喜欢,并且逐渐摸索出了弓手PK和练级的方式。大陆这么多行者,主要原因就是很多人是看中他PK能力,可以以屠杀其他职业为乐,更主要是因为可以挂机,所以真正拥有强大攻击力的弓手和巫师由于不方便挂机而被他们甩在了一边,所以我想那些整天抱怨行者不在风光的人,你们真的喜欢这个职业吗??还是你喜欢的只是你可以杀人别人却不可以杀你的职业???
其实把行者叫成刺客只是很多人想当然的结果,但是就和我以为我是上帝,其实我不是,我以为我可以长命百岁,其实我活不了那么久是一样的道理,很多想当然的事情未必就是正确的。

如果你一定要把行者叫成刺客的话,那我想按照真正的刺客来说,他应该有这些特点,背后攻击命中应该在50%左右,毕竟背后刺杀不是100%成功吧?而且应该有一定几率对目标造成一击必杀,但是作为代价,自身立即死亡(好象刺客不论成不成功,都肯定是要成仁的,毕竟杀人之后可以大摇大摆离开的刺客好象现实里不存在吧?)而且一旦被对方正面攻击,也应该是立即死亡,(还没混到目标旁边就被发现,不死才怪),这种才叫刺客,刺客的精神就是悲壮,不论是不是成功都要成仁,我想如果NC真的这么改,恐怕一些自称的刺客又要说了吧,我们是战士,怎么可以一击就死呢,我们应该。。。应该。。。应该。。。

对于这种人我无话可说,或许只有所有的人都要被你们杀,而你们却要有无敌不死身才能叫你们满足的话,还是自己开个私服比较痛快。估计这样你们又会觉得,没人被我杀,我爽谁去啊!可是大家都是玩游戏,都是一样的花点卡,凭什么别的职业就要一直被你杀呢?在这里我并没有贬低行者的意思,我在大陆5F有2个ID,一个剑诗一个大地,都是在没开2章时候手动到60多的,我个人而言是很喜欢大地这个角色的,只是到底有多少人是真正喜欢行者,我想大家应该自己都是心里有数的吧?

玩韩服这么久,感觉最多的就是韩服没有那么多职业歧视,所有的玩家都会比较尊重其他人的喜好,明明人家已经3辅助人够的团,如果有位置,你是辅助过去求组,一般的韩国人都会组上你,而且也不会因为过会再来一个战士就赶人走,同样也不会因为少一个辅助的时候,因为又来一个辅助就赶走战士,我感觉他们才是在真正的享受游戏。其实说这么多我并不是崇洋媚外,想反,我更希望有一天大陆的服务器也能变成这样,那么我想我肯定第一时间跑回来玩我们中国人自己的服务器。游戏嘛,PK也是一种乐趣,大陆服务器我是5F的,一直在索兰尼克,也经常和当时的以肆意,9E等的联盟PK,打盟战的时候该打就打,该死就死,还开红杀过小楼(当时的第一宝藏)可是小楼在龙洞或者傲慢灭团了,我一样跑一个小时过去复活他。

私下也经常聊天,打架无所谓,大家各为其主,我杀他很正常,他杀我我也认,本来很正常,但是恶意的PK,拉怪害人等等,我想未免太下流了一点吧。虽然很久没回5服看看了,估计现在5F快被索兰统一了吧,呵呵,说老实话,虽然我是索兰的,但是我也不是很认同索兰里一部分人的做法,不过虽然大姐本人PK的时候象块木头(大姐看了不要骂我啊),但是作为盟主,大姐的领导才能真不是盖的,索兰的团结就是最强大的武器,我估计只要大姐还在玩,恐怕5F也没什么盟是索兰的对手了。

按照国际惯例问候一下以前的老朋友,有白痴妹之称的SLNK静静(现实的好朋友,就是因为她进的索兰),死亡之息(静静的傻到掉柞的老公,偷偷的说“其实老公=劳工),SLNK高娃(最好的朋友之一,整个SLNK里只有她带过我升级,当时诗人没几个人懂,大地诗人居然没组要,只有娃娃每天带我练级,后来由于焱儿是我的朋友,天月草是你的朋友,一个队伍里没法带2个剑舞,所以不在一起练了,不过听说你们组到了诗人心情热舞,我非常的为你高兴,在这里对你说声谢谢)丑的有个性两口子(也是很好的朋友,以前没人组的时候,经常混龙谷,过去找你们蹭状态,呵呵)还有SLNK火柴(最衰的先知,我队里52的主教都是青狼套了手动到62,居然还是一套卡,问候的同时再次BS你一下)还有我们当时手动队里的朋友,风行,水水,淡淡,海豚以及以前吵架过的地狱判官,天天开心,也不知道你们还玩不玩了,祝你们一路走好。

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