三大巫师技能详谈
辽阔的亚丁大陆上,三位强大的元素魔法攻击型巫师,分别代表着火水风三种元素:术士,咒术诗人,狂咒术士。他们吟唱着华丽的魔法,给予怪物和敌人重创。在这里偶将对三位巫师的技能进行详解和比较,顺便感慨一下下。绝对原创哦!
1.先看巫师的最爱(弓手和战士都很嫉妒滴^O^)--群攻魔法,前期都有火焰狂袭,后期术士有赤焰之轮,咒诗有冰冻之墙,狂咒有飓风术。拖一大堆怪用范围魔法打不仅感觉上非常畅快而且练级速度超快又不用坐地板回蓝。咒诗因为跑速较快(126),施法速度也最快,使用群攻魔法有一定的优势,可以拖速度一般的怪(如风精,钢爪,亚龙,邪恶亚龙)来尽情蹂躏。术士行走速度最慢,如果没有风走只能拖些高仑系的龟速怪物。狂咒施法速度最慢,拖那些速度一般的怪物也稍有些吃力。但咒诗也有弱点就是魔攻最低使他要多放一下魔法。
接着比较三者的威力和射程:
赤焰之轮(10) 冰冻之墙(4) 飓风术(6)
威力 46 55 39
射程 0 50 500
吟唱时间 4 3 5
由此可以看到,冰冻之墙的威力最高,飓风术的威力最小。大家都知道魔法伤害主要取决于技能威力和魔灵蛋,魔攻对伤害的影响比较小,所以冰冻之墙的破坏力十分惊人!再看施法速度,冰冻之墙所用时间最少,飓风术时间最多。但是飓风术比起赤焰之轮和冰冻之墙来射程要大得多,有500的距离。冰冻之墙才50的射程(精神爆发都有150呢),赤焰之轮的射程(偶不大熟悉术士网上查看基本上都没有射程,有的网站上居然是-1!--!希望术士朋友在留言板上告诉我哈^^)也非常小。但是这并不象有些朋友口中所说的“废技能”:当组了巫师团拉火车时,冰冻之墙和赤焰之轮就大放异彩了。当然冰冻之墙一个人SOLO时也能用,但前提是操作技术好而且必须掌握好吃HP药水的时间。
2.主攻魔法:术士--火之爆裂;咒诗--水之爆裂;狂咒--暴风雨。威力均为78,不再赘述。另外狂咒的死亡之刺威力等同于暴风雨消耗MP少但需要“受诅咒的骨矛”所以也不是非常实用。狂咒的死之纠结被称为天2中最变态的法术,HP低时威力惊人!但是术士有火之陷落和风之陷落,咒诗有水之陷落和土之陷落,狂咒什么都没有-_-!各类陷落法术可是相当于魔催的啊,虽然不怎么常用......但狂咒还是比较郁闷.
3.近身魔法: 术士和咒诗都有精神爆发,狂咒又没有,又郁闷......精神爆发不仅威力强大,更是危急时刻的保命技能。
4.诅咒魔法: 大家都有催眠术,术士和咒诗有沉睡之云,狂咒么...只好一个个睡了--。术士和咒诗还有非常好用的技能--魔法消除,PK时能把对手身上的BUFF全部消除(对付暴力先知的利器哦),虽然狂咒没魔法消除但却拥有法师的天敌:沉默术--巫师永远的噩梦。
5.放血技能:术士--腐蚀术;咒诗--冰之枷锁+冰之匕;狂咒--毒咒术。腐蚀术和冰之锁效果相同放血量大速度又快,毒咒术虽然放血缓慢减血少但是消耗的MP要少一半。咒诗的冰之匕扣血也很厉害吟唱速度十分快但是唯一美中不足的是咒诗没有群毒技能,术士的毒云为2级,狂咒4级。
6.回血技能:术士--不死能量吸收2;狂咒--吸血鬼之爪+不死能量吸收7。回血技能十分实用因为不仅能增加HP而且术士和狂咒都有能力把HP转换成MP。这次轮到咒诗郁闷了,没的吸血--!
7.回蓝技能: 术士的心灵转换只有1级而狂咒却有3级。咒诗只有“魔力再生”这一烧钱魔法。
8.辅助魔法:术士的缓速术和咒诗寒霜之箭都能有不错减速效果,而且寒霜之箭打怪PK都很实用因为还有威力47的伤害!但狂咒却没有。术士的全面又体现在他有终极精神专注4,而咒诗和狂咒的精神专注只有2级。
9.再谈谈被动技能.由于SP有限的关系,在被动技能中,我们巫师应该优先精通武器,接着是快速施法,精通长袍.在40级之前如果不打算进克塔的话也不经常与法师PK的玩家可以暂时先不学习抗魔术以节省SP.
