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天2BUFF大全 攻击BUFF篇/防护BUFF篇/特殊BUFF篇

作者:asiren

防护BUFF篇

通常防御Buff

保护盾
Lv1:防御力+8%
Lv2:防御力+12%
Lv3:防御力+15%
提升防御力的BUFF。由于Lv2和Lv3的差别较小、也有的队伍让主教负责加队伍中非肉盾队员的保护盾

终极防护
Lv1:防御力+5%
Lv2:防御力+10%
Lv3:防御力+15%
提升防御力的BUFF。可以和保护盾重叠使用。不可以和终极力量重叠使用。

魔法屏障
Lv1:魔法防御力+15%
Lv2:魔法防御力+23%
Lv3:魔法防御力+30%
提升魔法防御力的BUFF。
只有魔法屏障和召唤兽魔法盾两个技能 Lv1=効力2 Lv2=効力3。
而其它的BUFF均为Lv=効力。

敏捷术
Lv1:回避率+2
Lv2:回避率+3
Lv3:回避率+4
提升回避率的BUFF。
具有一定以上回避率的职业有此BUFF可以大幅减少所受到的伤害,而对那些回避率差的职业来说则几乎没有效果。

吸血怒击
Lv1:伤害吸取6%
Lv2:伤害吸取7%
Lv3:伤害吸取8%
Lv4:伤害吸取9%
吸收一部分近战物理攻击所造成伤害的BUFF。
由于攻击保持不变,却具有类似防御的机能,在打怪时被称为高性能的防御BUFF。可以大幅提高队伍的耐久力。然而、在PVP时由于法师和弓较多,该技能没有什么效果。
从数据上来看,LV提高没有提高多少吸收的百分比、但是从“吸收量”的角度来看Lv1→Lv2增加了 17%、Lv2→Lv3增加了14%、Lv3→Lv4增加了12.5%。

强愈术
Lv1:HP自然回复力+10%
Lv2:HP自然回复力+15%
Lv3:HP自然回复力+20%
提升HP自然回复力的BUFF。
实际的效果很低。Buff位有多余的话加上是没什么损害、其实是在做无用功。

神佑之体
Lv1:最大HP+10%
Lv2:最大HP+15%
Lv3:最大HP+20%
Lv4:最大HP+25%
Lv5:最大HP+30%
Lv6:最大HP+35%
提升最大HP的BUFF。增加的基准不包括强健以及套装增加的HP。
对肉盾和法师尤其有效。

神佑之魂
Lv1:最大MP+10%
Lv2:最大MP+15%
Lv3:最大MP+20%
Lv4:最大MP+25%
Lv5:最大MP+30%
Lv6:最大MP+35%
提升最大MP的BUFF。增加的基准不包括魔力上升、套装以及法袍增加的MP。
可以存储更多的MP。

灵魂净化
Lv1:最大HP+10% HP回复10%
Lv2:最大HP+15% HP回复15%
Lv3:最大HP+20% HP回复20%
Lv4:最大HP+25% HP回复25%
Lv5:最大HP+30% HP回复30%
Lv6:最大HP+35% HP回复35%
提升最大HP的同时回复HP。
回复HP的数量以增加后的HP量为基准。
提升最大HP的基准不包括强健以及套装增加的HP。
HP回复的量以总HP为基准。

祈祷
Lv1:被回复量+8%
Lv2:被回复量+10%
Lv3:被回复量+12%
提升受到治愈时HP的回复量。
由于是全队的BUFF,MP的消耗量显得多了点,BUFF位也不是很够,因此使用的机会不是很多。对生命礼赞等持续性回复效果和生命治愈等按百分比回复的技能没有效果。
与其他增加回复量的效果可以叠加。
例如黑水重+祈祷Lv3 4%+12%=16%。

