骑士也谈长老
一:长老的实用性技能:
1:关于敏捷术:
实际上,作为一个骑士是很难用攻击压住怪的,次次用挑拨蓝又肯定不够用,CK们挨打总是难免的,在后期因为开怪心不在焉(怪物实力太弱,都是冲着开的),CK又几乎是遇到每只怪都必挨几下。如果你做为一个骑士不希望被无休止的操作累死,最好让每个CK带上敏捷术,这样你的工作会清闲许多。
而且对于用夏隆大地开怪跑团的队伍来说,敏捷术几乎就是队伍的命,全轻装用枪的团我也出过,扫怪还想要高致命(文敏),敏捷术是必须的。
2:强化盾牌与祝福盾。
如果你经常开群怪,那么你肯定会知道作为一个骑士始终保持正面面对怪物有多重要(特别对于没360度格挡的暗骑而言)。圣殿之所以吹嘘自己有多能顶,多半就源于他的高格挡几率。说实话,在庙里被拉怪害的事情我经常遇到,在极限防御过后靠的全是6级的祝福盾~
3:747是很关键的救命技能。
2级的回归瞬间就能让你之前跑路的白费,所以我很憎恨那些自以为事的长老,时常是我才拉了2队派坦他就嚷着危险,怕给怪打不敢给我加血还喊是我引多了。边上碰巧刷出来1~2个怪我极限都没按他就回归。
不过稍微有点经验的长老都会听骑士指挥,我遇到的长老很少有比先知还傲慢的。虽说只要我不走神太远队伍可以安稳的在练级点打上一万年,但遇到拉火车到你身边假死的除了群睡就只能回归逃命了。
如果你的仇家太多,或者最近某个盟叫嚣要清剿全服务器的手动玩家,随便组个长老会叫拉怪的CK收集们极度郁闷。
二:鸡肋的地位:
1:单长老不出团。
主教和长老都没有攻击性的BUFF。主教是大冷门,讨论的不多,长老到是满地都是,这才总会引起别人的关注。如果一个队伍中的奶妈都是长老,那么干脆就别走出安全区,而XL则不同,只要队里都带上2级+速药水一样可以满世界的快活逍遥,说长老是跟骑士混的,你说错了,长老其实是跟先知混的。
2:技能不专精。
长老的施法速度快,但在灵活思绪的笼罩下不明显,而且快速+血归根到底只能体现在最后的救急上。后期神职的单次补给数量几乎占了我满血量的1/6。在平时不出危机的情况不带BUFF的XL都可以稳定的帮我回复,而出现危机后操作就变的更关键了,遗憾的是,目前几乎没有任何一个神职的操作水平可以媲美骑士,特别是平常组的野团,靠长老来控场救队十分不现实,更何况不少长老因为有747,经常在傲慢11楼活活把我们拉下来,搞的我们一夜都没法继续再练。
长老能传蓝,但比不起XL,更何况CK掉蓝很快,经常靠你手动判断去传大概玩10分钟你就坚持不下去了。平时很少会看到有奶妈会帮CK+蓝,因为神职最懒,玩长老的也不例外。
三:团队地位巩固
满服务器都找不到几个手动队,神职则更匮乏,长老找团会比打手骑士容易的多,队伍挑职业的年代早就过去了。我们经常为了组个先知在待业组2-3小时是常有的事。
不管怎么说,长老在加血方面始终是合格的,只要能+血就可以了,其他的都不是很重要。长老在组队方面的优势胜在质上,其他职业高出你的那些所谓优点都直接溢出了。同样考上北京大学,680和730的考生不存在差别。
四:PK上的表现
弓团要想带个奶妈首选就是长老,因为其他职业在速度上跟不上,弓手被对方近身了铁定全灭,这个时候747就必不可少。
在前面顶着的骑士最喜欢的除了主教就是长老,+血+的越快活的就活越久。敏捷术+给CK会使这个职业多强悍1/3。
反观其他神职,有了战狂先知就被淘汰。XL跟巫师团也不现实,因为巫师除了杀人就是被杀死,不存在回血的过程。主教移动速度太慢,往往最早就被CK放倒。
