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开红(想杀就杀)我的地盘我做主
关于开红,杀人,拖怪害人,不管是恶意的,还是另有原因,是英雄也好,是狗熊也罢,只是一个游戏,一个能让自己心情放松,让自己不在懦弱,我最爱的天2,从开始经历到现在,我在游戏里的乐趣就是,每天上游戏,杀杀...[详细]
标签: pk2006-08-12 12:07:54 -
25日龙心PK(16)
大家好,小弟是天堂二16F的不动冥王,是第一次来这里写文章,希望大家不要扔石头哦. 我们16F一直在这些服务器里比较低调的,呵呵但是也不能老是这样啊,要有人出来说一说了.那么说说我们现在服务器...[详细]
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杀红名的感觉
今天在古村碰上了以前在苦行一起组队练级的一个朋友,叫淡淡的,已经双满了,他问我副职转的什么,结果我说还一直68呢,很久没升过级了,他很惊讶,后来我告诉他我先后把歌舞练到62,先知也练到了64,现在又开了收集,准备开68的...[详细]
标签: pk2006-07-25 08:14:12 -
羊营PK图
有点卡,截的也不好 ,将就着看看吧[详细]
标签: pk2006-06-21 09:58:14 -
大地的误区 不吐不快
玩大地是喜欢大地 而不是为了pk。心态不稳 很难体会大地的乐趣。 玩惯了大地的人 都会喜爱大地 很难再静下来 练其它近战职业 总算感觉提不起劲来 至少我是这样。 但是无论在网上 还是在游戏里 关于大地有很多误区, 大都是以讹...[详细]
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4服 大谈pk
有人说“搞笑了~~挂F的人还大谈pk厉害~~ 忘了~他们pk也是1拖8的~~呵呵~~~~ ”也有人纠正我说“只说三点:1、绿F不刷蛋???搞笑。2、49F红光灵魂都有了,全大陆才几把???(好象才2把)3、对于一个上班族...[详细]
标签: pk2006-05-15 10:09:17 -
杀了你是你的错
好象现在舆论上泛红和泛蓝又就打大boss时开红杀人的问题大肆炒做了,我也来谈谈我的看法。顺便恭喜下风鬼和沧海,现在你们也快被打boss的问题困绕了。说到包boss就不能不谈到石头的问题。47F石头贵最主要的因素恐怕不是某...[详细]
标签: pk2006-05-12 14:42:41 -
5.10龙谷pk以及天2战斗的发展
5.10日龙谷PK,红方8点左右开始在龙谷集结等待,蓝方大部队集体从死亡回廊步行进入龙谷,双方在9.30分左右开始交火.前20分钟胶着,由于红方越打阵型越散,让出了龙谷传送,蓝方迅速作出反映,红方被两面夹击,最后全面溃败...[详细]
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写给那些B4红名的人
最讨厌的就是那些天天说开红的人**的人。请那些人想想看没有邪恶哪来的正义。没有那些开红的人挑起矛盾,服务器哪来的沸腾,怎么能火爆?!天天练级不无聊啊?别跟我说什么做任务,天堂2的任务即无聊,奖励又少,...[详细]
标签: pk2006-05-06 07:06:11 -
台服玩家论【PvP】小刀的心声
论【PvP】 小刀的心声以pvp的角度来看 小刀跟其它职业比起来血少.防低.CP少.魔防低 你们或许会说 靠回避啊!但..回避你们认为 有用吗? 在战士职业里 除了小刀 所有技能都是100%命中 回避真的有用?在巫师职业里 所有魔法 都是无视...[详细]
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终极破坏者~英雄战 各职业分析+期望
恩......算是一点小小抱怨吧介绍我的破坏者纹身 S+4D-4 C+4D-4 W+4I-4 别问我D-8精准目标+3 精通双手武器+3 圣威重装+3 总共=D+18 不略入核心等+命中戒指W+4抗恶性魔法 技能 战斗袍笑=神体6+回神体6...[详细]
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关于红杀问题的帖子有感
看到官网竟然公开讨论这个问题觉得十分可笑,现在什么游戏没有PK?现在什么ARPG游戏不能红杀?不要把天堂当石器,不要把天堂当魔力!谢谢。SRPG是一种卡通,娱乐,PK回合战术为主的游戏,ARPG是操作,真实,战略为一体的...[详细]
标签: pk2006-04-17 14:14:27 -
不能不谈的开红---47F
