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[天下第一]葵花奥赛之暗骑士

作者:g5mephisto

[天下第一]葵花奥赛之暗骑士
http://bbs.17173.com/topics/382/200612/29/12497519,1.html

在天堂2的世界里,骑士是一个独特的职业,象征着守护,荣誉,谦逊与忠诚;而暗骑士则是其中的异数,那另人生畏的黑暗豹,以及大量的诅咒及黑魔法技能,使得暗骑士不仅仅作为一个骑士而存在,更使其成为一个可玩性相当高的强力PK型角色。
本人是47F的78级暗骑士,从公测到现在,我一直都对这个职业情有独钟。我是一个热衷PK的人,一直以来都以操作着心爱的暗骑士作战为荣,而奥林匹克竞赛是展现暗骑士能力的最佳舞台。借此次官方活动的机会,将自己对暗骑士闯荡奥赛的一点心得拿出来与大家分享、探讨。希望我的文章能对刚接触暗骑士这个职业的玩家有所帮助;也希望能与大家进行交流。

一.技能篇
让我们从头开始,先来了解一下暗骑士的几个主要技能(三转以前的被动技能不再赘述)。

1.霸体
自身BUFF类技能,可以学3级,牺牲10点回避来增加近150的防御力,这是人类骑士的招牌技能。霸体能与先知的保护盾效果叠加,并且是长驻技能。因此不论是练级还是PK,这个技能都是必开的。


2.御箭术
自身BUFF类技能,可以学4级,对弓箭攻击的抗性有明显的提升效果,很实用的技能。


3.钢铁意志
自身BUFF类技能,可以学3级。要注意的是,这个BUFF不能与先知的魔防BUFF重叠,3级钢铁意志的效果与先知2级魔防的效果相同,在奥赛中,这个技能保证了暗骑士的魔法防御力。


4.还击
自身BUFF类技能,可以学3级,能反弹20%左右的近身非技能物理的伤害,在肉搏战中有一定的作用。需要注意的是该技能不能反弹近身物理技能的伤害,也不能反弹远距离物理攻击(弓)的伤害。


5.极限防御
可以学2级,在30秒的时间里大幅度提高防御力与魔法防御力,物理防御力提高3000点左右,魔法防御力提高2000点左右,属于保命技能,但是在奥赛里也有较特殊的用途,可以说也是个战略性技能。极限防御效果时人物不能移动,并且需要注意的是,极限防御的出招时间较长,有被中断技能的可能。


6.物理镜子
3转技能,78级可学,以30%左右的几率反弹恶性物理技能,比如冲击盾、欺诈等技能的效果,但是不能反弹物理技能造成的伤害,比如说,弓手对骑士使用冲击箭,骑士反弹了冲击箭的效果,弓手被自己晕到了,但是骑士仍然会受到冲击箭的伤害。物理镜子技能是暗骑士最为重要的几个技能之一,在奥赛中发挥着巨大的作用。值得一提的是,精灵族骑士的[魔法镜子]既能反弹物理技能,也能反弹魔法技能,比人类骑士的镜子好用得多。另外,镜子BUFF是不能被魔消的
我觉得有必要再来谈谈镜子技能发动的机理。举个例子,暗骑A对暗骑B使用冲击盾,B开着镜子技能,这时会发生三种情况:(1)冲击盾无效果;(2)冲击盾产生效果,B中冲击盾;(3)冲击盾产生效果,B反弹了A的冲击盾,A自己被打晕。也就是说,如果技能没有效果,镜子也不会产生效果


7.恢复攻击
3转技能,77级可学,作用和极限防御类似,持续时间也是30秒,防御力和魔法防御力提升的效果比极限防御更高,并且附带一次强力挑拨的效果。与极限防御的不同之处在于,恢复攻击必须装备盾牌才能使用,而且出招时挑拨范围内没有目标,技能效果就不会出现;也就是说,使用恢复攻击时,如果半径200范围内没有人或怪,极限的效果就不会出现。


8.强壮
3转被动技能,效果极其微弱,聊胜于无的技能,建议SP不充足的朋友放弃学习此技能以节约SP。


9.智慧
3转被动技能,效果极其微弱,聊胜于无的技能,建议SP不充足的朋友放弃学习此技能以节约SP。


10.召唤黑豹
黑豹是暗骑士的象征,是暗骑士PK能力与单练能力的保证。74级学习的7级召唤技能能召唤76级的黑暗豹,强化该技能可以提高黑暗豹的等级及各项能力,+1的黑暗豹是77级,+3是78级,+10则为80级。另外,在奥赛中,黑暗豹对对手造成的伤害是计算在累计伤害之内的,而对手对黑暗豹造成的伤害是不计算在累计伤害里的。


11.死亡礼赞
3转技能,78级可学,五章改名为[死亡之触],消耗的HP量也降为1100左右。这是一个非常厉害的技能,打掉对手90%的CP的同时(CP最大值只有原来的1/10),再消除目标1-5个BUFF,并且有几率在目标身上再加载一个诅咒,减低目标对其他诅咒技能的抗性。需要说明的是,消CP和BUFF的效果是100%出现的,而加载诅咒效果出现的概率只有40%左右。这招在奥赛中通常都是通过压血而率先使用的,以求在比赛一开场就占领先机。至于压血发动技能的方法,鬼泣river早就有过很详细的叙述,因此我在这里就不再赘述了。
关于压血方法的连接:http://lineage2.17173.com/content/2006-07-20/20060720094449856.shtml


