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决斗系统

决斗系统的特点
      决斗是在双方自愿下才能进行的1:1PVP系统,与普通PK不同的是,决斗不会有任何惩罚。
      角色不受红名惩罚限制,在一般状态也可以进行。
      角色间没有级别差异都可以进行PK。
      决斗/队伍决斗结束以后会恢复到开战前的HP/MP/CP。(决斗时受到的所有魔法和异常状态在结束后都消失。)
      功能选项 -;游戏选项中点击“拒绝决斗申请”就可以自动拒绝决斗申请。
 

决斗系统


决斗方法
      决斗分两种:1VS1决斗和队伍VS队伍的决斗。

1VS1决斗
      1VS1决斗是通过“/申请决斗”命令语或者功能窗的“申请决斗”来实现的。 

 决斗系统


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胜利条件:对方的HP达到1时胜利。
决斗时间:2分钟。


队伍VS队伍的决斗
      队伍VS队伍的决斗是通过命令语“/申请队伍决斗”或者功能窗的“申请队伍决斗”来实现。
 

决斗系统


      申请队伍决斗,只有队长可以申请,但可以选中对方队员中的任何一个人来申请。
      双方都接受决斗时,双方队伍就会移动至专用决斗场地。
      若不想接受决斗,队长可以把游戏内功能选项 -; 游戏目录中“拒绝决斗申请”选中就可以自动拒绝决斗申请。
胜利条件:
      决斗时间是5分钟。
      5分钟内HP最先全部为0的一方战败。
      战斗中不得使用任何与返回相关的技能/道具。
 

决斗系统


不能申请决斗事项
      我方或对方队伍中只要有1人满足以下情况时,就不能进行队伍决斗的申请/接受。

      -对方在战斗/决斗或是紫名、红名状态时。
      -在参加奥林匹克竞赛时。
      -开启了个人商店/个人工房时。 
      -HP/MP 处于50%以下或者死亡状态时。
      -攻城状态时。(参与攻城的血盟,同盟)
      -同队伍间申请决斗时。
      -在不能重新登陆的区域时。
      -在攻城战场内时。
      -申请决斗者和接收者距离过远时。
      -没有空余的队伍决斗专用场地时。 
      -对方是盟战中的敌对血盟的盟员时。
      -在骑乘状态时。
      -在安全区/战场时。


注意事项
      处在联盟频道的队伍若要申请/接受决斗时,此队伍会自动退出联盟。
      在组队房间的队伍若要申请/接受决斗时,退出组队房间。
      交易中的队员,在传送到决斗场地时,交易自动取消。


决斗中强制终止的条件

      决斗中使用“/放弃决斗”命令语。
      决斗双方距离过远时。(目标窗消失的距离)
      决斗开始后玩家进入不能决斗的区域时。
      决斗中的玩家强制攻击不是决斗对象的其他玩家时。