术士 咒术诗人 狂咒术士
群攻魔法 赤焰之轮 冰冻之墙 飓风术
主攻魔法 风之爆裂 水之爆裂 暴风雨+死之纠结
近身魔法 精神爆发 精神爆发 ----
诅咒魔法 沉睡之云 沉睡之云 ----
魔法消除 魔法消除 ----
---- ---- 沉默术
放血技能 腐蚀术 冰之枷锁+冰之匕 毒咒术
剧毒之云2 ---- 剧毒之云4
回血技能 不死能量吸收2 ---- 不死能量吸收7
回蓝技能 心灵转换1 魔力再生 心灵转换3
陷落魔法 风之陷落+火之陷落 水之陷落+土之陷落 ----
辅助魔法 缓速术 寒霜之箭 ----
终极精神专注4 精神专注2 精神专注2
后期的术士可以说是最为出类拔萃的一位。中庸的特性导致了术士没有任何的缺点。极其全面的魔法技能,不慢的咒语吟唱速度,不低的魔攻,再加上HP量最多,术士的能力十分卓越。也许你可以说术士那跑路速度实在太惨不忍睹,但是到了后期,喝才1000来元的加速药水完全不是问题。况且后期由于高等怪物的变态巫师也会走上组队之路,在神职加了风走之后术士的速度与狂咒咒诗差距也会减小。
狂咒术士--席林的宠儿,拥有最恐怖的魔法--死之纠结。当死之纠结发挥到最高威力时,有能力秒杀无论是肉盾还是血牛。但是SOLO时,死之纠结无疑不是项实用的魔法。但是到了混乱的盟战中,死之纠结能造成可怕的摧毁力和杀伤力。3,4个狂咒(在有刺客保护的前提下)先用心灵转换把HP减到100以下,然后同时对准敌方的盟主或重要人员施放,将对对手造成力量和心理上的双重打击。
咒术诗人--伊娃的恩赐,拥有最高的精神和智慧。这里偶主要想为咒诗作几方面的辩解(偶不是偏袒咒诗哦):一是咒诗的练级速度并不慢。咒诗表面上看起来坐地板时间很长,但其实练级速度并不慢的。也许你会说咒诗没有吸血和心转,但是别忘了吸血和心转都是要花时间的!当狂咒用吸血+心转时咒诗早就快速地用完一管蓝正坐在地上飞快地涨蓝呢(咒诗因为智慧高回蓝速度本来就快)。有朋友测试过尽快用完MP就坐地板和吸血+心转这2种方法哪种效率高结果是差不多哎!
也许你会说狂咒魔攻高清怪速度要快很多,但是别忘了咒诗放3下魔法的时间要少于狂咒放2写魔法的时间,所以这样尽管咒诗蓝用得快但打一个怪的速度要比狂咒快(当然如果狂咒能秒杀怪的话就另当别论了不过后期的高级怪不可能被一个狂咒秒掉)。所以说咒诗坐地板频率高并不意味着练级速度慢,三大巫师其实相差无几。况且一直重复吸血+心转和坐地板一样枯燥,坐地板时还可以聊聊天灌灌水呢^^.二是咒诗的PK能力的确为全亚丁之冠,但是还没到变态的程度。对死灵和暗骑赢面不高。三是魔力再生决不是一项废技能,7个魔精石才1000多元到后期完全用得起,效果也不错每次多回2-3点的MP。
另外偶强烈推荐巫师团^^,打怪又快又爽又不用坐地板啦~~~可以集中魔法秒杀高级怪物,也可以拉火车一齐放群攻魔法!推荐组合是各大巫师+死灵法师+席林长老。席林是非组不可的,因为她有魔催和加蓝。死灵的强大黑魔法自然不必说,还有能降低怪物魔防的“暗影诅咒”!有朋友会说先知也不错啊,有灵活思绪(加快施法速度),但再多组先知的话练级速度就要慢了呀。
第2章 三大元素魔法攻击型巫师的前景:
第2章中魔灵蛋对于战士系的技能的开放,以及放血+催眠过程中出现可能被打醒的几率,大大削弱了巫师在PK上的巨大优势。
但与此同时巫师也将拥有OVERHIT魔法使得他们的练级速度提高了不少。尤其是咒诗还有神圣属性的OVERHIT魔法(对不死系怪物伤害有加成,且本来不死系怪物就多2章中又会增加),这样咒诗的升级速度丝毫不逊色于术士和狂咒。
巫师又有了极其变态的魔法融合技能,在打BOSS和攻城战中是一大利器。
这篇文章,是我对天堂2的最后一点依恋。到现在为止,我依然非常非常怀念那段天2内测时的时光,那些善良友好的朋友们,那时才是真正的天堂。然而现在令人失望的新浪,大盟的霸权和横行,漫山遍野的外挂,越来越多热爱天堂2的玩家选择了离开。
热爱天堂2需要理由吗?我不需要多么高的等级,不需要那么多的金钱,我只想跑遍整个亚丁大陆,去昂赫瀑布寻访那美丽的彩虹,登上傲慢之塔俯瞰苍茫的亚丁大陆,去亚丁城漫步于那每一寸散发着王者之风的土地和那绝美的鲜花;我只想在天堂2的世界中感受人与人之间相互帮助相互交流的快乐,我只想体验一下大家同心协力并肩作战的开心,我只想......也许这都是些奢侈的念头......