12.迟缓术
诅咒类技能,可以学3级,效果同精灵族战士的[缠绕之足],以及暴君的[瘫痪术]。所不同的是,[迟缓术]和[缠绕之足]是魔法技能,可以通过吃魔蛋来提高施展速度以及技能成功率,而[瘫痪术]则是物理技。五章迟缓类技能的命中均有所下降,并且奥赛不能吃祝福蛋,因此迟缓术的命中率都不高,对一个1000魔防左右的玩家使用迟缓术,成功率只有20%左右。所幸的是该技能的成功率可以强化,+5以上的迟缓术的命中率还是较为可观的。


13.冲击盾
暗骑士的招牌技能,出招快,恢复时间短是暗骑士使用频率最高的技能。但是随着开放等级的提高,以及越来越多的抗晕属性装备的出现,使得这个技能变得越来越无力。很难想象,这个不能强化成功率的74级技能将来能对80级的玩家们造成多大的威胁。根据我在野外的PK经验,冲击盾对有抗晕BUFF或者抗晕装备的角色的成功率都在40%以下,对有扎肯、地龙首饰的玩家更是构不成任何威胁。反而是弓手们的冲击箭可以强化成功概率,+7的冲击箭就要比暗骑的冲击盾厉害了。附带一提,高体质也是抗晕击的有效手段。


14.心之恐惧
诅咒类技能,能对怪物、宠物、以及召唤兽造成影响,使其30秒内不受控制到处乱跑。可惜这个不能被强化的技能的命中率也不高,在不能吃祝福蛋的奥赛中,命中有心防BUFF的召唤兽的概率基本小于10%。


15.尸疫
对怪物或者召唤兽的尸体使用,能在200距离半径内制造出毒云,如果命中,能持续对目标造成效果同8级毒的伤害。遗憾的是,此招的命中率同样很低,魔防1000左右就基本不会中。


16.猛烈冲击
我更喜欢称这招为“封印盾”,30秒(或更长一些)内封印目标的所有物理技能,包括一些持续消耗性的物理技能比如[痛击之势]等。剑斗、暴君、破坏、刺客等近战职业一旦中了此招,战斗能力立即下降50%以上,这招的命中率尚可,一般在30%-50%,恢复时间为2.5个冲击盾的恢复时间。不过,这招不能对能反弹物理技能的职业随便使用,一旦被反弹,暗骑自身会十分得被动。值得注意的是,[猛烈冲击]属于精神攻击技能,因此装备扎肯耳环和地龙耳环,或者加心防BUFF都对这招有很明显的抵抗作用。(地龙耳环在装备界面上写的是抗沉默,其实也抗精神攻击,在被动技能栏里可以看到相关说明。)


17.拘捕
五章的新技能,可以学10级,可以在600距离对目标产生树足效果,持续时间10秒。这招是物理技能,不能依靠吃蛋来提高命中率和施展速度,好在这招的命中率很高,并且恢复时间也相当快(不足10秒)。


18.末日审判
五章的新技能,可以学10级,命中率相当高,减低目标致命攻击威力的效果也较为明显,因此这招在对抗刺客弓手等行者系的时候相当得有用。


19.堡垒之盾
持续消耗MP的技能,增加盾牌防御力,效果显著。不过遗憾的是,五章斗士技能基本无视盾牌,因此这招对没有360度盾牌防御的暗骑士来说,显得有些鸡肋。


20.坚毅
持续消耗MP的技能,三转时学习,技能介绍说的“大幅度增加XXXX”,基本属于扯淡,无数次的教训表明,该晕的要晕,该麻痹的还是要麻痹,开没开这个技能基本没有影响。因此我在这里强烈强建议刚三转的暗骑朋友们,跳过76级的三个鸡肋技能不学,多的SP可以为77,78的技能做准备,或者干脆拿去强化2转技能。


21.圣愈术
这个其实是1转技能,消耗107的蓝,恢复200+的HP,吃蛋的情况下则可以恢复300+的HP,这个看似不怎么合算的技能,在奥赛中倒还是有一点作用的。


22.能量夺取
600距离的魔法攻击技能,并将伤害值的一部分转化为自己的HP,不过暗骑毕竟不是巫师,魔攻有限,因此这招对1000魔防以上的目标一般都只能造成200-300的伤害,具体伤害值则依魔攻而定。


23.挑拨
四大骑士都有的技能,750距离内能对目标造成挑拨的效果。五章挑拨改成能对玩家造成影响,具体表现分为以下三种:
(1)被挑拨者的目标强行切换到挑拨者身上,并向挑拨者移动,或者进行攻击;(2)被挑拨者的目标强行切换到挑拨者身上,但是并不移动,或者没有攻击行动;(3)没有效果,被挑拨者目标无变化
一般来说,第三种情况出现的概率较低。另外,被挑拨者消除被挑拨状态的方法也很简单,只要鼠标随便点一下即可,因此在一对一的情况下,只要电脑不卡,挑拨的影响力极其有限。另外,据说挑拨也是精神攻击......


24.强力挑拨
四大骑士都有的技能,挑拨半径200内的所有目标(目标上限是16个左右)。这招也能挑人,并且在野外小规模的群体PK时效果卓著。骑士冲进敌人堆里,开极限,不停地群挑,这样能有效地干扰敌人打手和奶妈的操作,从而为自己的弓团或WS团赢得时间。


25.搜集生命
相当于死灵或者狂咒的死体吸收技能,不过暗骑士魔攻有限,吸收的HP量实在是不能令人满意,加之这招MP消耗量较大,而且PK时基本没有尸体可以拿来吸,因此这招基本属于废技。