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PVP红名系统设定

  红名、紫名、白名的定义

红名:性向值为1以上的角色(接近0时为粉红色)

  紫名:性向值为0,并处于PVP状态的角色

  白名:性向值为0的角色


 

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PvP值计算:玩家在彼此互相攻击的情况下PvP赢得战斗时,增加1。这是该玩家的战绩。

  PK值计算:玩家在单方面攻击的情况下PvP赢得战斗时,增加1。

  性向:是红名角色持有的报应点数。普通玩家这个数值是0。以玩家所累积的PK值来计算性向数值,PK值越高,性向值越大。

PVP红名系统设定


性向值的增加公式

  杀死对方升高的性向值是靠PK次数的。

  第一次PK时性向值会增加300点,第二次PK时会多240点,第三次也会多240点,也就是说,除了第一次打架会升高300点外,之后的每次PK后都会增加240点性向值。

   

  游戏中对红名玩家的惩罚

  1) 受到警卫和NPC怪的攻击。

   

  红名会一支受到村庄周围的警卫、精灵地区的妖精等npc型怪的攻击。

   

  2) 爆物品的惩罚

  一般白名之间的战斗中死亡时,只掉经验值没有掉物品的惩罚,红名玩家死亡时却会受到掉经验和掉物品的惩罚,性向值越高掉物品的爆率越高。

   

  3)只用鼠标也可以攻击

  攻击一般白名玩家时,需要按住CTRL键同时点击才能攻击,但是攻击红名角色时和打怪一样双击玩家即可攻击红名玩家。

   

  4)攻击红名不会进入决斗状态。

  白名攻击红名时,白名不会变成决斗状态(粉红色名),红名在受到白名攻击时,如果进行反击并把白名杀死,不能成立决斗,和红名杀死普通用户一样会增加性向值。

   

  如何降低性向值

  红名用户可以使用下列2种方法降低性向值,回到白名。

  1) 通过打怪

  性向值可以通过打和自己等级差不多的怪来降低,怪物的等级比自己越高,性向值降低的速度越快。反之,越少。

  2) 通过损失经验的方法

  被警卫、怪物、其他玩家杀死的时候,性向值会按照损失的经验值降低,损失的经验越多降低的性向值也会越多。

   

  PVP规则

  <白名 vs 白名>

  1.白名攻击白名时,攻击方会成为PVP状态,攻击方角色名显示为紫名,持续时间为2分钟。

  2. 白名攻击紫名时,白名也会进入PVP状态,角色名显示也为紫名,持续时间为1分钟。

  3. 双方都为紫名时,就算杀死对方也不会变为红名。死亡的一方只损失经验值,并不爆落物品。

  4. 把不反抗的白名杀死时,进行攻击的用户会成为红名。

   

  <白名 vs 红名 >

  1.白名攻击红名时,白名玩家不会进入PVP状态,和攻击怪物一样维持白名。

  2.白名杀死红名时不会红名。

  3. 红名将白名(不管是否反击)杀死时会继续增加性向值,PK值达到6或者以上的红名被杀死时会随机爆落物品,掉落经验值,随机中死亡惩罚,同时性向值也会降低。

   

  <红名 vs 红名>

  红名攻击红名时,攻击方不会进入PVP状态,和攻击怪物一样维持红名状态,不会增加PK值。