《新天堂2》席琳骑士在龙洞的一些心得
从舞者一直到转席骑都一直在龙洞当任开怪的任务
舞者是72开始、席骑是60开始
两各角色有依各共同的技能【衰弱术】
席骑
62之后才去纹身S+4、C-4
64之后才去纹身I+4、W-4
考虑70或者72之后去纹身D+4、C-4(考虑中等级还不够)
都是开战士普通团
出发之前我都会用宏喊话两次内容为
"请各位战士跟打,怪物HP剩下一些我会先换怪,大家记的打死怪物在跟我换"
这点真的很重要可以让打怪节奏不停顿
一楼
通常难度 ◎
爆走难度 ◎◎
玛鲁克系列都互助含派坦与黎玛卡霖尼司
通常太多挤在一起都是走位引怪减少数量最后再挑
派坦小组优先解决派坦的骑士
波伦多互助波伦多
拉波伦多后退之后席老或者先知树精定怪
洞穴咆哮者不会互助直接挑打
一楼危险性很低纵使爆走也可以轻松应付
二楼
通常难度 ◎◎
爆走难度 ◎◎◎
二楼分三种互助
卡拉克一群
黎玛卡霖尼司和玛鲁克王一群
血之系列一群(射手、利比欧纳、守护者群体怪)
二楼是最适合直接挑怪引怪打的地方
想打哪一群系列就直接挑引
危险性质较高的怪物
血之射手与守护者群体怪(守护者群体怪最后我再写如何轻松打)
三楼
通常难度 ◎◎◎
爆走难度 ◎◎◎◎◎
怪物全部互助
通常太多挤在一起都是走位引怪减少数量最后再挑
宝藏猎人的诱惑术+静行术也是减少怪物数量的首选
清怪优先级
守护者群体怪→血之王→血之骑士→血之班席
一楼和二楼有抗物理的怪都是吃祝蛋放衰弱
三楼除了守护者群体怪其余怪物都吃祝蛋放衰弱
三楼很多人都认为先清血之骑士在清血之王
个人的论点为
血之王血少好打尽快清掉减少怪物数目
通常打一只骑士的时间可以打两只血王
如果优先清血王
一次引两血两骑长老只要各睡一次就可以清完
如果有先清血骑其中血王有可能要睡两次
无形中浪费长老MP
三楼的血骑发动魔法时间非常长
长老可以用睡眠中断也可以减少补血的次数
守护者群体怪的打法
诱惑术+静行术可以引诱血之守卫者(红色那只)
此方法适合刚到定点怪物很多时使用
令外当守护者群体怪重生的时候他有5秒左右的发呆时间
这时候先打手下血之守卫者(红色)或者血之法师(黑色)
血之守护者就会一直发呆不会发动攻击
因此在打守护者群体怪时候危险性质就降低很多
遇到爆走也不会狂被吸血
讲解依下群体怪的特性适用所有群体怪
群体怪仇恨值的计算分两种
队长的仇恨值计算在手下那边
手下的仇恨值计算在队长那边
也就是说当你对队长伤害过大或者睡定队长时手下会狂打你
另外当你对手下伤害过大或者睡定手下时队长会狂打你
因此希望战士们要多注意
当发现手下狂打法师时候请打队长或者请骑士挑队长
不要有法师跑给手下追,战士追着手下打,然后引一堆怪的事情阿
有依各特例就是当队长死掉了手下还追着法师时就只好追怪打了...
其它职业的配合
舞者与诗人
舞者晕的机会比较高
晕的时候喊一下晕让诗人知道
诗人可以先唱一首歌然后等舞者的舞在补最后一首歌
如果舞者有72以上可以不用等直接唱两首歌
当骑士被放宁静时舞者也是衰弱施放的人选
席老
补HP补MP
不要靠近击晕怪物
控制自己的MP与长老、骑士MP适时帮洗
长老或者主教
优先控场然后适时补HP...
主教可以帮怪物放狂战
先知或者战狂
先知MP满的时候有四件事情可以做
帮怪物放狂战
帮补少量HP
帮引单只怪物
还可以换武器跟打
战狂同理可证(不过不用等MP满)
战士
跟打也是一种学问
不要冲太快等怪物拉回来在打
跟打按下去的时间的控制很重要
按太快冲太快冲进去怪物堆反而引到一堆怪
开怪可以掌控到当战士们打完一只怪时
下一只要杀的怪物已经引到旁边准备待宰
让战士们永远都有怪打
但是却不会发生暴走
法师MP都保持2/3满
这样的程度就有90分噜
99分的骑士除了上面完成之外
还要让法师MP是90%满
且可以同时与队员聊天还要跟盟频同盟频与MSN聊天
这样都能的话就是99分骑士
朝99分迈进(希望有那一天)
期待席骑成为练攻首选骑士
一定要让所有人认同席骑是最佳开怪手