《新天堂2》**等待室小团的组队经验
四人团:
1、两召唤+先知+CC舞,这个团最轻松,因为除了两个宝宝打,其他都可以吹牛聊天,只要作了本职工作就行了,当然,舞不打局限于等待室里边的房,外边那一间舞不打除非想死,不然就是带了N多大血瓶。因为外边房有群体吸血怪,打怪是为了把掉的血吸回来,倒不是攻击不够。
2、随便两打手+先知+CC舞:恐怕最不稳定的就是随便两个打手的问题,因为打手的武器不一样,战斗力差太多了。这里特别BS所谓的PK型刺客,也就是那种纹+5体的刺客,再拿个致命匕首,NND,最讨厌这种打手。刺客练级,永远的是弱点匕首,纹不纹+5S之类的无所谓,但不要减体了。刚才有个贴子说鸡眼,鸡眼如果拿+3弱点血腥的话,清怪能力不会比一般刺客少太多,在主攻打手攻击不差的情况下,如果鸡眼武器不错的话,完全可以打得了。
3、一召唤+先知+CC舞+随便一打手:我是队长的话,我是喜欢组剑斗,因为剑斗稳定,另外,剑斗不管是练级还是打架,都是靠的装备,这也是我喜欢组剑斗的原因,47F的剑斗,去**的,一般都是+4S双刀,或者+N的A双刀。因为刺客太不稳定,组个极品刺客,战斗能力当然比剑斗大,组到所谓的PK刺客或者组到拿所谓致命恶魔的打手,就哭吧。但是组队的时候又不好意思问。当然了,退一步来说,在有一召唤的情况下,第二打手还是比较随意的。
4、先知+C舞+歌+随便一打手(剑斗,破坏,刺客,拿弱点武器的鸡眼):因为有了歌,打手最好是刺客,当然,拿弱点匕首的刺客最好。不然,还是剑斗。当然,这个团的效率如果配合得好的话的,效率应该算最高的。
5、先知+舞+打手+战狂:战狂跟打
6、先知+召唤+打手+战狂,一样。
7、先知+舞+高攻刺客+XL,这种情况下,刺客可以考虑拿加得高的致命匕首,因为有XL,可以回蓝,同时,对舞蹈要求级别放低,但是攻击仍然要高攻舞。
下边说三人团:
先说有火的情况吧,
1、三人团:火先知+舞+打手,舞要有A双刀以上的武器,打手嘛,+得高的弱点匕首或者S匕首的刺客,或者开狂的破坏,或者召唤
2、三人团:火先知+高攻舞+高攻诗人
再说下无火先知情况下,三人团组法:
1、无火先知+高攻舞+高攻诗人,先知要跟打。
2、无火先知+高攻舞+77级召唤,此时召唤仅限于法魔和暗召,这样的团,召唤的成本比较高,因为不仅要加斗士召唤或暗杀者召唤,由于攻击速度的增加,召唤刷的宝宝蛋也大幅增加,推荐熟悉的朋友一块练。元素在77组无火先知还是很累,因为77级元素的技能是水灵。78后就一样了。不过石头钱啊。
总结:**等待,最容易出的团就是无火先知+CC舞+两打手,当然,先知+战狂(XL)+高攻舞+高攻打手也不错,也容易出团,并且由于战狂和XL有CC,可以让舞蹈一直三个战士舞不停,效率不错的说。
对于队长来说,先组到的人最好先看一下武器装备,如果组到高攻舞的话,其他的可以适当放宽。组队原则,早出团早练,也并不必苛求全要高攻。能打就行了