关于技能和操作
我上次写了篇文章希望大家能清楚得看待职业的定位,停止一些不必要的没有意义的争论(典型争论长老和其它辅助的技能比较),希望大家站在更高的角度上来讨论问题.简单介绍本人是一F的,大号是先知和席林,内测的时候练的是白长老,现在大部分时间在收集,偶尔也练练圣骑士,最近练了个25的兽法小号.
我在上篇文章中(长老就是长老)已经阐明了每个职业都有每个职业的特点和定位,所以比较职业的技能应该从同一定位层次上的去比较,职业技能的差别体现了职业定位的差别,类似CK间的职业技能比较(例如大地/深渊/宝藏)这样的职业技能比较还有一定的可比性,毕竟这3类职业定位是很相近的,拿长老去先知和主教比,已经没什么好比了,人类的2个辅助职业走的是彻底的专业化道路,人类的战士走的也是专业化的路线,这点你们从人类的职业分工的上可以看出来,人类的职业是最多的.
技能应该是在职业定位基础上延伸出来的,撇开你的职业定位去空谈技能有意义吗?操作只是把技能充分发挥出来,但要说操作能取代技能这完全是逻辑上的错误,你能用活力激发来解除麻痹吗?有人说他/她操作好能替代主教的血,这话的原意是在加血负荷量(主要是瞬间对量的要求)不是很大的情况,他们在加血的及时性上能够做到,也就是说较为常规的加血工作,是可以替代主教的,不应该理解成他们的加血技能能替代主教的加血技能.这是目前争论的一个大误区.从盟族的角度来看,不可否认主教/战狂/霸主是属于战略型辅助角色,从战术需要上来看先知/席.林/长老是战术需要资源.这点也没什么好去争论了.
控场技能问题也有误区,还在为是树精好是催眠强在争论不休,我问你们为什么要这2种技能并存?树精和催眠本来就是各有所长的技能,在操作得当的情况下要懂得配合使用,而不是片面得去强调哪个有用那个更有优势,催眠的作用是能起到魔法中断,断暂的控制,对付魔怪远程攻性的怪物很有效果,但树精能抗爆走,这2者配合骑士的挑拨效果是非常不错的.控场也是需要队里若干职业相互配合来完成的,也不是哪个职业能独立解决的,像开BOSS群的时候,难道只要一个人在放催眠就可以了?你放的每一下都是100%命中的?
状态重要性问题的理解,有人这样说敏捷术冲击抵抗祝福盾强化盾747哪一个不都是必要的?747的问题一会分开独立讨论,先来讨论的你的BUFF问题,你这句话应该有个前提对于某些特定的职业特定的环境来讲, 敏捷术冲击抵抗祝福盾强化盾哪一个不都是必要的?否则只能说你对自己的技能特点还不是很了解,不会从其它职业的角度来看自己的技能特点,长老的BUFF是特定功能性的多,适用面比较窄,冲击抵抗在遇到晕怪时才能发挥作用,3章的晕怪是多了,但并不是所有的练及点全部是晕怪,敏捷术对CK和弓类职业最有帮助,但不是他们需求的首要技能,CK是靠高攻击速度和爆击来打怪的,弓是靠高爆击率和强致命杀伤力来发挥威力的所以他们需要的重要技能是速度激发/弱点侦察/导引/死之泥南/.CK还需要的席林的吸血怒击.弓手是远程攻击很少要近身肉搏,所以他们对敏捷的需要没CK那么大,当然在状态各空的很多的情况下还是希望能有敏捷,祝福盾强化盾最大的受益者是骑士,除外了骑士以外的职业,盾是可选装备,盾一般是和重装配合使用的,穿法袍和轻装类职业拿盾牌没有什么大的意义,宝藏因为回避很低,所以2章宝藏很流行穿末日重套,但穿末日重装的效果当然和骑士是不能相提并论的.回到正题上来其它职业除骑士外,就是拿了盾本身作用不是很强,加上祝福盾效果也是很有限的,也就是祝福盾是针对骑士设计的,这就和敏捷是最适合CK弓手一样,其它非骑士CK弓手类职业,祝福盾敏捷术对他们产生的效果很一般,在状态各空很多的情况下,你的MP也充裕的情况下有总比没的要好,在队里有歌舞的情况下,战士的状态各一般都是很满的,没几个空位,为了避免爆各,根据职业区别,选择效果体现最大的几个加,例如骑士就可以不加敏捷.但大地必须加敏捷,法师拿盾的祝福盾加和不加也没什么大的区别.
747的争论也很多,不可否认的是747的适用面也不是很广,在常规练及的情况下(临时组队个人的9人挂组先不讨论)在练及点出现意外,比如有人恶意拖怪等等,队伍战斗力无法负荷的情况下,或者在严重跳及打怪队伍战斗实力不济的情况下,可以考虑使用747,练及结束队伍整体需要返回补充蛋药或者下线747也很方便,但是在一些情况下747是没有意义的,比如攻城战/大规模的盟与盟的团P黑暗祭奠还有一些任务工作中,这点大家要有个正确的认识.某个技能的存在是有其必要性的,也就是设计出来总是有用的,但不能理解为通用的,万能的.
还有个误区也是某些职业的玩家的心理问题,职业的至高无上感太强,个人英雄主义很浓 ,认识为少了自己或者说自己这个职业队伍就是没安全感的没效率的队伍,我可以很明确的告诉你,少了哪个职业照样能组出效率组合来,希望以后少有人再说有种你别组我这个职业的,有我这样职业的队你别进来,没了我你们还有安全感?还有效率?希望大家明白不是缺了哪个职业就真的不可以出团,也不是少了哪个职业就真的没什么效率了,现在的队伍组合不要太多,别以为自己是万能的.
