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召唤系职业深度分析:法魔
2004-12-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:游戏梦想家
  改版后最HOT的职业,从职业特色一路分析到装备,还有最强的打法教学,让召唤系强者-剑柔带你一窥召唤系职业的神奇魅力!

  

   人类召唤系 法魔

  

  职业特色

  续战力最高…………

   元素有极多的MP可用但缺乏高效率技能,��影、死灵有高效率技能却没有MP补给能力,三者都缺少一个续战力的重要环节,在等级逐渐升高、MP消耗量激增之后,续战力的缺陷将会浮现出来。法魔是唯一同时拥有高MP和收尸技能的召唤师,不论是现在、未来或是等级高、低都不会影响法魔续战力最佳的事实。

  战法最灵活……………

  

   法魔的技能虽然不是最多种,但其技能大多都有良好的衔接性和互补效果,再加上最高的续战力,法魔有极丰富的资本去实行各种打法,理论上法魔无论是元素的[简捷式打法]、��影的[交叉式打法]、死灵的[定点式打法]都可以使用。

  适应力最强………………

  

   三种召唤师之所以有明确的最佳效率打法,其实是因为各召唤师都有很明显的[缺陷]和[特长],为了发挥特长、弥补缺陷自然衍生出最佳的打法。然后这些最佳效率打法都有其特别的选怪偏好,符合的怪物效率就会提升、反之效率将视情况向下修正:简捷式打法偏好被动怪、交叉式打法适合打主动怪、定点式打法喜欢封闭地形。然后能够自由切换三种主流打法的法魔可视周围条件选择最适当的来用,不论何种状态都有对应的最佳打法;这也代表法魔选怪的自由度极高,只要玩家能通晓其它召唤师专属的最佳效率打法,不管遇到何种怪物都有办法应对。

  

  法魔有不死能量吸收和心转,即使用魔法型召唤兽也比元素更不容易干。

  

  无专精打法…………

   法魔的打法虽然有许多种可以切换,但是用简捷式打法不比元素快、交叉式打法不如��影强、定点式打法没有死灵远,简言之法魔可说是相当中庸的职业,广博却有失专精。

  法魔的现况和前景

  可能是为了平衡法魔的技能优势,战斗猫比起其它使魔基本移动速度少22,即使加上快速的使魔LV1,移动速度还还是比其它使魔少2;至于使魔特技[回复术]等级也比同级的战斗独角兽少2级,虽然效率差不多可是因为单次补给量较少必须花费较多的时间转魔,整体练功速度稍微受到影响。

  

   法魔在40~43的期间战斗形式较接近定点式打法,但因为同级的死灵这时还不能使用骷髅,法魔的练功速度会赢过1/2召唤师职业;44~56的期间打法较接近简捷式或交叉式打法,虽然两种打法的效率都不及元素或��影,但由于��影不会补魔,实际上法魔的练功速度还是高于��影。

  

  法魔由于职业中庸的特性,在初章不论是4X、5X、6X级都不会是最糟的召唤师,甚至有可能在56级之后成为练功速度最快、续战力最强的召唤师。未来改成二章之后法魔的职业新平衡是偏向攻击性,而其多样的特性依然保留,很有可能成为二章的召唤师代表。

  

   战斗猫的基本能力虽然稍差一点,却能靠补魔能力提供更多战力优势。

  

  建议装备

   打法可以视状况随时切换,可是装备就不可能带个两三套跟着打法一起切换,基本上法魔的最佳装备很难选择,必须视当时玩家是以何种打法为主要战斗流程,选择相对应的装备。因此读者可以参考各职业所用的打法其对应的最佳组合,选择适合自己使用最佳装备,下面介绍的是能应对较多状况的通用组合。

  

  防具

   以现阶段而言法魔在40~56期间会比较偏向元素使用的简捷式打法,而且刚起家的法魔金钱可能不是很多,穿贫民制服[卡勒套装]就能有颇高的练功效率。等到人物56级之后法魔的打法会偏向自身挡怪,这时强烈建议装备轻装,而且是越贵的越好。

  

  武器

   如果是逼近极限练功速度的法魔其自身挡怪;使魔挡怪的比例大约会由1:2慢慢转为1:1,并不会像元素95%使魔挡怪、��影力求全部自身挡怪那样极端,武器的选择也不适合使用明显偏向正面攻击或背面攻击的专用武器,一般来说会建议是用双刀。

  

   法魔并不会特别执着自挡或使魔挡怪,武器和装备选择中庸的就可以了。

  

  建议战斗法

   由于法魔的职业特性就是没有特别突出的优点和缺点,基本上很难有专属的最佳打法,与其讨论混合而成的打法不如说明在何种状况是用哪种打法会较好。

  单一被动怪如果人物HP、MP充足就建议使用速度较快的简捷式打法,加快MP的消耗速度;假如人物HP、MP不足则采用效率最高的交叉式打法,这样法魔的HP和MP就会越打越多。

  

   由于法魔的续战力极高,为了缩短奔跑的时间也可用定点式打法。 

  

  单一主动怪

   如果人物的HP不足、MP还差150以上才满,建议用简捷式打法的主动怪对应流程:战斗结束→收尸→切换目标→使魔普攻→物品捡拾(这两个动作可以同时执行)→人物普攻→连点[使魔特技]在使魔可是攻击之前就对人物施展补魔→在使魔停下来的期间人物通常已经到达怪物的主动攻击范围,这时人物立刻按下[使魔HP回复]+[使魔普攻]+[人物普攻] →战斗结束→收尸。(注:元素的简捷式没有收尸动作,只有法魔才可以多一个收尸动作)。

  

   相反的,如果使魔HP不足、人物HP充足则使用自身挡怪,不过操作时要注意人物在将要与怪物贴身之前1秒必须先停下来,让怪物很自然的被人猫夹击,注意避免让怪物或人冲过头,跑到与追击的猫同侧。

  

  反向双怪………………...

   有时怪物的分布会不适合简捷式和交叉式打法连续打怪,例如两只怪分别在人物的前后600的位置,这是建议使用定点式打法,利用其定点的特性先原地解决一只,然后再使用其它打法攻击另外一只。

  

  最受女性玩家喜爱的召唤兽:魔法猫。

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