《新天堂II》PVP系统 个人性向
红名、紫名、绿名、白名、蓝名的定义。
红名:性向值为-1以上的角色,根据性向值高低,颜色从暗红到亮红,性向值越低颜色越亮。
紫名:性向值为0,并且处于pvp状态的角色(决斗时候除外)。
绿名:性向值为1以上的角色,根据性向值的高低,颜色从暗绿到亮绿,性向值越高颜色越亮
白名:性向值为0的角色,没有推荐的角色为白名。
蓝名:性向值为0的角色,有推荐的角色为蓝名
PVP值计算:玩家在野外地图彼此互相攻击的情况下pvp,赢得战斗时增加1。
PK值计算:玩家在单方面攻击的情况下,赢得战斗时增加1。
性向值:是红名角色的报应点数。普通玩家为0。以玩家所累积的PK值来计算性向数值,PK值越高,性向值越低。
性向值:
与PK计数为3以下时相比,PK数为4以上时的性向减少量将更多。
性向值为正数,并且PK计数为0的情况下进行PK时,将性向变更为0。
PK 计数为1以上的玩家在Karma为正数的情况下进行PK的话,PK后Karma值减少。
性向为负数时,也可获得经验值及sp。
游戏中对红名玩家的惩罚
1) 受到警卫和NPC怪的攻击。
红名会一支受到村庄周围的警卫npc等攻击型npc的攻击。
2) 爆物品的惩罚
红名玩家死亡时会有掉经验和掉物品的惩罚,性向值越低,物品的掉率越高。PK数为4以上时给予掉落道具的惩罚。
3)降低物理防御力/魔法防御力的惩罚
从PK值为4开始,按照不同阶段的性向,加入惩罚。
4)猎杀红名会获得一定的性向值。
白名攻击红名时,白名不会变成决斗状态也不会变为紫色名,如果被攻击的红名是第一次死亡,则胜利的白名将变为绿名,并增加360性向值。红名在受到白名攻击时,如果进行反击并把白名杀死,红名会降低性向值。
如何提升性向值
红名用户可以通过打和自己等级差不多的怪提升性向值,回到白名。怪物的等级比自己越高,获得的经验越多,性向值提升的速度越快。反之,越少。
如何降低pk值
1.可通过任务降低pk数的方法。
2.进行狩猎时,可以降低pk数。
3.用现有的忏悔宝玉、个人荣誉值也可以。
<白名 vs 白名>
1.白名攻击白名时,攻击方会成为PVP状态,攻击方角色名显示为紫名,持续时间为2分钟。
2.白名攻击紫名时,白名也会进入PVP状态,角色名显示也为紫名,持续时间为1分钟。
3.双方都为紫名时,就算杀死对方也不会变为红名。死亡的一方如果pk值在4以下,只损失经验值,并不爆落物品。
4.把不反抗的白名杀死时,进行攻击的用户会成为红名。
<白名 vs 红名 >
1.白名攻击红名时,白名玩家不会进入PVP状态,和攻击怪物一样维持白名。
2.白名杀死红名时不会红名,如果红名是今日第一次死亡,则白名获得绿名并奖励360性向。
3.红名将白名(不管是否反击)杀死时会继续增加性向值,PK值达到4或者以上的红名被杀死时会随机爆落物品,掉落经验值,同时性向值也会降低。
<红名 vs 红名>
红名攻击红名时,攻击方不会进入PVP状态,和攻击怪物一样维持红名状态,不会增加PK值。
<绿名 vs 红名>
绿名每次杀死红名每日的第一次死亡时,性向值增加360,性向值越高,颜色越亮。
<绿名 vs 白名>
绿名攻击白名,绿名变为紫名,持续1分钟。杀死白名后,pk增加1,性向归0,绿名消失恢复为原来颜色白名或者蓝名。
<绿名 vs 紫名>
绿名攻击紫名,绿名变为紫名,持续1分钟。杀死紫名后,pvp增加1,性向不变,绿名不变。