在天堂2中,金钱和等级只不过是一大堆二进制数据,你可以以此为荣耀,但你绝对不会因此而快乐。多么希望有人说:“我在路上行走时忽然被别人加了个风走或其他有益的BUFF”;多么希望当看到有人被一群怪追时很多玩家伸出援助之手,而不是我有时所看到的那样有人被怪追进了村庄所有人都用冷漠的眼神无动于衷地看着他被怪物杀死;多么希望当新手不熟悉游戏时在新手村里问人“怎么M人呀NPC在哪”时大家都会热情地回答他;多么希望各大血盟能够打出漂亮精彩的盟战而不是蛮横地包房清房和满屏的恶语漫骂;多么希望当有人掉了装备时大家都能捡起装备还给他,我相信一个善意的微笑:)远远比一把S级的神之刃宝贵;多么希望漫山遍野都不再是外挂,城镇都不再空荡,大家都能一边打怪一边买卖一边聊天一边灌水;多么希望......天堂2能变成真正的天堂......
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。
再见了,最爱的天堂2。
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偶滴邮箱是windslalala@sina.com 有朋友觉得文章中什么错误的地方请告诉我哦^^
1.先看巫师的最爱(弓手和战士都很嫉妒滴^O^)--群攻魔法,前期都有火焰狂袭,后期术士有赤焰之轮,咒诗有冰冻之墙,狂咒有飓风术。拖一大堆怪用范围魔法打不仅感觉上非常畅快而且练级速度超快又不用坐地板回蓝。咒诗因为跑速较快(126),施法速度也最快,使用群攻魔法有一定的优势,可以拖速度一般的怪(如风精,钢爪,亚龙,邪恶亚龙)来尽情蹂躏。术士行走速度最慢,如果没有风走只能拖些高仑系的龟速怪物。狂咒施法速度最慢,拖那些速度一般的怪物也稍有些吃力。但咒诗也有弱点就是魔攻最低使他要多放一下魔法。
接着比较三者的威力和射程:
赤焰之轮(10) 冰冻之墙(4) 飓风术(6)
威力 46 55 39
射程 0 50 500
吟唱时间 4 3 5
由此可以看到,冰冻之墙的威力最高,飓风术的威力最小。大家都知道魔法伤害主要取决于技能威力和魔灵蛋,魔攻对伤害的影响比较小,所以冰冻之墙的破坏力十分惊人!再看施法速度,冰冻之墙所用时间最少,飓风术时间最多。但是飓风术比起赤焰之轮和冰冻之墙来射程要大得多,有500的距离。冰冻之墙才50的射程(精神爆发都有150呢),赤焰之轮的射程(偶不大熟悉术士网上查看基本上都没有射程,有的网站上居然是-1!--!希望术士朋友在留言板上告诉我哈^^)也非常小。但是这并不象有些朋友口中所说的“废技能”:当组了巫师团拉火车时,冰冻之墙和赤焰之轮就大放异彩了。当然冰冻之墙一个人SOLO时也能用,但前提是操作技术好而且必须掌握好吃HP药水的时间。
2.主攻魔法:术士--火之爆裂;咒诗--水之爆裂;狂咒--暴风雨。威力均为78,不再赘述。另外狂咒的死亡之刺威力等同于暴风雨消耗MP少但需要“受诅咒的骨矛”所以也不是非常实用。狂咒的死之纠结被称为天2中最变态的法术,HP低时威力惊人!但是术士有火之陷落和风之陷落,咒诗有水之陷落和土之陷落,狂咒什么都没有-_-!各类陷落法术可是相当于魔催的啊,虽然不怎么常用......但狂咒还是比较郁闷.