大地之歌
Lv1:防御力+25%
对防御的提升很高,能够减少15~20%的伤害

护卫之歌
Lv1:魔法抵抗力+30%
对魔法防御的提升很高、能够减少15~20%的伤害。
和魔法屏障一起使用可以减少40%的伤害。

水灵之歌
Lv1:回避率+3
和敏捷术一起使用会有比较好的效果。

生命之歌
Lv1:HP自然回復力+20%
实际效果很低,不使用

胜利之歌
Lv1:最大HP+30%
提升最大HP。增加的基准不包括强健以及套装增加的HP。
打BOSS时和PVP时使用。

吸血之舞
Lv1:伤害吸取8%
很稀有的防御型舞蹈。
与其它提高攻击的舞蹈相比,吸血舞的性能也毫不逊色。

盾防御Buff

祝福之盾
Lv1:盾防御率+30%
Lv2:盾防御率+40%
Lv3:盾防御率+50%
Lv4:盾防御率+60%
Lv5:盾防御率+70%
Lv6:盾防御率+80%
提升盾防御率的BUFF。可以减少伤害。
对没有精通盾技的职业来说效果不大。

强化盾牌
Lv1:盾防御力+60%
Lv2:盾防御力+80%
Lv3:盾防御力+100%
提升盾防御力的BUFF。提升率很高,可以大幅度减少伤害。
没有BUFF位的话就别加祝盾,此BUFF优先。

属性防御Buff

XX防护(属性系)
Lv1:对应属性耐性15%
Lv2:对应属性耐性23%
Lv3:对应属性耐性30%
减少对应的属性伤害,不论物理/魔法攻击都可减少。
受到相同属性的XX陷落,XX防护会消除。
在有多个属性耐性BUFF的情况下、不以加法而以乘法来计算。
例如火之防护Lv3(火耐性30%)和抗火之歌(火耐性30%)的情况
火属性攻击的効果为[0.7*0.7=0.49]
火属性攻击的効果减少为49%。也就是说火耐性为51%。

抗X之歌/舞(属性系)
Lv1:対应属性耐性30%
减少对应的属性伤害

祈愿之歌
Lv1:暗耐性20%
减少暗属性的物理/魔法伤害。
对暗属性的攻击来说、具有比大地之歌更好的防护性能。
在练级时有时应该去掉大地加祈愿
效果可以和神圣之衣、暗黑防护、圣谕防护累积

元素防护
Lv1:地耐性/水耐性/火耐性/风耐性30%
减少4种属性的伤害。
效果可以和XX防护(属性系)累积。
对魔法攻击的效果很好、受到XX陷落也不会消失。
在PVP时效果尤为出色。

圣谕防护
Lv1:暗耐性/圣耐性30%
减少圣/暗属性的物理/魔法伤害。
对圣/暗属性的攻击来说,相当于防御力/魔法防御力增加43%,十分厉害。
可以和暗黑防护和神圣防护累积。

充沛活力
Lv1:出血耐性30%
Lv2:出血耐性40%
Lv3:出血耐性50%
减少出血的概率,减少带有出血效果的技能所造成的伤害。

毒性抵抗
Lv1:毒耐性30%
Lv2:毒耐性40%
Lv3:毒耐性50%
减少中毒的概率,减少带有中毒效果的技能所造成的伤害。

抵抗冲击
Lv1:冲击耐性10%
Lv2:冲击耐性20%
Lv3:冲击耐性30%
Lv4:冲击耐性40%
减少冲击的概率,减少带有冲击效果的技能所造成的伤害。

心灵防护
Lv1:精神攻击耐性?%
Lv2:精神攻击耐性?%
Lv3:精神攻击耐性?%
Lv4:精神攻击耐性50%
减少睡眠/固定等精神攻击的概率。减少带有精神攻击效果的技能所造成的伤害。
精神攻击还包括恐惧、沉默、目标解除等。

贵族/英雄技能

飞龙庇护
Lv1:防御力+7000 魔法防御力+6000
大幅增加防御能力的贵族技能。持续时间10秒。
只能在飞龙上使用,而且持续时间很短。

英雄奇迹
Lv1:防御力+5400 魔法防御力+4050 移动速度+5 魔法消除耐性上升
大幅增加防御能力的英雄技能。持续时间30秒。
移动的极限。移动速度还有小幅上升。可以和极限一起使用。