真正的召唤王者
先不说死灵,死灵是半WS半召唤,算上死灵肯定是召唤类中最强的。
除去死灵,法魔最厉害,法魔除了猫有攻击力以外,自身也有不小的攻击力,而且法魔的银**的速度比银月还快,杀银月也不是问题。而且法魔最恐怖的地方在于束缚晶体,这使法魔在众多战士类职业中称王称霸,战士号称最重要的HP,对于法魔来说更能保证束缚晶体的发动和命中。
其次是元素使~元素使自身比起法魔来说更适合当半个WS,让宝宝去打以后,自己站在原地使用魔法,来促使水液晶体的发动~水液晶体的威力也不容小视,而且元素使的治愈晶体虽然没什么用,但是至少能保证元素使的安全,不会发生开痛转血也加不上的情况。
最后才是暗影,原因就在于暗影的宝宝没办法回蓝。基本上血多的对手上来就冲暗影打,从CP掉完开始,暗影就不得不一直给自己加血,其一,暗影的施法速度是最慢的,能不能加的上是一个问题,其二,暗影的体质也是最差的,晕和出血几乎是放一个中一个(尤其出血技能不能通过宝宝痛转掉),其三,就算加血能加上,对方如果是血多的话,完全可以用血把暗影的蓝拼光,暗影的宝宝即使有吸血~也只能干瞪眼~暗影的蓝拼光了也就死了~再把宝宝杀掉就OVER了。
练级方面,法魔由于自身攻击力比较高,暗影由于宝宝的攻击力比较高,属于练级比较快的,元素是练级最为痛苦的~目前各服召唤的比例应该是法魔约=元素>暗影,元素其实单P并非很强,选她的原因可能是因为人物和宝宝比较漂亮,倍受众多MM的喜爱吧
除去死灵,法魔最厉害,法魔除了猫有攻击力以外,自身也有不小的攻击力,而且法魔的银**的速度比银月还快,杀银月也不是问题。而且法魔最恐怖的地方在于束缚晶体,这使法魔在众多战士类职业中称王称霸,战士号称最重要的HP,对于法魔来说更能保证束缚晶体的发动和命中。
其次是元素使~元素使自身比起法魔来说更适合当半个WS,让宝宝去打以后,自己站在原地使用魔法,来促使水液晶体的发动~水液晶体的威力也不容小视,而且元素使的治愈晶体虽然没什么用,但是至少能保证元素使的安全,不会发生开痛转血也加不上的情况。
最后才是暗影,原因就在于暗影的宝宝没办法回蓝。基本上血多的对手上来就冲暗影打,从CP掉完开始,暗影就不得不一直给自己加血,其一,暗影的施法速度是最慢的,能不能加的上是一个问题,其二,暗影的体质也是最差的,晕和出血几乎是放一个中一个(尤其出血技能不能通过宝宝痛转掉),其三,就算加血能加上,对方如果是血多的话,完全可以用血把暗影的蓝拼光,暗影的宝宝即使有吸血~也只能干瞪眼~暗影的蓝拼光了也就死了~再把宝宝杀掉就OVER了。
练级方面,法魔由于自身攻击力比较高,暗影由于宝宝的攻击力比较高,属于练级比较快的,元素是练级最为痛苦的~目前各服召唤的比例应该是法魔约=元素>暗影,元素其实单P并非很强,选她的原因可能是因为人物和宝宝比较漂亮,倍受众多MM的喜爱吧