少一分浮躁,多一分理智
不知大家是否知 002年中国大陆网 (几乎让传奇占去大 这个数字达到34. %,这不能不说是一 也正是这种突如其来 内测号炒到2000 心里话,看到这篇新 为天堂2在我心中, 的,我第一次接触到 真的不希望她沾染上 希望她是一款成熟的 机,而不是靠因玩家 过渡炒作,运营商应 的负面影响。而玩家 |
道这样一个事实,2 游市场市值9.8亿 半),而2003年 7亿,增长率266 个惊人的事实,我想 的火爆促成了天堂2 元这样一个事件,说 闻我真的很失望,因 至少目前是几近完美 这样精美的游戏,我 这样多的铜臭味,我 游戏,凭实力夺取商 暂时的狂热而产生的 看清过渡炒作而带来 更应该冷静的对待网 |
游,看清我们到底应该 一分理智,在网游在中 |
为其投入多少,对待游 国大发展的第3年,我 |
戏我们是否应该更轻松 们都应该去思考一下其 |
一些,少一分浮躁,多 本身的意义。 |
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我想,天堂2应该 服公测经历,我相信他 润,但每年国家为烟草 为“烟草”吗。 |
象一部好电影一样给我 有这样的实力),而不 带来的危害付出了更多 |
们的社会产生正面影响 应该象烟草一样,虽然 的财政收入。难道我们 |
(而且经过十几天的台 烟草可以带来丰厚的利 希望我们热爱的网游成 |
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在我看来,网游将 娱乐不可媲美的,从天 正确的娱乐导向,如果 赢的,但如果一切都在 的利益。 |
成为引领21世纪新娱 堂2我看到了希望,商 在这方面成功,天2将 起步时便和金钱紧密挂 |
乐潮流的主力军,其娱 家应当对其正确看待和 产生巨大号召力,其结 钩,那么从长远看,将 |
乐性及互动性都是传统 引导,以便对大众施以 果对商家和玩家将是双 损害所有人,包括商家 |
哈得的一的得他了 |
个我好哈不能个好 |
多个哈能不个我你 |
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作为玩家,我非常 对我所爱的游戏的亵渎 |
非常希望得到内测帐号 。 |
,但我绝不会花200 |
0元去买,因为那样是 |