3.近身魔法: 术士和咒诗都有精神爆发,狂咒又没有,又郁闷......精神爆发不仅威力强大,更是危急时刻的保命技能。
4.诅咒魔法: 大家都有催眠术,术士和咒诗有沉睡之云,狂咒么...只好一个个睡了--。术士和咒诗还有非常好用的技能--魔法消除,PK时能把对手身上的BUFF全部消除(对付暴力先知的利器哦),虽然狂咒没魔法消除但却拥有法师的天敌:沉默术--巫师永远的噩梦。
5.放血技能:术士--腐蚀术;咒诗--冰之枷锁+冰之匕;狂咒--毒咒术。腐蚀术和冰之锁效果相同放血量大速度又快,毒咒术虽然放血缓慢减血少但是消耗的MP要少一半。咒诗的冰之匕扣血也很厉害吟唱速度十分快但是唯一美中不足的是咒诗没有群毒技能,术士的毒云为2级,狂咒4级。
6.回血技能:术士--不死能量吸收2;狂咒--吸血鬼之爪+不死能量吸收7。回血技能十分实用因为不仅能增加HP而且术士和狂咒都有能力把HP转换成MP。这次轮到咒诗郁闷了,没的吸血--!
7.回蓝技能: 术士的心灵转换只有1级而狂咒却有3级。咒诗只有“魔力再生”这一烧钱魔法。
8.辅助魔法:术士的缓速术和咒诗寒霜之箭都能有不错减速效果,而且寒霜之箭打怪PK都很实用因为还有威力47的伤害!但狂咒却没有。术士的全面又体现在他有终极精神专注4,而咒诗和狂咒的精神专注只有2级。
9.再谈谈被动技能.由于SP有限的关系,在被动技能中,我们巫师应该优先精通武器,接着是快速施法,精通长袍.在40级之前如果不打算进克塔的话也不经常与法师PK的玩家可以暂时先不学习抗魔术以节省SP.
术士 咒术诗人 狂咒术士
群攻魔法 赤焰之轮 冰冻之墙 飓风术
主攻魔法 风之爆裂 水之爆裂 暴风雨+死之纠结
近身魔法 精神爆发 精神爆发 ----
诅咒魔法 沉睡之云 沉睡之云 ----
魔法消除 魔法消除 ----
---- ---- 沉默术
放血技能 腐蚀术 冰之枷锁+冰之匕 毒咒术
剧毒之云2 ---- 剧毒之云4
回血技能 不死能量吸收2 ---- 不死能量吸收7
回蓝技能 心灵转换1 魔力再生 心灵转换3
陷落魔法 风之陷落+火之陷落 水之陷落+土之陷落 ----
辅助魔法 缓速术 寒霜之箭 ----
终极精神专注4 精神专注2 精神专注2
后期的术士可以说是最为出类拔萃的一位。中庸的特性导致了术士没有任何的缺点。极其全面的魔法技能,不慢的咒语吟唱速度,不低的魔攻,再加上HP量最多,术士的能力十分卓越。也许你可以说术士那跑路速度实在太惨不忍睹,但是到了后期,喝才1000来元的加速药水完全不是问题。况且后期由于高等怪物的变态巫师也会走上组队之路,在神职加了风走之后术士的速度与狂咒咒诗差距也会减小。
狂咒术士--席林的宠儿,拥有最恐怖的魔法--死之纠结。当死之纠结发挥到最高威力时,有能力秒杀无论是肉盾还是血牛。但是SOLO时,死之纠结无疑不是项实用的魔法。但是到了混乱的盟战中,死之纠结能造成可怕的摧毁力和杀伤力。3,4个狂咒(在有刺客保护的前提下)先用心灵转换把HP减到100以下,然后同时对准敌方的盟主或重要人员施放,将对对手造成力量和心理上的双重打击。
咒术诗人--伊娃的恩赐,拥有最高的精神和智慧。这里偶主要想为咒诗作几方面的辩解(偶不是偏袒咒诗哦):一是咒诗的练级速度并不慢。咒诗表面上看起来坐地板时间很长,但其实练级速度并不慢的。也许你会说咒诗没有吸血和心转,但是别忘了吸血和心转都是要花时间的!当狂咒用吸血+心转时咒诗早就快速地用完一管蓝正坐在地上飞快地涨蓝呢(咒诗因为智慧高回蓝速度本来就快)。有朋友测试过尽快用完MP就坐地板和吸血+心转这2种方法哪种效率高结果是差不多哎!