摆正心态,正确认识自己,充分融合到集体中去才是网络游戏精髓.
我在上篇文章中(长老就是长老)已经阐明了每个职业都有每个职业的特点和定位,所以比较职业的技能应该从同一定位层次上的去比较,职业技能的差别体现了职业定位的差别,类似CK间的职业技能比较(例如大地/深渊/宝藏)这样的职业技能比较还有一定的可比性,毕竟这3类职业定位是很相近的,拿长老去先知和主教比,已经没什么好比了,人类的2个辅助职业走的是彻底的专业化道路,人类的战士走的也是专业化的路线,这点你们从人类的职业分工的上可以看出来,人类的职业是最多的.
技能应该是在职业定位基础上延伸出来的,撇开你的职业定位去空谈技能有意义吗?操作只是把技能充分发挥出来,但要说操作能取代技能这完全是逻辑上的错误,你能用活力激发来解除麻痹吗?有人说他/她操作好能替代主教的血,这话的原意是在加血负荷量(主要是瞬间对量的要求)不是很大的情况,他们在加血的及时性上能够做到,也就是说较为常规的加血工作,是可以替代主教的,不应该理解成他们的加血技能能替代主教的加血技能.这是目前争论的一个大误区.从盟族的角度来看,不可否认主教/战狂/霸主是属于战略型辅助角色,从战术需要上来看先知/席.林/长老是战术需要资源.这点也没什么好去争论了.
控场技能问题也有误区,还在为是树精好是催眠强在争论不休,我问你们为什么要这2种技能并存?树精和催眠本来就是各有所长的技能,在操作得当的情况下要懂得配合使用,而不是片面得去强调哪个有用那个更有优势,催眠的作用是能起到魔法中断,断暂的控制,对付魔怪远程攻性的怪物很有效果,但树精能抗爆走,这2者配合骑士的挑拨效果是非常不错的.控场也是需要队里若干职业相互配合来完成的,也不是哪个职业能独立解决的,像开BOSS群的时候,难道只要一个人在放催眠就可以了?你放的每一下都是100%命中的?
状态重要性问题的理解,有人这样说敏捷术冲击抵抗祝福盾强化盾747哪一个不都是必要的?747的问题一会分开独立讨论,先来讨论的你的BUFF问题,你这句话应该有个前提对于某些特定的职业特定的环境来讲, 敏捷术冲击抵抗祝福盾强化盾哪一个不都是必要的?否则只能说你对自己的技能特点还不是很了解,不会从其它职业的角度来看自己的技能特点,长老的BUFF是特定功能性的多,适用面比较窄,冲击抵抗在遇到晕怪时才能发挥作用,3章的晕怪是多了,但并不是所有的练及点全部是晕怪,敏捷术对CK和弓类职业最有帮助,但不是他们需求的首要技能,CK是靠高攻击速度和爆击来打怪的,弓是靠高爆击率和强致命杀伤力来发挥威力的所以他们需要的重要技能是速度激发/弱点侦察/导引/死之泥南/.CK还需要的席林的吸血怒击.弓手是远程攻击很少要近身肉搏,所以他们对敏捷的需要没CK那么大,当然在状态各空的很多的情况下还是希望能有敏捷,祝福盾强化盾最大的受益者是骑士,除外了骑士以外的职业,盾是可选装备,盾一般是和重装配合使用的,穿法袍和轻装类职业拿盾牌没有什么大的意义,宝藏因为回避很低,所以2章宝藏很流行穿末日重套,但穿末日重装的效果当然和骑士是不能相提并论的.回到正题上来其它职业除骑士外,就是拿了盾本身作用不是很强,加上祝福盾效果也是很有限的,也就是祝福盾是针对骑士设计的,这就和敏捷是最适合CK弓手一样,其它非骑士CK弓手类职业,祝福盾敏捷术对他们产生的效果很一般,在状态各空很多的情况下,你的MP也充裕的情况下有总比没的要好,在队里有歌舞的情况下,战士的状态各一般都是很满的,没几个空位,为了避免爆各,根据职业区别,选择效果体现最大的几个加,例如骑士就可以不加敏捷.但大地必须加敏捷,法师拿盾的祝福盾加和不加也没什么大的区别.
747的争论也很多,不可否认的是747的适用面也不是很广,在常规练及的情况下(临时组队个人的9人挂组先不讨论)在练及点出现意外,比如有人恶意拖怪等等,队伍战斗力无法负荷的情况下,或者在严重跳及打怪队伍战斗实力不济的情况下,可以考虑使用747,练及结束队伍整体需要返回补充蛋药或者下线747也很方便,但是在一些情况下747是没有意义的,比如攻城战/大规模的盟与盟的团P黑暗祭奠还有一些任务工作中,这点大家要有个正确的认识.某个技能的存在是有其必要性的,也就是设计出来总是有用的,但不能理解为通用的,万能的.
还有个误区也是某些职业的玩家的心理问题,职业的至高无上感太强,个人英雄主义很浓 ,认识为少了自己或者说自己这个职业队伍就是没安全感的没效率的队伍,我可以很明确的告诉你,少了哪个职业照样能组出效率组合来,希望以后少有人再说有种你别组我这个职业的,有我这样职业的队你别进来,没了我你们还有安全感?还有效率?希望大家明白不是缺了哪个职业就真的不可以出团,也不是少了哪个职业就真的没什么效率了,现在的队伍组合不要太多,别以为自己是万能的.
摆正心态,正确认识自己,充分融合到集体中去才是网络游戏精髓.