1:关于敏捷术:
实际上,作为一个骑士是很难用攻击压住怪的,次次用挑拨蓝又肯定不够用,CK们挨打总是难免的,在后期因为开怪心不在焉(怪物实力太弱,都是冲着开的),CK又几乎是遇到每只怪都必挨几下。如果你做为一个骑士不希望被无休止的操作累死,最好让每个CK带上敏捷术,这样你的工作会清闲许多。
而且对于用夏隆大地开怪跑团的队伍来说,敏捷术几乎就是队伍的命,全轻装用枪的团我也出过,扫怪还想要高致命(文敏),敏捷术是必须的。
2:强化盾牌与祝福盾。
如果你经常开群怪,那么你肯定会知道作为一个骑士始终保持正面面对怪物有多重要(特别对于没360度格挡的暗骑而言)。圣殿之所以吹嘘自己有多能顶,多半就源于他的高格挡几率。说实话,在庙里被拉怪害的事情我经常遇到,在极限防御过后靠的全是6级的祝福盾~
3:747是很关键的救命技能。
2级的回归瞬间就能让你之前跑路的白费,所以我很憎恨那些自以为事的长老,时常是我才拉了2队派坦他就嚷着危险,怕给怪打不敢给我加血还喊是我引多了。边上碰巧刷出来1~2个怪我极限都没按他就回归。
不过稍微有点经验的长老都会听骑士指挥,我遇到的长老很少有比先知还傲慢的。虽说只要我不走神太远队伍可以安稳的在练级点打上一万年,但遇到拉火车到你身边假死的除了群睡就只能回归逃命了。
如果你的仇家太多,或者最近某个盟叫嚣要清剿全服务器的手动玩家,随便组个长老会叫拉怪的CK收集们极度郁闷。
二:鸡肋的地位:
1:单长老不出团。
主教和长老都没有攻击性的BUFF。主教是大冷门,讨论的不多,长老到是满地都是,这才总会引起别人的关注。如果一个队伍中的奶妈都是长老,那么干脆就别走出安全区,而XL则不同,只要队里都带上2级+速药水一样可以满世界的快活逍遥,说长老是跟骑士混的,你说错了,长老其实是跟先知混的。
2:技能不专精。
长老的施法速度快,但在灵活思绪的笼罩下不明显,而且快速+血归根到底只能体现在最后的救急上。后期神职的单次补给数量几乎占了我满血量的1/6。在平时不出危机的情况不带BUFF的XL都可以稳定的帮我回复,而出现危机后操作就变的更关键了,遗憾的是,目前几乎没有任何一个神职的操作水平可以媲美骑士,特别是平常组的野团,靠长老来控场救队十分不现实,更何况不少长老因为有747,经常在傲慢11楼活活把我们拉下来,搞的我们一夜都没法继续再练。
长老能传蓝,但比不起XL,更何况CK掉蓝很快,经常靠你手动判断去传大概玩10分钟你就坚持不下去了。平时很少会看到有奶妈会帮CK+蓝,因为神职最懒,玩长老的也不例外。
三:团队地位巩固
满服务器都找不到几个手动队,神职则更匮乏,长老找团会比打手骑士容易的多,队伍挑职业的年代早就过去了。我们经常为了组个先知在待业组2-3小时是常有的事。
不管怎么说,长老在加血方面始终是合格的,只要能+血就可以了,其他的都不是很重要。长老在组队方面的优势胜在质上,其他职业高出你的那些所谓优点都直接溢出了。同样考上北京大学,680和730的考生不存在差别。
四:PK上的表现
弓团要想带个奶妈首选就是长老,因为其他职业在速度上跟不上,弓手被对方近身了铁定全灭,这个时候747就必不可少。
在前面顶着的骑士最喜欢的除了主教就是长老,+血+的越快活的就活越久。敏捷术+给CK会使这个职业多强悍1/3。
反观其他神职,有了战狂先知就被淘汰。XL跟巫师团也不现实,因为巫师除了杀人就是被杀死,不存在回血的过程。主教移动速度太慢,往往最早就被CK放倒。