也许你会说狂咒魔攻高清怪速度要快很多,但是别忘了咒诗放3下魔法的时间要少于狂咒放2写魔法的时间,所以这样尽管咒诗蓝用得快但打一个怪的速度要比狂咒快(当然如果狂咒能秒杀怪的话就另当别论了不过后期的高级怪不可能被一个狂咒秒掉)。所以说咒诗坐地板频率高并不意味着练级速度慢,三大巫师其实相差无几。况且一直重复吸血+心转和坐地板一样枯燥,坐地板时还可以聊聊天灌灌水呢^^.二是咒诗的PK能力的确为全亚丁之冠,但是还没到变态的程度。对死灵和暗骑赢面不高。三是魔力再生决不是一项废技能,7个魔精石才1000多元到后期完全用得起,效果也不错每次多回2-3点的MP。
另外偶强烈推荐巫师团^^,打怪又快又爽又不用坐地板啦~~~可以集中魔法秒杀高级怪物,也可以拉火车一齐放群攻魔法!推荐组合是各大巫师+死灵法师+席林长老。席林是非组不可的,因为她有魔催和加蓝。死灵的强大黑魔法自然不必说,还有能降低怪物魔防的“暗影诅咒”!有朋友会说先知也不错啊,有灵活思绪(加快施法速度),但再多组先知的话练级速度就要慢了呀。
第2章 三大元素魔法攻击型巫师的前景:
第2章中魔灵蛋对于战士系的技能的开放,以及放血+催眠过程中出现可能被打醒的几率,大大削弱了巫师在PK上的巨大优势。
但与此同时巫师也将拥有OVERHIT魔法使得他们的练级速度提高了不少。尤其是咒诗还有神圣属性的OVERHIT魔法(对不死系怪物伤害有加成,且本来不死系怪物就多2章中又会增加),这样咒诗的升级速度丝毫不逊色于术士和狂咒。
巫师又有了极其变态的魔法融合技能,在打BOSS和攻城战中是一大利器。
这篇文章,是我对天堂2的最后一点依恋。到现在为止,我依然非常非常怀念那段天2内测时的时光,那些善良友好的朋友们,那时才是真正的天堂。然而现在令人失望的新浪,大盟的霸权和横行,漫山遍野的外挂,越来越多热爱天堂2的玩家选择了离开。
热爱天堂2需要理由吗?我不需要多么高的等级,不需要那么多的金钱,我只想跑遍整个亚丁大陆,去昂赫瀑布寻访那美丽的彩虹,登上傲慢之塔俯瞰苍茫的亚丁大陆,去亚丁城漫步于那每一寸散发着王者之风的土地和那绝美的鲜花;我只想在天堂2的世界中感受人与人之间相互帮助相互交流的快乐,我只想体验一下大家同心协力并肩作战的开心,我只想......也许这都是些奢侈的念头......
在天堂2中,金钱和等级只不过是一大堆二进制数据,你可以以此为荣耀,但你绝对不会因此而快乐。多么希望有人说:“我在路上行走时忽然被别人加了个风走或其他有益的BUFF”;多么希望当看到有人被一群怪追时很多玩家伸出援助之手,而不是我有时所看到的那样有人被怪追进了村庄所有人都用冷漠的眼神无动于衷地看着他被怪物杀死;多么希望当新手不熟悉游戏时在新手村里问人“怎么M人呀NPC在哪”时大家都会热情地回答他;多么希望各大血盟能够打出漂亮精彩的盟战而不是蛮横地包房清房和满屏的恶语漫骂;多么希望当有人掉了装备时大家都能捡起装备还给他,我相信一个善意的微笑:)远远比一把S级的神之刃宝贵;多么希望漫山遍野都不再是外挂,城镇都不再空荡,大家都能一边打怪一边买卖一边聊天一边灌水;多么希望......天堂2能变成真正的天堂......
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。
再见了,最爱的天堂2。
===========
偶滴邮箱是windslalala@sina.com 有朋友觉得文章中什么错误的地方请告诉我哦^^