霸主 - 战狂 的选择
以下是***: 无论是霸主或是战狂都是等于"罢组"(基本上都没什么人会组啦!看不出有多大的分别),没练过战狂,以霸主而言4章不是为她们设定的章节,也许5章会好一些,4章封印技能的数目变的只局限于>=20只怪,封印的成功率也远比3章要来低的好多,再加上抗黑暗属性、抗魔法的怪也变多了,能封印的怪就变的更少了,也就是说线再霸主要求的武器变高了,当然花费也变贵了,如果这些你都能接受的话,那么下面就介绍霸主的好处。 霸主有灵守技能,开怪一谈是可行的但是装备要高级的,不过如果没有高级装备实际上还是能帮忙分担档怪的,攻击有灵泣技能,开上后不输给部分战士甚至比矮人和诗人更猛,但是这两招都是属于消耗性技能,使用时机上需要点技巧,霸主在攻城战时最好用的是怕格立欧的敬意(如论武器、装备好与坏,这招都好好用),如果你武器够强还可以放沉默、寒冬....等等的封印技能去诅咒敌方(这点我就无法达成,因为武器差的可以了,只拿A底法杖基本上放中的人数只有小猫两、三人),对敌人放封印建议要开灵守,而且放了就退,因为你一放封印就会成为箭靶,两、三下就趴了。推王放王封印因为我的武器实在太滥了,所以没成功过,pk方面,若霸主和战狂的装备武器都一样的话,霸主的胜算比较大一些。 |
以下是艾薇莎: 其实我觉得不管哪一种职业都有其特殊的练法 既然是游戏 我认为最重要的是你喜欢哪一个^^ 虽然一路走来有点辛苦 不过我对我低小战狂可是无怨无悔啊~ 看他逐渐长大竟然有一种看着孩子长大的感触(含泪)...ˊˇˋ 霸主-->血盟专用 (但是你会天天盟战吗?...but 养兵千日 用在一时) 霸主所有技能都是以血盟/同盟为基础建立起来的 所以组队时要发挥最大功用最好都是跟盟友组队 所以要有盟来培养 否则霸主真的很容易半路夭折>"< 成就感在于盟战全民呼拉圈吧~>ˇ< 战狂-->组队专用 (但是我会天天组队一ˇ一) 战狂所有技能都是以队伍成员为主要对象 组队真的很赞~! 我想成就感大概在于快速++吧一ˇ一~ 可惜的是...两种职业都大器晚成啊~ 很多大家指定爱用技能都要高等级才可以学~ 加上目前普遍玩家对于不热门职业不太愿意组 所以可是要有单练命的心理准备啊~ 挑你想走的路线~血盟or队伍~ 喜好看个人啰~! 兽法可以满足我 又能当法师放魔法 又能当战士火并的快感~ 所以我觉得耐玩度很高 不会像纯神职/战士 会有点腻>ˇ< |
以下是深夜協奏曲: 关于霸主和战狂 =ˇ= 在下是二服的君主 深夜碎碎念 =ˇ=y 本尊是练战狂=深夜钉草人 练到52级后...改练了霸主 =ˇ= 我是兽人喜好者 " 战狂和霸主最大的差别在于 在于 战狂是属于 团队型的辅助 有全部的辅助和吸血(少狂战士、神圣武器等) 比较偏重于 『辅助型的战士』 而他的控场技的部份 只有睡梦之灵比较用的上 " 霸主一般人的观念都在于 他只会血盟的辅助技 所以都要和血盟的一起练 其实这个观念是错误的 霸主真正的强 是强在「范围的诅咒封印技」上 全能型的封印技(除了没有范围的睡梦和麻痹) 霸主的辅助都只有基本的(没有速激 =ˇ=||) 他比较偏向于 『能控场的战士』 因为封印技的超多仇恨值 nc给了霸主一个 战狂所没有的技能 也就是"灵魂守护" 这招果然是好物呀 =ˇ= 可移动式的小小极限 挡怪、逃命都好用 霸主要能够找到好组的话 还要磨炼出其它职业的特色 像我就是把霸主当骑士在找组 开怪可猛的很呢 =ˇ= " 不过话说回来... 战狂是败家...(先知只要++就好 战狂除了++之外还要吃弹帮打...orz 霸主不是败家.... 他是败全家的财产 =△=|| 霸主要当的好 灵弹、祝魔弹不能省 这样才好找组 /___\|| " 不过也因为霸主难找组 所以.... 我副职业选了 闇影召唤士 =ˇ= 不用再等组队了 想练就练 想组队也能组队练 =ˇ= |