我想我怎么也应该算T2的骨灰级玩家了,从天2测试第一天起到现在.昨天我数了数抽屉里面的点卡,已经足足贡献了128张之多(90%是老服挂机耗的,早已经停挂,还不包括用TB买的卡,主要挂机没意思...[详细]
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25服PK场外的PK,附多人单人相(内有多图)
http://bbs.17173.com/topics/382/200504/14/12379919,1.html[详细]
标签: pk2006-04-08 15:16:36 -
红杀受害者
本人47F玩家,玩T2快2年,一直手动到76的圣QS.我谈下我对游戏故意开红杀人的感觉.首先先从个人角度来说,我不爱PK,所以我才选择了最不能PK的圣QS,但系统有PK的设置,所以其他玩家想怎么PK是他自己的事,但我们不...[详细]
标签: pk2006-04-08 14:59:04 -
关于狐狸与沧海的和解
原文地址:关于狐狸与沧海的和解http://bbs.17173.com/topics/382/200604/06/12428978,1.html昨天晚上与沧海同盟达成和解。今天中午上网来这里逛了逛就发现不少人颇有微词。因...[详细]
标签: pk2006-04-07 14:56:33 -
关于红杀
这几天有关红杀得文章铺天盖地,很多人都说应该加强对红杀的惩罚。小弟有点不同的看法! 首先我觉得红杀的惩罚已经够重的了。说实话,我玩的游戏不多。但都是能PK的游戏。玩家之间有竞争的游戏才更有吸引力。 如果没有人敢开...[详细]
标签: pk2006-04-07 11:02:53 -
天堂Ⅱ,恶意开红,难道就那么简单?
似乎很多游戏都把“红名”灌注了一种凶残的标识。 记得几年前小双刚进入到网游世界的时候,那时候在传奇里,看见一个红名字,就吓的要死,老鼠见到猫一样躲的远远的。后来随着网游年龄的增长,慢慢的明白“红名”不光是凶残的代表...[详细]
标签: pk2006-04-06 09:25:17 -
全面回忆下铁血联盟大战
原文地址:都那么喜欢说以前,开个贴全面回忆下铁血联盟大战http://bbs.17173.com/topics/382/200604/03/12428245,1.html刚并服的时候正好出门有事没法上网,并服第三天回来开...[详细]
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远古谈开红
首先要明白为什么要开红开红有几种原因:1,杀人狂 最佳案例,47F小盖子2,报复性杀人 最佳案例:风幻与天空的对清3,为了安全杀人 最佳案例:在执行某重要任务时,清掉有威胁的人.比如可能给BOSS加血的敌对盟成员4,其他......[详细]
标签: pk2006-03-18 11:57:50 -
远古谈开红
首先要明白为什么要开红开红有几种原因:1,杀人狂 最佳案例,47F小盖子2,报复性杀人 最佳案例:风幻与天空的对清3,为了安全杀人 最佳案例:在执行某重要任务时,清掉有威胁的人.比如可能给BOSS加血的敌对盟成员4,其他......[详细]
标签: pk2006-03-18 00:00:00 -
ws团和弓团pk的争论
我也来yy一下,1、现在讨论弓团pkws团,和以前不一样了,现在的ws就是神,大家都在关心怎么样才能干掉ws,所以才有这么热烈的讨论,战士的悲哀啊,希望只能寄托在弓团了。。。2、在不考虑+hp的情况下(实在也是来不及+)...[详细]
标签: pk2006-03-16 10:05:59 -
唯美天堂2之----简谈天堂2里的PK因素
说到PK,我认为,考虑的因素排列次序为:1、网速;2、微操作手法;3、职业特性;4、武器装备。中国现状,网速一般都不是很稳定,尤其是地域不同,特别明显,天堂2里PK偶有片刻停顿就意味着死亡了...[详细]
标签: pk2006-01-18 10:43:03 -
面对攻击力10000+的破坏者你还能怎样
在纯物理攻击的范围里,给大家印象最多最深的是弓手,面对弓手全状态的致命,大多数人膛目结舌,惊诧不已,以为那已是天2最高的物理攻击职业。在一般情况下可以这么认为。但在一些特定条件下,有一族战士都被大家忽略了,那就是破坏者!...[详细]
标签: pk2006-01-09 10:22:10 -
奥林匹克的骑士PK
大家好,我是47F的Mephisto. 相信大家都已经知道了,四章的奥林匹克竞赛的同职业PK的时间限制在3分钟.对于绝大多数职业来说,3分钟确实足够分出胜负了.但是至少有一个职业,要在3分钟之内争个你死我活是不太可能的...[详细]
标签: pk2006-01-02 10:33:20