在大陆可能会遇到的诸多问题
我关注天堂II有几个月时间了,在近期各种好评终于随着台服公测而达到了极至,从网上投票看,机器配置问题也不是最主要的障碍,反而可能拉动硬件消费的提高,从各方面看,天堂II在大陆的前途都是不可限量的,足可匹敌当年的<<传奇>>.但经过几天的台服公测体验,我发现其中还有很多问题值得注意.
首先便是官服的运营态度,传奇曾经利用玩家心理,刻意调高升级难度,又减少掉宝率,奇迹里也有很多加长玩家在线时间的做法.在今天看来,这些做法直接导致了私服的大量出现,我的玩奇迹的朋友几乎都在用外挂,而就在一个多月前,他们几乎都投入了
首先便是官服的运营态度,传奇曾经利用玩家心理,刻意调高升级难度,又减少掉宝率,奇迹里也有很多加长玩家在线时间的做法.在今天看来,这些做法直接导致了私服的大量出现,我的玩奇迹的朋友几乎都在用外挂,而就在一个多月前,他们几乎都投入了
| 私服的怀抱,而他们玩私服的原因不是因为少 游戏快感,他们也并未因升级太快而很快放弃 苦,那么很难醒象它会支持多久,况且大陆不 耽耽.我想,网络游戏必须找到一个刚好能掉 升级飞快都是不可取的,他们会很快耗掉玩家 总有超强的生命力,星际争霸热潮持续5年经 不是画面音效等外部原因.游戏的实质千万年 千千万万的拥护者呢?我想,技术并不是主要 "才是游戏人真正的任务.未经充分准备的运 有抓住玩家,全心全意为玩家服务,才能创品 |
花钱,而是因为私服实质上给予了玩家更多的 私服,如果游戏给玩家的是无休止的升级的痛 同与**,**可没有一群私服建立者在虎视 足玩家胃口的临界点,官服的升级慢和私服的 继续下去的胃口,我们都知道暴雪公司的游戏 久不衰,魔兽III的迅速崛起,根本原因都 来其实并未改变,为什么象棋和围棋至今仍有 壁垒,而只是一种表现形式,找到游戏的"魂 营,不良的运营态度必将导致致命的后果,只 牌,创长线效益. |
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| 其次便是刚才提到的暴雪公司马上也有一款万 想这必定成为天堂II的最大竞争对手,想想 容(搜狐,九城,英特尔...),想想暴雪 的背景设定......2004年网游市场 |
众瞩目的游戏即将面世,那就是魔兽世界,我 暴雪的辉煌业绩和魔兽世界强大的中国运营阵 十几年来不败的神话,再想想两款游戏相类似 将有好戏看啦! |
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| 再次便是玩家的问题了,这几天我在台服可是 多,令我刮目相看是在台服如此吝啬金钱和装 怪,几乎听不到骂人,这在大陆可是罕有的, ,而被打死N次,而**玩家遇到不讲理的一 ,组队时更是谦让,文明用语使用频率很高, 某些大陆玩家在天堂II里的不文明行为是在 要比较高的道德标准才能维系的世界,如果没 很可能会成为真正的弱肉强食的"黑暗上古世 必将或多或少的把很多问题带入其中,说实话 在维系网络道德上省了不少心,奇迹在大陆的 例子. |
感受颇深,我在的5服好像大陆香港玩家并不 备时**玩家竟能做到如此谦让,甚至无人抢 说来惭愧,我在玩奇迹时因和别人抢"地盘" 般会让开,误打了你在打的怪也不会强你的钱 当初我甚至不适应.我不是贬低大陆玩家,但 让人发指.由此我意识到,天堂II是一个需 有大多数玩家的道德维系,在大陆的天堂II 界",但我想,大陆人口的众多和成分的复杂 ,**的运营商虽然没有众多玩家,但实在是 外挂和私服盛行和九城对此的竭力打击就是个 |
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| 现今的中国网游存在太多的利益冲突和矛盾, (最好不要辜负我这样的忠实玩家哦!^_^ |
让我们期待中国的天堂II给我们一个惊喜. ) |